TV-Serie
Beschreibung
Atalante, die Bogenschützin der Roten Fraktion in Fate/Apocrypha, ist ein aus der griechischen Mythologie beschworener heroischer Geist, bekannt als die keusche Jägerin mit unvergleichlicher Geschwindigkeit. Ihr Hintergrund ist geprägt von einer tiefen Wunde der Verlassenheit. Als Prinzessin von Arkadien geboren, ließ ihr Vater, der einen Sohn wünschte, sie unmittelbar nach ihrer Geburt in der Wildnis zurück, um zu sterben. Sie wurde nur durch das Eingreifen der Göttin Artemis gerettet, die eine Bärin sandte, um sie zu säugen und zu beschützen. Dieser traumatische Ursprung schmiedete ihr prägendstes Merkmal: eine wilde und absolute Hingabe zum Schutz von Kindern. Später wurde sie von Jägern gefunden und aufgezogen, wuchs zu einer furchtbaren Kriegerin heran, schloss sich den legendären Argonauten an und war die Erste, die dem Kalydonischen Eber Blut abnahm. Ihr Leben war jedoch auch von einem Keuschheitsgelübde gegenüber Artemis geprägt, einem Versprechen, das sie zu brechen gezwungen war, als ein Freier, Hippomenes, drei unwiderstehliche goldene Äpfel der Göttin Aphrodite nutzte, um ein Wettrennen gegen sie zu gewinnen – ein Ereignis, das ihr tiefes Misstrauen gegenüber Männern zementierte.

Was die Persönlichkeit betrifft, so besitzt Atalante ein Auftreten, das sowohl wild als auch seltsam archaisch ist. Da sie in der Wildnis aufgewachsen ist, sind ihre Sinne so scharf wie die eines Tieres, und ihre grünen Augen haben einen wilden, bestienhaften Glanz. Sie spricht auf altmodische Weise und zeichnet sich durch ihre direkte, ehrliche Art aus, der trotz ihrer Geburt jede königliche Anmaßung fehlt. Ihre Weltanschauung ist im Gesetz der Wildnis verwurzelt; sie betrachtet es als natürlich, sich zu nehmen, was man zum Überleben braucht, und lässt sich nicht leicht vom Tod Erwachsener bewegen. Diese kalte Pragmatik verschwindet jedoch vollständig, wenn ein Kind in Gefahr ist. Dieser Widerspruch rührt von ihrem eigenen Leid her; sie möchte die Freundlichkeit, die ihr zuteilwurde, zurückzahlen, indem sie sicherstellt, dass kein Kind jemals die Einsamkeit und den Schrecken erlebt, die sie fühlte, als sie ausgesetzt wurde.

Diese einzige, überwältigende Motivation bestimmt ihr Handeln während des Großen Heiligen Gral-Krieges. Ihr Wunsch an den Heiligen Gral gilt nicht Macht oder Ruhm, sondern einer Welt, in der jedes Kind inmitten von Liebe aufwachsen kann. Zunächst unter einem Meister beschworen, der bereits eine Marionette des Priesters Shirou Kotomine (Amakusa Shirou Tokisada) war, dient sie der Roten Fraktion ohne starke Loyalität zu deren Anführer, findet dessen Ziel der Erlösung jedoch überzeugend, da es mit ihren eigenen Wünschen übereinstimmt. Obwohl sie Intriganten wie ihrem Meister misstraut, kooperiert sie, um ihren Wunsch zu erfüllen.

Atalantes Schlüsselbeziehungen sind weitgehend von Konflikten und tragischer Ironie geprägt. Sie teilt eine bemerkenswerte Dynamik mit ihrem Kameraden der Roten Fraktion, Achilles (Roter Reiter). Zu Lebzeiten war sie seinem Vater Peleus nahegestanden, und ihre Geschwindigkeit wird vom Zentauren Chiron als nur von Achilles selbst übertroffen angesehen. Sie geht auch eine kritische und letztlich zerstörerische Bindung mit Jeanne d'Arc (Ruler) ein. Anfangs Verbündete gegen einen tobenden Berserker, verschlechtert sich ihre Beziehung während des Kampfes gegen den Schwarzen Assassinen, Jack the Ripper. Jack ist eine groteske Verschmelzung der Seelen ausgesetzter, ermordeter Kinder, eine Tatsache, die den Kern von Atalantes Trauma trifft. Als Jeanne später ihre heilige Fahne nutzt, um Jacks verweilende Geister zu reinigen und zu vernichten, sieht Atalante dies nicht als Erlösung, sondern als Vernichtung genau der Kinder, die sie zu beschützen geschworen hatte. Dies führt zu einer bitteren und absoluten Feindschaft, da sie Jeanne als falsche Heilige brandmarkt und schwört, sie zu vernichten.

Dies markiert den Beginn von Atalantes tragischer Charakterentwicklung. Verzehrt von der Vision eines trauernden Kindes und dem Fluch des besiegten Assassinen, zerbricht ihre Rationalität unter der Last ihres eigenen Hasses und Kummers. In der letzten Schlacht in den Hängenden Gärten von Babylon wird sie getrieben, ihr verbotenes Edles Phantasma, Agrius Metamorphosis, zu entfesseln. Indem sie das verfluchte Fell des Kalydonischen Ebers anlegt, opfert sie ihre Vernunft für immense Macht und verwandelt sich in eine monströse, berserkerhafte Entität. In diesem Zustand kann sie nicht mehr zwischen Freund und Feind unterscheiden. Ihr tragisches Ende kommt durch die Hand von Achilles, der, als er die von ihm respektierte Frau auf ein geistloses Biest reduziert sieht, sein eigenes Edles Phantasma einsetzt, um einen Gnadentod zu vollstrecken, ihren Geistkern zerstört und ihre Raserei beendet. Ihre Geschichte endet nicht mit der Erfüllung ihres Wunsches, sondern mit der tragischen Ironie, dass ihr Wunsch, Kinder zu beschützen, letztlich zu ihrer eigenen Selbstzerstörung führte.

Als Dienerin setzt Atalante mehrere bemerkenswerte Fähigkeiten ein. Ihre Hauptwaffe ist Tauropolos, der von Artemis gesegnete Himmelsbogen, mit dem sie mächtige Schüsse abfeuert. Ihr charakteristisches Edles Phantasma ist Phoebus Catastrophe, die Beschwerde-Botschaft auf dem Pfeil, ein verheerender Anti-Armee-Angriff. Sie feuert einen Pfeil als Flehen an die Götter Apollo und Artemis ab, die antworten, indem sie einen Schauer magischer Lichtpfeile auf ihre Feinde niedergehen lassen. Sie besitzt auch Fertigkeiten wie Crossing Arcadia, das es ihr erlaubt, über jedes Hindernis auf dem Schlachtfeld zu springen, und Ästhetik des letzten Spurtes, eine Technik, die ihre legendären Wettläufe widerspiegelt und es ihr erlaubt, die anfängliche Bewegung eines Feindes zu analysieren und dann schneller zu kontern, als dieser reagieren kann. Ihre gefährlichste Fähigkeit ist jedoch ihr zweites Edles Phantasma, Agrius Metamorphosis: Eber der göttlichen Bestrafung. Dieses verfluchte Fell versiegelt beim Tragen ihren Bogen, erhöht aber dramatisch alle ihre Parameter und verleiht ihr Macht, die einer A-Rang-Wahnverstärkung entspricht. Im Gegenzug verliert sie ihren Verstand und verwandelt sich in eine monströse, vogelgeflügelte Kreatur, die Pfeile aus magischer Energie weben und abfeuern kann. Aufgrund seiner selbstzerstörerischen Natur gilt seine Verwendung als letztes Mittel und als Weg zur sicheren Vernichtung.