OVA
Beschreibung
Oberst Millard Johnson ist der verantwortliche Offizier des Projekts Super Nova, einem Programm der United Nations Spacy, das im Jahr 2040 auf dem New Edwards Flight Center auf dem Planeten Eden stattfindet. Das Projekt ist eine vergleichende Evaluierung zur Auswahl der nächsten Generation von variablen Kampfflugzeugen, wobei die konkurrierenden Prototypen YF-19 und YF-21 die Hauptkandidaten sind.

Als erfahrener Militärveteran war Johnson einst Mitglied der legendären Skull Squadron, was ihm ein tiefes, aus erster Hand stammendes Verständnis für die Denkweise eines Kampfpiloten verleiht. Er erlitt früher in seiner Karriere bei einem Testflugunfall eine Verletzung an seinem linken Fuß, eine Wunde, die ihn letztendlich vom aktiven Flugdienst zu einer schreibtischgebundenen Aufsichtsrolle zwang. Zum Zeitpunkt des Projekts Super Nova ist er 52 Jahre alt, und seine körperlichen Einschränkungen werden durch seine umfangreiche Erfahrung und sein strategisches Denken ausgeglichen.

Was die Persönlichkeit betrifft, ist Millard Johnson pragmatisch, autoritär und besitzt ein ruhiges, aber festes Auftreten. Er ist ein geschickter Manager schwieriger Situationen, der oft gezwungen ist, in die volatile und zutiefst persönliche Rivalität zwischen den beiden Testpiloten Isamu Alva Dyson und Guld Goa Bowman einzugreifen. Johnson berät oft den rücksichtslosen Isamu und bietet ihm weise Worte an, die ihn leiten sollen, aber den impulsiven jüngeren Piloten häufig nur irritieren. Trotz seiner strengen Autorität gebietet er Respekt bei denen, die ihm unterstellt sind, und seine Weisheit entspringt persönlicher Erfahrung. In der Filmversion von Macross Plus, nachdem Isamu die YF-19 stiehlt, um eine Vorführung des unbemannten X-9 Ghost-Kampfflugzeugs zu stören, enthüllt Johnson, dass auch er in seiner Jugend Flugzeuge gestohlen hat. Da er den Antrieb hinter der Tat erkennt, beschließt er, sowohl Isamu als auch Guld zu decken, so wie es seine eigenen Vorgesetzten einst für ihn taten.

Johnsons zentrale Rolle in der Geschichte ist die des Aufsehers und Vermittlers des Super Nova-Projekts. Er ist die Autoritätsperson auf der Basis, verantwortlich für die Verwaltung nicht nur der technischen und wettbewerblichen Aspekte der Kampfflugzeugerprobung, sondern auch des intensiven persönlichen Konflikts zwischen seinen beiden Schützlingen. Seine wichtigsten Beziehungen bestehen hauptsächlich zu Isamu und Guld, deren gefährliche Fehde er ständig zu kontrollieren versucht. Er interagiert auch mit anderem Basispersonal wie dem jungen Ingenieur Yang Neumann, aber sein Fokus bleibt auf dem Testprogramm und den beiden rivalisierenden Piloten.

In Bezug auf die Entwicklung ist Johnson eine relativ statische Figur, die die ältere Generation von Soldaten repräsentiert, zeigt jedoch eine bemerkenswerte Bereitschaft, die Regeln für ein höheres Prinzip zu biegen. Er ist sich des langfristigen Ziels der UN Spacy bewusst, bemannte Kampfflugzeuge durch unbemannte Drohnen wie den Ghost zu ersetzen, eine Änderung, die Leben retten soll. Während er die Logik der Reduzierung menschlicher Opfer anerkennt, ist er zutiefst gegen diese Vision. Er befürchtet, dass ferngesteuerte Kriegsführung die Verantwortung und Rechenschaftspflicht aus dem Konflikt entfernen würde, sodass Angreifer Kriege beginnen könnten, ohne Angst vor dem Verlust ihrer eigenen Leute zu haben. Um den fortgesetzten Wert menschlicher Piloten zu beweisen, ist er bereit, die rücksichtslosen Aktionen von Isamu und Guld zu decken und sie zu unglaublichen Leistungen anzutreiben, in der Hoffnung, dass ihre Errungenschaften das militärische Oberkommando zwingen, seine Politik gegenüber unbemannten Kampffahrzeugen zu überdenken.

Bemerkenswerte Fähigkeiten, die Millard Johnson zugeschrieben werden, sind nicht kampforientiert, sondern administrativer und zwischenmenschlicher Natur. Seine primäre Fähigkeit ist seine Fähigkeit, ein risikoreiches Testprogramm zu managen und die beteiligten volatilen Persönlichkeiten zu handhaben, ohne die Situation völlig zusammenbrechen zu lassen. Seine Autorität, sein Charisma und der Respekt, den er gebietet, sind seine größten Werkzeuge, die es ihm ermöglichen, trotz des Chaos, das seine Piloten verursachen, Ordnung zu bewahren. Er ist geschickt darin, Dialog und sogar ein wenig List einzusetzen, um seine Untergebenen zu motivieren oder umzulenken. Obwohl er selbst kein Frontpilot mehr ist, zeugt seine Vergangenheit als Mitglied der Skull Squadron von einer Geschichte beträchtlichen Könnens und Mutes im Cockpit, und eine persönliche Anekdote über das Stehlen von Flugzeugen als junger Offizier deutet auf eine Vergangenheit hin, die genauso oder sogar noch schelmischer war als die der Piloten, die er jetzt befehligt.