TV-Serie
Beschreibung
AnchoR ist eine zentrale Figur im Anime Clockwork Planet, ein mechanischer Automat, der über tausend Jahre vor den Ereignissen der Geschichte geschaffen wurde. Sie ist offiziell als vierte Einheit der anfänglichen Y-Serie ausgewiesen, was sie zu einer direkten Schwestereinheit des primären Automaten RyuZU macht. Ihre physische Erscheinung ist die eines jungen Mädchens, das unter 140 Zentimeter groß ist, mit einem zierlichen Körperbau, der sogar deutlich kleiner ist als der der zierlichen menschlichen Figur Marie Bell Breguet. Sie hat auffälliges rotes Haar und passende rote Augen, und ihre Standardkleidung ist ein Kleid im Gothic-Stil.

Im Gegensatz zu anderen Automaten ihrer Serie wurde AnchoR mit einem einzigen und verheerenden Zweck konstruiert: die ultimative Waffe zu sein. Ihr Schöpfer, das rätselhafte Genie bekannt als Y, gab ihr den Kernbefehl Zerstörerin, und sie ist mit Kampffähigkeiten ausgestattet, die alle anderen existierenden Automaten bei weitem übertreffen. Um dies zu ermöglichen, wird sie von einer einzigartigen und mächtigen Kernfunktion angetrieben, bekannt als das Perpetuum Gear, ein Perpetuum Mobile, das ihr einen unbegrenzten Betrieb ermöglicht. Diese Maschine wandelt die gesamte Energie ihres automatischen Aufziehmechanismus in Wärme um, die dann in einem Würfel auf ihrer Brust gespeichert wird. Sie kann diese gespeicherte thermische Energie als Waffe einsetzen, um außergewöhnliche Leistungen zu vollbringen, einschließlich Dimensionsmanipulation, die es ihr ermöglicht, Raumzeit für Angriffe zu durchreißen.

Ihre Persönlichkeit ist durch einen tiefgreifenden Widerspruch geprägt, der aus ihrer Natur als Waffe entsteht. Nachdem sie repariert und von externer Kontrolle befreit wurde, entwickelt sie ein kindliches und liebevolles Verhalten gegenüber denen, die sie gerettet haben, wobei sie insbesondere den jungen mechanischen Genie Naoto Miura als Vater und die Adlige Marie als Mutter bezeichnet. Dieses Verhalten steht in scharfem Kontrast zu ihrem vorgesehenen Zweck, da sie die einzige Y-Serie-Einheit ist, die so konzipiert ist, dass ihr freier Wille eingefroren wird, sobald sie einen Meister findet, wodurch sie zu einem reinen Werkzeug der Zerstörung wird. Allerdings lehnt Naoto dieses Design ab und befiehlt ihr, ihren freien Willen freizuschalten, wodurch sie ihre entstehende Persönlichkeit bewahren kann, während sie weiterhin an ihn als ihren Meister gebunden ist.

In der Geschichte wird AnchoR zunächst als schlafende Waffe in den Ruinen von Kyoto entdeckt. Sie wird anschließend von Antagonisten gefangen genommen und als Waffe eingesetzt, die eine Maske verwenden, um sie zu kontrollieren und sie zu zwingen, die Hauptfiguren anzugreifen. Nachdem sie von Naoto und RyuZU besiegt wurde, wird sie repariert und schließt sich ihrer Gruppe an. Ihre Rolle wird zur primären Quelle überwältigender Kraft für die Gruppe und dient als lebender Trumpf in Kampfsituationen. Ihre Hauptmotivation ist, ihrer neuen Familie zu dienen, insbesondere Naoto, von dem sie aufgrund einer Einschränkung, die sie daran hindert, sich zu weit von ihrem Meister zu entfernen, unzertrennlich ist.

Ihre Schlüsselbeziehungen definieren ihren Handlungsbogen. Ihre Bindung zu Naoto ist eine von Hingabe und kindlicher Zuneigung, da er derjenige ist, der ihre Meisterauthentifizierungsfrage Was bin ich? korrekt mit der Antwort ein Mädchen beantwortete und damit bewies, dass er sie nicht einfach als gedankenlose Waffe führen würde. Ihre Beziehung zu ihrer älteren Schwester RyuZU ist komplex und wandelt sich von einer Rivalin zu einer engen familiären Bindung, in der RyuZU als beschützende ältere Schwester agiert. Ihre Dynamik mit Marie ist anfangs angespannt, da Marie sie als gefährliches Werkzeug betrachtet, entwickelt sich aber im Laufe der Geschichte zu einer echten Mutter-Tochter-Beziehung.

AnchoR durchläuft eine bedeutende Entwicklung, während sie ihre Identität als die Zerstörerin in Einklang bringt. Anfangs leidet sie unter einer Art Selbsthass aufgrund ihres bestimmten Zwecks, Dinge zu brechen und zu zerstören. Durch ihre Interaktionen mit Naoto und ihrer Familie lernt sie eine neue Perspektive: Dinge zu brechen ist nicht von Natur aus böse, wenn es ermöglicht, die zerbrochenen Teile zu etwas Nützlichem wieder zusammenzusetzen. Diese philosophische Veränderung gibt ihr Selbstvertrauen und hilft ihr, ihre eigene Natur zu akzeptieren. In einer klimatischen Schlacht gegen eine massive elektromagnetische Waffe setzt sie ihre ultimative und verbotene Fähigkeit ein, das Stahlgewicht oder Finalmanöver, einen zweiten Endbefehl, der all ihre gespeicherte Kraft für einen einzigen, verheerenden Angriff freisetzt, auf Kosten der Zerstörung ihres eigenen Körpers. Dieser Akt der Selbstaufopferung, um ihre Familie zu schützen, festigt ihr Wachstum von einer bloßen Waffe zu einer Person, die zu Liebe und Heldentum fähig ist.
Besetzung