Film
Beschreibung
Kenma Kozume ist ein Schüler im zweiten Jahr an der Nekoma-Oberschule und fungiert als Starting Setter des Teams. Er hat einen schmalen Körperbau, durchschnittliche Größe und eine unsichere Haltung, was im Kontrast zu seinen auffälligen, katzenartigen goldenen Augen steht. Sein markantestes körperliches Merkmal ist sein gebleichtes blondes Haar mit dunkelschwarzen Ansätzen, ein Look, der ihm den Spitznamen „Pudding-Kopf“ eingebracht hat. Er hat diese Frisur in seinem ersten Jahr an der Oberschule angenommen, um nicht aufzufallen, nachdem ein Teamkollege bemerkt hatte, dass sein natürliches schwarzes Haar ihn wie eine Horrorfilmfigur aussehen ließ. Kenma ist selten ohne eine tragbare Videospielkonsole zu sehen, und er kleidet sich typischerweise in lässige, bequeme Kleidung.

Kenma hat eine sehr entspannte, gelassene und introvertierte Persönlichkeit. Er erhebt selten seine Stimme oder zeigt offene Begeisterung, mit den bemerkenswerten Ausnahmen von Videospielen und seiner einzigartigen Rivalität mit Shoyo Hinata. Er ist ruhig, zurückhaltend und zögert oft, seine Meinung zu äußern, aus Angst davor, was andere von ihm denken könnten, da er es wirklich hasst, bemerkt zu werden oder Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen. Diese soziale Angst lässt ihn zunächst distanziert oder unnahbar wirken, aber hinter dieser abweisenden Fassade verbirgt sich ein zutiefst loyaler Mensch, der sich um seine engen Freunde sorgt. Er verachtet sinnlose Autorität und glaubt nicht daran, Respekt von Unterklässlern ohne Grund einzufordern.

Kenmas Hauptmotivation für das Volleyballspielen ist komplex. Er liebt den Sport weder, noch hasst er ihn; tatsächlich hasst er es, müde zu werden, und ihm fehlt die körperliche Ausdauer. Sein anfängliches Interesse wurde durch seinen Kindheitsfreund und Nachbarn Tetsuro Kuroo geweckt, der ihn mit dem Spiel bekannt machte. Kenmas Freude kommt daher, dass er Volleyball wie ein Videospiel-Puzzle behandelt, bei dem die Herausforderung darin besteht, Gegner zu analysieren und strategische Probleme durch die Verbesserung seiner Fähigkeiten zu lösen. Später wird enthüllt, dass seine tiefere Motivation, weiterzuspielen und zu gewinnen, seine Freunde sind, insbesondere Kuroo, dem er versprochen hat, ihn auf die nationale Bühne zu bringen. Er hat mehrmals darüber nachgedacht, aufzuhören, besonders in seinem ersten Jahr, als er von schikanierenden älteren Schülern ins Visier genommen wurde, aber Kuroo überzeugte ihn zu bleiben.

In seiner Rolle im Nekoma-Team ist Kenma als das Gehirn von Nekoma bekannt. Als Setter ist er der Hauptstratege, der den Spielfluss bestimmt. Er gleicht seinen Mangel an Kraft, Schnelligkeit und Ausdauer mit außergewöhnlichem Spielverständnis, Technik und analytischen Fähigkeiten aus. Kenma beobachtet ständig das Spielfeld, leitet Gewohnheiten und Formationen der Gegner ab und entwickelt akribische Pläne, die oft unbemerkt bleiben, bis es zu spät ist. Sein Spielstil stützt sich stark auf Nekomas außergewöhnliche defensive Annahmespieler, die den Ball konsequent zu ihm zurückbringen, sodass er seine Taktiken anwenden kann, ohne sich zu erschöpfen.

Kenma teilt eine entscheidende und dauerhafte Freundschaft mit Tetsuro Kuroo, der seit seiner Kindheit sein Beschützer und Motivator ist und der Hauptgrund dafür, dass Kenma im Volleyball geblieben ist. Eine weitere wichtige Beziehung ist die zu Shoyo Hinata von Karasuno. Kenma ist zunächst fasziniert von Hinatas unberechenbarer, chaotischer Energie und roher Schnelligkeit und betrachtet ihn als einen Live-Action-Bosskampf oder ein Puzzle, das er lösen möchte. Diese gegenseitige Faszination entwickelt sich zu einer einzigartigen Rivalität und Kameradschaft, die Kenma dazu bringt, emotional stärker in den Sport investiert zu sein.

Im Laufe der Serie durchläuft Kenma eine subtile, aber bedeutende Entwicklung. Er entwickelt sich langsam von einem rein distanzierten Strategen zu einem engagierteren Anführer, der seine Teamkollegen unter Druck beruhigt und beginnt, selbst offensive Gelegenheiten zu suchen, anstatt nur zu reagieren. Kleine körperliche Anzeichen, wie das Wackeln seiner Zehen, wenn er aufgeregt ist, deuten auf sein wachsendes emotionales Engagement hin. Nach dem Abschluss der Oberschule kanalisiert er seinen strategischen und analytischen Verstand in neue Bereiche. Er wird professioneller Gamer, Aktienhändler, YouTuber unter dem Namen Kodzuken und schließlich CEO seiner eigenen Firma, Bouncing Ball Corp. In dieser Rolle sponsert er bemerkenswerterweise Shoyo Hinatas Training in Brasilien, was seine anhaltende Loyalität zeigt.

Zu Kenmas bemerkenswerten Fähigkeiten gehört seine tadellose Ballkontrolle, die es ihm ermöglicht, mit minimaler Bewegung zu stellen und es Blockerern schwer zu machen, seine Absichten zu lesen. Er setzt mehrere spezifische Techniken ein, darunter einen Blick-Finte, bei dem er zu einem Angreifer schaut, bevor er zu einem anderen stellt, und einen Dump-Shot, bei dem er den Ball selbst über das Netz tippt. Er ist auch sehr geschickt darin, schwierige Bälle zurückzuspielen, wobei er immer auf Lücken in der Formation des Gegners zielt, anstatt einfach einen sicheren Pass zurückzuspielen. Laut offiziellen Statistiken werden sein Spielverständnis und seine Technik mit fünf von fünf bewertet, während seine Kraft und Ausdauer mit eins bzw. zwei von fünf bewertet werden.
Besetzung