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Beschreibung
Ein Held aus den keltischen Legenden von Ulster, Cú Chulainn, ist Mitglied der Roten Zweig-Ritter und gilt als der stärkste Krieger der Region. Berühmt für den Besitz eines dämonischen Speers, den ihm seine Mentorin Scáthach, die Herrscherin des Schattenlandes, verlieh, ist er auch ein beeindruckender Anwender der Runenmagie, der Magie Nordeuropas. In den Ereignissen von Fate/Grand Order: First Order wird er nicht in seiner üblichen Lancer-Klasse beschworen, sondern als Caster. Trotz der Veränderung seiner magischen Fähigkeiten und Ausrüstung bleibt sein Kerncharakter im Wesentlichen derselbe wie bei seiner Lancer-Inkarnation aus anderen Werken. Allerdings empfindet er diese neue Form selbst als etwas unbehaglich und hat zugegeben, dass er sich nicht beruhigen kann, wobei er oft eine klare Vorliebe für seinen gewohnten Speer äußert.

Als Caster manifestiert, nimmt Cú Chulainn die Rolle eines Führers auf sich. Obwohl er kein wahrer Druide ist, übernimmt er deren Aufgaben, da er glaubt, dass er seinem Meister den Weg nach vorne erleuchten sollte, solange sie gemeinsam existieren. Seine Beweggründe sind unkompliziert; er hegt keinen spezifischen Wunsch für den Heiligen Gral, und wenn man ihn nach einem drängt, würde er scherzhaft sagen, er wolle einen Speer, was kaum der wahre Zweck seiner Beschwörung ist.

In der Geschichte von First Order, die in der verdorbenen Stadt Fuyuki spielt, dient Cú Chulainn als wichtiger Verbündeter der Protagonisten aus Chaldäa. Er wird zum ersten Mal angetroffen, nachdem er bereits eigenhändig die Diener Hassan der Verfluchte Arm und Darius III. besiegt hat. Er liefert entscheidende Informationen über den Zustand der verdorbenen Stadt und die Natur der feindlichen Diener. Er trainiert mit der Schildträgerin Mash Kyrielight, um ihr zu helfen, ihr defensives Edles Phantasma instinktiv in einem Moment der Gefahr zu erwecken, anstatt durch einen direkten Angriff wie im Originalspiel. Später liefert er sich einen engen Kampf mit dem Bogenschützen EMIYA, den er besiegt. Schließlich nimmt er an der finalen Konfrontation teil und führt den entscheidenden Angriff gegen die verdorbene Königin Artoria Alter mit seinem mächtigen Edlen Phantasma aus.

Seine wichtigsten Beziehungen in dieser Erzählung sind hauptsächlich zum Team von Chaldäa. Er fungiert als Mentor und mächtiger Kämpfer in ihrem Namen. Seine Dynamik mit Mash ist die eines Lehrers, der einen Schüler drängt, sein Potenzial zu erkennen, während seine Beziehung zu EMIYA die eines Rivalen ist, geprägt von gegenseitiger Anerkennung der Fähigkeiten des anderen. Er scheint auch ein vorheriges Bewusstsein für den Protagonisten Ritsuka Fujimaru zu haben und behandelt ihn als Kameraden. Er hat keine bedeutende Interaktion mit den anderen verdorbenen Dienern von Fuyuki und betrachtet sie hauptsächlich als Hindernisse, die es zu überwinden gilt.

Obwohl sein Auftritt in First Order keine tiefgreifende persönliche Entwicklung zulässt, hebt seine Rolle seine Anpassungsfähigkeit und seine beständige Natur als zuverlässiger und ehrenhafter Krieger hervor. Er akzeptiert seine ungewöhnliche Beschwörung als Caster und setzt seine Fähigkeiten voll ein, um seinen neuen Verbündeten zu helfen, was seine Loyalität und sein Engagement für die Erfüllung der Mission zeigt. Seine letzten Worte, die die Hoffnung ausdrücken, beim nächsten Mal als Lancer beschworen zu werden, unterstreichen seine persönlichen Gefühle bezüglich seiner Klasse und deuten auf die vertrautere Form hin, die er bevorzugt.

Als Diener verfügt Cú Chulainn über eine Reihe bemerkenswerter Fähigkeiten. Trotz seiner Caster-Klasse behält er seine unglaubliche Überlebensfähigkeit, größtenteils aufgrund seiner Fähigkeit Schutz vor Pfeilen, die es ihm ermöglicht, den meisten Projektilen auszuweichen, und seiner Fähigkeit Kampffortsetzung, die es ihm erlaubt, selbst tödlich verwundet weiterzukämpfen. Seine primäre Klassenfähigkeit ist Gebietserschaffung, die es ihm erlaubt, eine für einen Magier vorteilhafte Werkstatt zu erschaffen. Sein Hauptvorteil als Caster ist jedoch seine Runenmagie, die von höherem Rang ist als bei seiner Lancer-Form. Durch den flexiblen Einsatz von Runen kann er mächtige und vielfältige Effekte erzeugen, darunter Hitze- und Flammenangriffe, die seine Spezialität sind.

Sein charakteristisches Edles Phantasma in dieser Form ist der Weidenmann. Dieses Anti-Armee-Edle Phantasma beschwört eine riesige Konstruktion aus unzähligen Holzästen, in Flammen gehüllt, die das Ziel angreift, indem es es in seinem käfigartigen Körper fängt und massiven Hitze- und Feuerschaden zufügt. Obwohl es ursprünglich ein Werkzeug keltischer Druiden für Opferungen ist, enthält der von Cú Chulainn manifestierte Weidenmann keine Opfergaben und wird wahnsinnig, auf der Suche nach den Opfern, die er benötigt. Mit dieser verheerenden Fähigkeit versetzt er Artoria Alter im Film den finalen Schlag.
Besetzung