Film
Beschreibung
Matoriv ist ein ehemaliger Gefährte des Helden Avan und einer der mächtigsten Magier in der Welt von Dragon Quest: Die Abenteuer von Dai. Ursprünglich Mitglied der Gruppe, die vor fünfzehn Jahren den Dämonenkönig Hadlar besiegte, wird er später zum Mentor des jungen Magiers Popp. Nach dem Sieg über Hadlar diente Matoriv als Berater im Königreich Papnica, wurde jedoch desillusioniert von der Undankbarkeit der Menschen und zog sich in eine Höhle nahe der Insel Valge zurück, um in Abgeschiedenheit zu leben. Sein Wiederauftauchen erfolgt, als Dai und seine Freunde in großer Not sind; obwohl er zunächst ablehnt zu helfen, ist er von Dais Entschlossenheit bewegt und willigt ein, sie zu unterstützen. Matoriv ist ein exzentrischer und oft lüsterner alter Mann, aber auch äußerst scharfsichtig und absolut verlässlich im Kampf. Er betrachtet sich selbst eher als Großzauberer denn als Weiser, da er die Prätentiösität des letzteren Titels ablehnt, obwohl er sowohl Magier- als auch Priesterzauber wirken kann. Er vertritt die Ansicht, dass ein Magier das kühlste und wahrnehmungsfähigste Mitglied jeder Gruppe bleiben muss, und vermittelt Popp diese Philosophie durch brutales, lebensgefährliches Training. Er beherrscht über hundert Zauber und ist einer der wenigen Menschen, die den immens mächtigen Kasizz-Zauber wirken können. Zu seinen eigenen Kreationen gehören die einzigartigen Zauber Donk und, am bekanntesten, Medroa (auch Frizz Cracker genannt), eine Kombination aus Feuer und Eis, die selbst zeitgestoppte Objekte vernichten kann. Im Laufe der Geschichte dient Matoriv als weiser Berater für Dai, Popp und Maam – die er seit ihrer Kindheit kennt, aufgrund seiner Freundschaft mit ihren Eltern, dem Krieger Loca und der Priesterin Leyra. Er trainiert Popp unermüdlich, um dessen Potenzial zu entfalten, indem er ihn zunächst zwingt, den Zoom-Zauber zu meistern, ihm dann nach und nach fortgeschrittenere Magie beibringt und schließlich Medroa weitergibt, indem er beider Leben aufs Spiel setzt. Matoriv hilft Dai auch dabei, die Himmelsspalter-Technik zu erlernen, indem er ihn lehrt, unsichtbare Dinge wahrzunehmen. Seine Gesundheit wird durch jahrelange übermäßige Nutzung mächtiger Zauber schwer geschädigt, sodass er beim Wirken starker Magie Blut hustet, aber er zögert nie, sich für seine Schüler einzusetzen. In der finalen Konfrontation gegen den Großen Dämonenkönig Vearn ist Matoriv zu geschwächt, um am direkten Angriff teilzunehmen, aber später erscheint er, um ein Wächtermonster in der Nähe eines der Schwarzen Kerne zu zerstören, der Bedrohung, die Vearn über die Welt gesät hatte. Danach ermutigt er seinen ehemaligen Mitschüler Masopho, den Kern einzufrieren, und vollendet damit seinen letzten großen Beitrag zum Sieg der Helden. Matorivs Persönlichkeit ist eine Mischung aus bombastischer Exzentrik, strenger Disziplin und tiefer Fürsorge für diejenigen, die er respektiert. Er behandelt seine Schüler hart, glaubt aber absolut an sie, und er beginnt allmählich, Popp als seinen Stolz als Lehrer zu betrachten. Zu seinen wichtigsten Beziehungen gehören seine rivalitätsähnliche Freundschaft mit dem Kampfkünstler Brokeena, sein Respekt für Avan und seine Rolle als älterer Bruder für Masopho. Am Ende der Geschichte hat sein Einfluss Popp zu einem Großzauberer aus eigenem Recht geformt.