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Beschreibung
Der Adler-Untote ist die Kategorie Pik-Bube, ein Mitglied der elitären Royal-Club-Untoten in Kamen Rider Blade. In seiner menschlichen Gestalt präsentiert er sich als ein Mann namens Takahara, ein Name, der in manchen Übersetzungen auch als Kougen wiedergegeben wird. Er ist eine kultivierte, bebrillte Erscheinung, die Anzüge bevorzugt und eine Aura stiller Intelligenz und gelassener Fassung ausstrahlt. Unter dieser gepflegten Oberfläche verbirgt sich ein uralter Krieger, der durch einen feierlichen Pakt gebunden ist, der vor zehntausend Jahren während der vorherigen Battle Fight geschlossen wurde – ein Pakt, der seine gesamte Existenz definiert.

Sein Hintergrund liegt in der fernen Vergangenheit, als er und der Mantis-Untote, der später seine Gestalt an Kamen Rider Chalice leihen sollte, vereinbarten, dass sie kämpfen würden, bis nur noch sie beide übrig wären. Für den Adler-Untoten ist dieses Versprechen unantastbar, ein Ehrenband, das die Jahrtausende überdauert und seiner Teilnahme an der wiederbelebten Battle Fight eine zutiefst persönliche Dimension verleiht. Er wird nicht von einem Verlangen nach Eroberung oder Zerstörung angetrieben, sondern von einer starken Loyalität gegenüber seinem alten Kameraden und dem Bedürfnis, ihr gemeinsames Schicksal zu seinem gebührenden Ende zu führen.

Als der Adler-Untote in der Neuzeit wieder auftaucht, wird er Zeuge, wie sich Hajime Aikawa in Kamen Rider Chalice verwandelt. In dem irrigen Glauben, Hajime habe den wahren Mantis-Untoten versiegelt und seine Gestalt gestohlen, verlagert sich die Mission des Adler-Untoten darauf, die Change-Mantis-Karte zurückzuerlangen und das, was er als schweres Unrecht ansieht, zu rächen. Diese Fehlidentifikation treibt seine Handlungen über zwei Episoden hinweg an. Er stellt Hajime, entreißt ihm die Change-Mantis-Karte direkt aus der Hand und entführt später den Fotografen Kamioka, um Hajime unter Druck zu setzen, seine wahre Identität preiszugeben. Während dieser Begegnungen gerät er sowohl mit Hajime als auch mit Kazuma Kenzaki, dem Nutzer von Kamen Rider Blade, aneinander, da er sie als Hindernisse betrachtet, die im Namen der Loyalität beseitigt werden müssen.

Die Beziehung des Adler-Untoten zum Mantis-Untoten ist der Eckpfeiler seines Charakters. Er behandelt die Erinnerung an seinen Verbündeten als etwas Heiliges und reagiert mit offener Feindseligkeit gegenüber jedem, von dem er glaubt, dass er sie entweiht hat. Er interagiert auch kurz mit dem Orchideen-Untoten, der ihn warnt, sich nicht in ihre eigenen Pläne einzumischen. Diese Verbindungen offenbaren eine Figur, die mit einem klaren, wenn auch fehlgeleiteten Sinn für Zweckmäßigkeit in einer Welt agiert, in der andere Untote weitaus manipulativer oder gleichgültiger sind.

Seine Rolle in der Geschichte ist die eines Katalysators. Indem er Hajime dazu zwingt, sich damit auseinanderzusetzen, dass er die Kraft eines versiegelten Untoten nutzt, drängt der Adler-Untote Hajime dazu, über seine eigene Natur als Joker und über die Menschlichkeit nachzudenken, die er zu schätzen begonnen hat. Während der Adler-Untote selbst antagonistisch bleibt, stoßen seine Handlungen unbeabsichtigt die größere Erzählung an und heben das verworrene Erbe der Battle Fight und das Gewicht uralter Versprechen hervor.

Der Handlungsbogen des Adler-Untoten ist kurz, aber vollständig. Als er schließlich erfährt, dass Hajime nicht der Mantis-Untote, sondern der Joker ist, erkennt er seinen Irrtum an, sein lange gehegtes Verständnis seines Paktes zerbricht in einem Augenblick. Er akzeptiert die Wahrheit, bevor er versiegelt wird, und es ist Kamen Rider Blade, der den entscheidenden Schlag versetzt, indem er den Lightning-Sonic-Finisher einsetzt, um ihn in einer Rouse-Karte zu fangen. In diesem Moment wird dem Adler-Untoten eine Art Abschluss gewährt, seine Loyalität wird letztlich mit der Erkenntnis beantwortet, dass der echte Mantis-Untote bereits vor langer Zeit versiegelt worden war.

Was die Fähigkeiten betrifft, so sind seine charakteristischen Merkmale an seine Vogel-Natur gebunden. Als Untoter kann er mit hoher Geschwindigkeit fliegen und besitzt eine scharfe Sicht, die für die Verfolgung von Zielen über weite Entfernungen geeignet ist. Im Kampf erzeugt er federförmige Projektile, die er wie Wurfmesser schleudert – ein Fernkampfangriff, der Gegner aus dem Gleichgewicht bringt, bis er mit den großen Krallen an seinen Armen näher kommt. Seine menschliche Form, obwohl sie keine offenkundigen übernatürlichen Kräfte besitzt, bleibt das Gefäß, durch das er plant, verhandelt und seinen persönlichen Ehrenkodex bis zur endgültigen Konfrontation verfolgt.