TV-Serie
Beschreibung
Aura Bella Fiore ist eine Dunkelelfe und einer der beiden Stockwerk-Wächter, die für das sechste Stockwerk des Großen Grabes von Nazarick verantwortlich sind, wo sie als ältere Zwillingsschwester von Mare Bello Fiore dient. Sie wurde von der Höchsten Wesenheit Bukubukuchagama erschaffen, und ihr Design sowie ihre grundlegenden Persönlichkeitsmerkmale sind direkt von ihrer Erschafferin geerbt. Trotz ihres jugendlichen Aussehens, das einem etwa zehnjährigen Menschenkind ähnelt, ist Aura tatsächlich sechsundsiebzig Jahre alt, ein Alter, das für eine Dunkelelfe als frühe Entwicklungsphase gilt. Zu ihren körperlichen Merkmalen gehören dunkelbraune Haut, lange spitze Ohren, goldenes blondes Haar, das auf Schulterblatthöhe geschnitten ist, und heterochrome Augen, wobei ihr linkes Auge blau und ihr rechtes Auge grün ist. Ihre typische Kleidung ist ein burschikoses Outfit, bestehend aus einer rötlich-schwarzen Drachenschuppen-Lederrüstung, bedeckt von einer weißen und goldenen Weste, die mit dem Gildenemblem von Ainz Ooal Gown bestickt ist, sowie weißen Hosen und goldbeschichteten Schuhen.

Was die Persönlichkeit betrifft, ist Aura dafür bekannt, fröhlich, energiegeladen und direkt zu sein, und sie spricht oft ihre Meinung auf eine unverblümte und direkte Art und Weise aus. Sie präsentiert sich als Tomboy und bevorzugt Kleidung, die leichte Bewegungen ermöglicht, und vermeidet Kleider oder Röcke. Ihre Persönlichkeit steht in starkem Kontrast zu der ihres Zwillingsbruders Mare, der schüchtern und zurückhaltend ist; Aura ist die Dominante in der Beziehung, übernimmt häufig die Führung, zerrt ihn mit sich und sagt ihm, was er tun soll. Wie alle NSCs von Nazarick besitzt sie eine absolute und unerschütterliche Loyalität gegenüber dem Gildenführer Ainz Ooal Gown, erfüllt ihre Pflichten mit großem Eifer und ist bereit, alles, einschließlich ihrer eigenen Interessen, für ihn zu opfern. Sie hegt eine tiefe Sehnsucht nach ihrer abwesenden Erschafferin Bukubukuchagama und hütet eine Uhr, die ihr von Ainz geschenkt wurde und eine Aufnahme der Stimme ihrer Erschafferin enthält. Während sie oft kleine Streitereien und Auseinandersetzungen mit Shalltear Bloodfallen führt, entspringt diese Beziehung nicht echter Feindseligkeit; vielmehr sind sie sich sehr nahe und zanken sich wie echte Schwestern. Aura hat auch einen starken Sammlergeist, was Kreaturen betrifft, und wünscht sich, jedes neue und unbekannte Biest, dem sie in der Neuen Welt begegnet, ihrer Sammlung hinzuzufügen. Diese Begeisterung erstreckt sich jedoch nicht auf Insekten, gegenüber denen sie eine bemerkenswerte Angst und Abneigung zeigt.

Auras Hauptrolle innerhalb der Geschichte ist die einer wichtigen operativen Ressource für Ainz, insbesondere in Außen- und groß angelegten Szenarien. Zu ihren Aufgaben gehören oft Aufklärung, Unterdrückung feindlicher Gebiete und der Bau von Vorwärtsbasen. Sie ist damit betraut, den Großen Wald von Tob zu beaufsichtigen, dort einen Notunterstand zu errichten, und später, während der Expansion des Zaubererkönigreichs, ist sie für den Aufbau und die Verwaltung eines riesigen Überwachungsnetzwerks im gesamten Reich verantwortlich. Ihre Fähigkeiten werden häufig benötigt, wenn Ainz Wissen über Wälder und magische Bestien benötigt, und sie unterstützt aktiv seine Aktivitäten, wenn er sich unter dem Deckmantel des Abenteurers Momon nach draußen begibt. Aura hat eine bedeutende Präsenz in mehreren großen Ereignissen: Sie spielte eine entscheidende Rolle im Kampf gegen die abtrünnige Shalltear, indem sie ihre Fähigkeiten einsetzte, um in einem kritischen Moment eine Ablenkung zu schaffen, sodass Ainz seinen Superstufen-Zauber wirken konnte; während der Expedition zum Zwergenkönigreich benutzte sie den Weltengegenstand Shan Hai Zu, ein Artefakt, das Ziele in einem alternativen Raum gefangen halten kann, um über achtzigtausend Quagoa einzusperren, sodass Shalltear sie eliminieren konnte; und sie war auch maßgeblich daran beteiligt, magische Gegenstände für Nazarick zu sichern, wobei sie ihre Kampfkraft unter Beweis stellte, indem sie einen ehemaligen Adamantit-Rang-Abenteurer mit einem einzigen Pfeil besiegte.

In Bezug auf wichtige Beziehungen ist ihre Bindung zu ihrem Zwillingsbruder Mare die hervorstechendste. Sie fungiert als seine Beschützerin und Führerin, eine Dynamik, die die Beziehung widerspiegelt, die ihre Erschafferin zu ihrem eigenen jüngeren Bruder hatte. Ihre Beziehung zu Ainz ist eine der absoluten Treue, aber aufgrund ihres kindlichen Verhaltens und des fehlenden romantischen Interesses an ihm neigt Ainz dazu, sie mit einer sanfteren, eher väterlichen Haltung zu behandeln, verglichen mit den oft aufdringlichen Zuneigungen von Albedo und Shalltear. Dies macht sie zu einem beruhigenden Einfluss unter den weiblichen Wächtern, da ihr die intensive, besitzergreifende Schwärmerei für Ainz fehlt, die die anderen an den Tag legen. Was ihre Erschafferin Bukubukuchagama betrifft, hegt Aura das höchste Maß an Respekt und Loyalität, gefolgt von Ainz und dann dem jüngeren Bruder ihrer Erschafferin, Peroroncino.

Auras Entwicklung im Laufe der Serie zeigt, wie sie mit der Expansion des Zaubererkönigreichs in eine unabhängigere und verantwortungsvollere Rolle hineinwächst. Sie wechselt vom bloßen Bewachen ihres Stockwerks zur Verwaltung komplexer logistischer und militärischer Operationen in einem ganzen Reich, was ihre hohe soziale Kompetenz und Zuverlässigkeit unter Beweis stellt, was ihr eine sehr hohe Bewertung von Ainz einbringt. Während sie ihre helle und unschuldige Persönlichkeit bewahrt, offenbart die Erzählung auch die ihr innewohnende Grausamkeit ihrer Natur als NSC von Nazarick; sie hat einen neutralen bis bösen Karma-Wert von -100 und kann gegenüber denen, die sie als Feinde oder unterlegen betrachtet, beiläufig rücksichtslos sein, wobei sie Menschen mit einem Gefühl der Überlegenheit und als kaum mehr als Kuriositäten oder Werkzeuge betrachtet.

Auras bemerkenswerte Fähigkeiten machen sie zu einer beeindruckenden Bereicherung. Im Einzelkampf gilt sie als einer der schwächeren Stockwerk-Wächter, aber ihre wahre Stärke liegt in ihrer Rolle als hochstufige Bändigerin. Sie besitzt die Fähigkeit, Hunderte von hochstufigen magischen Bestien zu befehligen und zu kontrollieren, wobei einige ihrer stärksten Monster bis zu Stufe 80 erreichen. Wenn sie durch ihre speziellen Unterstützungsfähigkeiten verstärkt werden, können diese Bestien auf einem Niveau kämpfen, das Stufe 90 entspricht, was sie in Gruppen- oder groß angelegten Schlachten zum stärksten Wächter macht. Sie verfügt über eine vielfältige Sammlung von Kreaturen, darunter den Gott jagenden Wolf Fenrir, Kirin und andere mythische Bestien. Neben dem Bändigen ist Aura eine meisterhafte Waldläuferin und Kundschafterin und besitzt die höchste Beweglichkeit aller Stockwerk-Wächter. Sie ist eine Spezialistin für Guerillakriegsführung und verfügt über zahlreiche Entdeckungs- und Verfolgungsfähigkeiten. Zu ihrer Kampfausrüstung gehören eine Peitsche und ein großer, verzierter Bogen, und sie hat Fähigkeiten wie eine, die einen Gegner mit seinem eigenen Schatten fesselt. Eine ihrer charakteristischen Fähigkeiten besteht darin, einen süßlich riechenden Atem auszustoßen, der gleichzeitig Verbesserungen für ihre Verbündeten und Beeinträchtigungen für ihre Feinde in einem weiten Bereich bewirkt, ein Effekt, der sogar Ziele beeinflussen kann, die resistent gegen mentale Angriffe sind. Sie ist auch die Trägerin des Weltengegenstands Shan Hai Zu, eines Artefakts, das es ihr erlaubt, Gegner in einem von hundert verschiedenen alternativen Räumen gefangen zu halten, obwohl es die Schwäche hat, dass der Besitzer wechseln kann, wenn das gefangene Ziel erfolgreich entkommt.