Mary Saotome besucht die Hyakkaou Private Academy als Stipendiatin im zweiten Jahr, die aus einer normalen, finanziell eingeschränkten Familie stammt. Sie hat eine durchschnittliche Größe, langes blondes Haar, das meist zu Zöpfen mit schwarzen Schleifen gebunden ist, und dunkelgelbe Augen. Ihre Kleidung besteht aus der standardmäßigen Hyakkaou-Uniform: einem roten Blazer mit schwarzen Akzenten und goldenen Knöpfen, einem weißen Hemd, einer schwarzen Krawatte, einem grauen Faltenrock, schwarzen Socken und braunen Loafers. In ihrem ersten Jahr (*Kakegurui Twin*) passte sie sich der Glücksspielhierarchie der Akademie an und konzentrierte sich darauf, durch kalkulierte Risiken und strategisches Betrügen sozial aufzusteigen, indem sie ihre Intelligenz nutzte, um Gegner auszunutzen. Wichtige Ereignisse waren der Gewinn eines Spielsalons von Yukimi Togakushi und die Bildung von Allianzen, insbesondere mit ihrer Jugendfreundin Tsuzura Hanatemari. Die Misshandlung von Tsuzura als Haustier verstärkte Marys Hass auf das System. Obwohl sie pragmatisch Allianzen für persönlichen Vorteil nutzte, offenbarte diese Zeit ihre Fähigkeit zu Loyalität und Schutzinstinkten gegenüber Tsuzura. Eine bedeutende Persönlichkeitsveränderung folgte nach einer hochriskanten Niederlage gegen Yumeko Jabami in der Hauptserie und Marys darauf folgender Degradierung zum Haustier. Diese Demütigung zerstörte ihre anfängliche Arroganz, ihren Sadismus und Egoismus – zuvor sichtbar in ihrer grausamen Behandlung von Haustieren wie Ryota Suzui – und schwächte ihren Stolz, was zu einem gemäßigteren Verhalten führte. Obwohl sie immer noch leicht durch Leichtsinn oder Feigheit provoziert wird, entwickelte sie allmählich echte Bindungen zu Yumeko und Ryota und wechselte von purem Eigeninteresse zu gemeinsamen Bemühungen. Sie verbündete sich mit Yumeko im Schuldenbegleichungsspiel, um ihre Schulden zu tilgen. Marys Spielstil basiert auf Wahrscheinlichkeitsberechnungen, psychologischer Manipulation und opportunistischem Betrug; sie verliert oft die ersten Runden, bevor sie sich an die Taktiken ihrer Gegner anpasst. Getrieben von Widerstandsfähigkeit und dem Willen, ihren Status zurückzuerobern, fordert sie die Autorität des Schülerrats heraus, insbesondere Präsidentin Kirari Momobami, die sie für das Haustiersystem verantwortlich macht. Dies entwickelt sich in *Kakegurui XX* zu politischem Ehrgeiz; nachdem sie Ryota und Yumeko im Wahlkampf unterstützt, erklärt sie ihre Absicht, Schülerratspräsidentin zu werden. Ein anhaltendes Trauma resultiert aus Tsuzuras ungeklärter Abwesenheit in der Hauptserie, angedeutet durch Marys Bewahrung einer Haarnadel von ihr und ihren verstärkten Groll gegen den Rat. Die Betonung ihrer Familie auf den Sieg als "wahre Gewinnerin" bleibt ein zentraler Motivator und verstärkt ihre Verachtung für diejenigen, die sie aufgrund ihres sozioökonomischen Hintergrunds unterschätzen.

Titel

Meari Saotome

Gast