Tsuzura Hanatemari, eine Schülerin aus einer wohlhabenden Familie, besuchte zunächst öffentliche Schulen, wo ihr Status sie beliebt machte. Diese Beliebtheit weckte Eifersucht bei ihrer Kindheitsbekannten Mary Saotome, besonders nachdem Tsuzuras Eltern teure Geschenke zu ihrem Geburtstagsfest ermutigt hatten. Nach ihrem Wechsel an die Hyakkaou Private Academy führten Tsuzuras mangelndes Selbstvertrauen und ihre als durchschnittlich wahrgenommenen Glücksspielfähigkeiten dazu, dass sie schnell zum "Haustier" degradiert wurde – eine unterwürfige Rolle aufgrund von Schulden. Sie glaubte, zwangsläufig in diesen Status zurückzukehren, selbst wenn sie ihre Schulden beglich. Ihr Schicksal wendete sich, als Mary Saotome an der Akademie eintraf. Nachdem Mary mit Tsuzuras finanzieller Unterstützung ein Rückspiel gewann, bildeten die beiden eine enge Partnerschaft. Tsuzura begann, Mary als "ihren Prinzen" zu bezeichnen, was tiefe Bewunderung und möglicherweise romantische Gefühle implizierte. Geprägt von Freundlichkeit, Höflichkeit und angeborener Großzügigkeit – gezeigt, als sie Mary ohne Zögern Geld lieh – machten ihre Erfahrungen als Haustier sie jedoch auch schüchtern und ängstlich. Sie zeigte Naivität, als sie die Bedeutung von "die Nacht zusammen verbringen" während einer Schulveranstaltung missverstand, bis sie korrigiert wurde. Durch Marys Einfluss und ihre Zusammenarbeit mit Yukimi Togakushi beim Betreiben eines Spielsalons gewann Tsuzura allmählich Vertrauen in ihre Glücksspielfähigkeiten. Schlüsselereignisse testeten ihre Loyalität: Während der "Coupling Party" verdächtigte Mary sie des Verrats und schloss sie vorübergehend aus. Tsuzura vertraute Mary weiterhin und nahm am Spiel teil, ohne die Strategie der Gruppe zu kennen. Nachdem Mary sich für ihr Misstrauen entschuldigt hatte, umarmte Tsuzura sie unter Tränen und drückte ihre Erleichterung aus, nicht verlassen worden zu sein. Später half sie Mary während einer Schatzsuche, indem sie Rätsel löste und eine echte Truhe gegen eine gefälschte austauschte. Ihre Fähigkeiten entwickelten sich weiter, als sie Eneru Rokujou in einem Fotografie-Spiel besiegte, indem sie sich davon inspirieren ließ, wie Mary die Situation angegangen wäre. Außerhalb des Glücksspiels genießt sie häusliche Aktivitäten wie Kochen und Nähen und verkörpert damit das Ideal der "Yamato Nadeshiko". Tsuzura verließ die Akademie schließlich, um im Ausland Klavier zu studieren. Vor ihrer Abreise gab sie Mary ihre Blumenhaarnadel als Andenken; Mary hielt diese Haarnadel später in den Händen, als sie über das Haustiersystem nachdachte, was Tsuzuras bleibenden Einfluss zeigte. Während die Anime-Adaption kurz auf ein tragisches Schicksal hindeutete, klärt das Originalmaterial, dass ihre Abreise Bildungszwecken diente.

Titel

Tsuzara Hanatemari

Gast