Beschreibung
In einer Welt, in der jede Person mit einer angeborenen Fähigkeit geboren wird, die vom Kirchenamt eine Sternbewertung erhält, erfährt ein junges Mädchen namens Femicia das denkbar schlimmste Schicksal. An ihrem fünften Geburtstag wird ihre Zähmer-Fähigkeit als sternenlos bewertet, eine null Sterne Fähigkeit, die als schlechtes Omen gilt und von den Göttern verworfen wird. Ihre einst liebevolle Familie wendet sich sofort von ihr ab und unterzieht sie emotionalem und körperlichem Missbrauch. Eine freundliche blinde Wahrsagerin namens Luba bietet ihr Obdach, doch nachdem Luba erkrankt und das Dorf Hilfe verweigert, stirbt die Frau. Die Dorfbewohner beschuldigen das Kind daraufhin, ein Fluch zu sein, und versuchen, es zu töten. Gezwungen, um ihr Leben zu fliehen, schneidet sich die Achtjährige die Haare, tarnt sich als Junge und nennt sich fortan Ivy.
Ivy überlebt, indem sie auf Müllhalden nach Essbarem sucht, kleine Tiere fängt und deren Fleisch verkauft. Während sie allein durch den Wald streift, entdeckt sie einen winzigen, schwachen und sterbenden Schleim, der sich bereits auflöst. Da ihre Zähmer-Fähigkeit so schwach ist, kann sie das zerbrechliche Wesen anfreunden, ohne es zu verletzen. Sie nennt den Schleim Sora, der ihr erster Gefährte wird. Sora besitzt die einzigartige Fähigkeit, abgelaufene Gegenstände zu verzehren, insbesondere alte Heiltränke, die Ivy im Müll findet. Während Sora durch das Fressen dieser weggeworfenen Dinge wächst, entwickelt er besondere Kräfte, darunter die Fähigkeit, böswillige Absichten bei Menschen zu spüren. Ivy hört zudem die schwache Stimme eines früheren Lebens aus einer anderen Welt, die ihr gelegentlich Ratschläge gibt.
Auf ihrer Reise von Stadt zu Stadt zeigt Ivy für ihr Alter bemerkenswerte Findigkeit und Reife, eine direkte Folge ihres Traumas und der Notwendigkeit, allein zu überleben. Schließlich zähmt sie ein riesiges, schwarzes pantherähnliches Wesen namens Adandala, das sie Ciel nennt und das zu einem mächtigen Beschützer wird. Der erste große Handlungsbogen folgt Ivy, als sie im Dorf Latome ankommt, wo der Torwächter überraschenderweise von ihrem Heimatdorf weiß, das inzwischen aufgrund seines korrupten Dorfchefs verfallen ist. Sie übernachtet auf einem Abenteurer-Campingplatz, kauft ein gebrauchtes Zelt und wird von dessen Vorbesitzern belästigt, bevor Wachen zu ihren Gunsten eingreifen.
Die zweite Hälfte der Staffel führt Ivy in die größere Stadt Otolwa, wo sie auf eine gefährliche kriminelle Vereinigung trifft. Mit ihrem Verstand, Soras Fähigkeit, böse Menschen zu erkennen, und der Führung durch ihre Erinnerungen aus einem früheren Leben hilft Ivy einer Gruppe von Abenteurern und Rittern, das Verbrechersyndikat zu zerschlagen. Dieser Handlungsstrang stellt ihren Scharfsinn gegen erfahrene Erwachsene auf die Probe, obwohl sie körperlich weiterhin ein schwaches Kind bleibt und nie traditionelle Kraft oder Kampfstärke erlangt. Während dieser Ereignisse fällt es Ivy schwer, Erwachsenen zu vertrauen, da sie ständig fürchtet, dass diese ihr Geheimnis entdecken und sie wie einst ihre Familie verstoßen oder töten könnten. Die Serie begleitet ihre langsamen, zögerlichen Schritte, sich anderen zu öffnen, während sie ihre Wanderreise fortsetzt, auf der Suche nach einem Ort, an dem sie dazugehört.
Ivy überlebt, indem sie auf Müllhalden nach Essbarem sucht, kleine Tiere fängt und deren Fleisch verkauft. Während sie allein durch den Wald streift, entdeckt sie einen winzigen, schwachen und sterbenden Schleim, der sich bereits auflöst. Da ihre Zähmer-Fähigkeit so schwach ist, kann sie das zerbrechliche Wesen anfreunden, ohne es zu verletzen. Sie nennt den Schleim Sora, der ihr erster Gefährte wird. Sora besitzt die einzigartige Fähigkeit, abgelaufene Gegenstände zu verzehren, insbesondere alte Heiltränke, die Ivy im Müll findet. Während Sora durch das Fressen dieser weggeworfenen Dinge wächst, entwickelt er besondere Kräfte, darunter die Fähigkeit, böswillige Absichten bei Menschen zu spüren. Ivy hört zudem die schwache Stimme eines früheren Lebens aus einer anderen Welt, die ihr gelegentlich Ratschläge gibt.
Auf ihrer Reise von Stadt zu Stadt zeigt Ivy für ihr Alter bemerkenswerte Findigkeit und Reife, eine direkte Folge ihres Traumas und der Notwendigkeit, allein zu überleben. Schließlich zähmt sie ein riesiges, schwarzes pantherähnliches Wesen namens Adandala, das sie Ciel nennt und das zu einem mächtigen Beschützer wird. Der erste große Handlungsbogen folgt Ivy, als sie im Dorf Latome ankommt, wo der Torwächter überraschenderweise von ihrem Heimatdorf weiß, das inzwischen aufgrund seines korrupten Dorfchefs verfallen ist. Sie übernachtet auf einem Abenteurer-Campingplatz, kauft ein gebrauchtes Zelt und wird von dessen Vorbesitzern belästigt, bevor Wachen zu ihren Gunsten eingreifen.
Die zweite Hälfte der Staffel führt Ivy in die größere Stadt Otolwa, wo sie auf eine gefährliche kriminelle Vereinigung trifft. Mit ihrem Verstand, Soras Fähigkeit, böse Menschen zu erkennen, und der Führung durch ihre Erinnerungen aus einem früheren Leben hilft Ivy einer Gruppe von Abenteurern und Rittern, das Verbrechersyndikat zu zerschlagen. Dieser Handlungsstrang stellt ihren Scharfsinn gegen erfahrene Erwachsene auf die Probe, obwohl sie körperlich weiterhin ein schwaches Kind bleibt und nie traditionelle Kraft oder Kampfstärke erlangt. Während dieser Ereignisse fällt es Ivy schwer, Erwachsenen zu vertrauen, da sie ständig fürchtet, dass diese ihr Geheimnis entdecken und sie wie einst ihre Familie verstoßen oder töten könnten. Die Serie begleitet ihre langsamen, zögerlichen Schritte, sich anderen zu öffnen, während sie ihre Wanderreise fortsetzt, auf der Suche nach einem Ort, an dem sie dazugehört.
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Mitarbeiter
- Ursprünglicher Schöpfer
- Original-CharakterdesignNama
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