TV-Serie
Beschreibung
Berserker Vermelho, dessen wahrer Name Spartacus ist, ist der Diener der Berserker-Klasse der Roten Fraktion im Großen Heiligen Gral-Krieg. Spartacus war ein thrakischer Gladiator, der 73 v. Chr. einen massiven Sklavenaufstand gegen die Römische Republik anführte. Nachdem er mit achtundsiebzig Kameraden aus einem Gladiatoren-Trainingslager geflohen war, schlug er eine römische Streitmacht von dreitausend Mann zurück und inspirierte eine wachsende Armee von Sklaven, sich seiner Sache anzuschließen. Seine Rebellenarmee errang aufeinanderfolgende Siege gegen römische Streitkräfte, wurde jedoch letztlich von Piraten verraten, als sie versuchte, nach Sizilien überzusetzen, was zu seiner letzten Schlacht führte, in der sein Körper zerrissen und nie wiedergefunden wurde. Seine erste und einzige Niederlage im Leben wurde zu seiner Legende und meißelte seinen Namen als Symbol der Hoffnung für die Unterdrückten in die Geschichte ein.

Im Erscheinungsbild ist Spartacus ein Riese von einem Mann, der über zwei Meter groß ist und vollständig aus reiner Muskulatur besteht. Seine blasse Haut ist mit unzähligen Narben bedeckt, die von den unzähligen Kämpfen und dem rigorosen Training zeugen, das er durchgemacht hat. Lederriemen wickeln sich eng um seinen Körper und sein Gesicht, doch er bewahrt dabei ein beständiges, beunruhigendes Lächeln, als genieße er sogar die Einschnürung. Sein narbenübersätes Gesicht bleibt gelassen und lächelnd, ob er nun einen Gegner schlägt oder selbst getroffen wird, was viele zutiefst beängstigend finden.

Spartacus wird von einer einzigen, unerschütterlichen Überzeugung angetrieben: sich gegen Unterdrücker zu erheben und die Unterdrückten zu schützen. Er hinterfragt nie seinen Glauben, dass das Ertragen von Härten eine Stärke der Menschheit ist, und wird immer den Weg des Leidens wählen, indem er die tugendhafteste ihm zur Verfügung stehende Option verfolgt. Er weigert sich, einen Feind in zahlenmäßiger Unterlegenheit anzugreifen, und kämpft nur gegen diejenigen, die stärker sind als er selbst. Nachdem er den Angriff eines Feindes gestoppt hat, schlägt er zurück und dreht den Spieß um, wobei er den Sieg erst im letzten möglichen Moment erringt – eine Umkehrstrategie, die ihn zu Lebzeiten als Gladiator außergewöhnlich populär machte.

Obwohl er mit Mad Enhancement auf EX-Rang beschworen wurde, kann Spartacus fließend in einem hoch entwickelten Dialekt sprechen und komplexe Ideen artikulieren, wie etwa die Verkündung, dass diejenigen, die gebunden sind, stark sind, weil sie Wut und Traurigkeit anhäufen, bis sie befreit werden. Wahres gegenseitiges Verständnis mit ihm ist jedoch unmöglich, da er darauf fixiert ist, stets die schwierigsten Entscheidungen zu treffen, was bedeutet, dass er nie auf andere hört und nicht kontrolliert werden kann. Anstatt Befehle aktiv zu missachten, kann er sie von vornherein nicht wirklich verstehen, da sein Geist die Welt nur durch die Linse der Rebellion verarbeiten kann. Er identifiziert die Schwarze Fraktion als seine gesuchten Unterdrücker, während er die Diener der Roten Fraktion nicht als Feinde erkennt, aber er wird keine Strategie in Betracht ziehen und könnte seinen Zorn auf jeden Verbündeten richten, der versucht, seinen Marsch in die Schlacht gewaltsam zu stoppen.

Spartacus ist vom Kampf fasziniert und zeigt von Anfang bis Ende ein breites Grinsen, während er sowohl Schläge austeilt als auch einsteckt. Rider of Black beschreibt ihn als jemanden, der zum Kämpfen und Töten geboren wurde, nicht durch die Berserker-Klasse verstärkt, sondern von Anfang an für keine andere Klasse geeignet. Er kämpft mit einem Ausdruck der Ekstase, der sowohl Gegner als auch Zuschauer verunsichert und sogar diejenigen mit abgestumpften Emotionen dazu bringt, sich von seinem Wahnsinn anstecken zu lassen und zu fliehen. Das ständige Lächeln während des Kampfes lässt selbst seine Mitdiener erschauern, und Rider of Black, der zu Lebzeiten gegen Riesen und wütende Bestien kämpfte, gibt zu, Angst vor Spartacus' Lächeln zu haben. Das Einzige, was seinen Gesichtsausdruck verändert, ist die Vorstellung, versklavt zu werden, was sein ewiges Lächeln in einen Ausdruck mörderischer Wut verwandelt, da er Sklaverei für ein schlimmeres Schicksal als den Tod hält.

Spartacus hat kein Verlangen, den Heiligen Gral zu suchen. Sein innigster Wunsch ist es einfach, zu den Schlachtfeldern zu gehen. Für ihn ist das Schlachtfeld ein Ort, an dem nur die Schwachen und die Starken existieren, ein Ort voller ewiger Schmerzen und Prüfungen, die er sich wünscht. Er wird als Narr beschrieben, aber nicht als wahnhaft in seinem Wahnsinn. Mit einer Logik, die andere für absolut perfekt und fehlerfrei halten, hat er vergessen, dass ihn am Ende all seines Leidens nur ein grausamer und tragischer Tod erwartete. Sein Wille, weiterzumachen, geht über Hass oder Überzeugung hinaus. Trotz seines Wahnsinns hat er sich eine unerschütterliche Entschlossenheit in sein Herz gemeißelt. Lancer of Black beschreibt Spartacus' Rebellion als die Verkörperung eines edlen Geistes, der nicht akzeptieren kann, dass die Starken die Schwachen immer nieder trampeln werden. Er kämpft, bis er die Starken in Schwache verwandelt hat, obwohl er nicht aus Altruismus für die Schwachen kämpft, sondern für eine Welt, in der alle gleich sind.

Innerhalb der Geschichte wird Spartacus ursprünglich von einem Meister der Roten Fraktion beschworen, aber er wütet häufig auf der Suche nach einem Gegner für seine Rebellion. Caster of Red verrät ihm den Standort des Hauptquartiers der Schwarzen Fraktion, und Spartacus beginnt, trotz der Einwände seiner Verbündeten direkt dorthin zu marschieren. Selbst Kommandosprüche würden das Unvermeidliche nur hinauszögern, so dass die Rote Fraktion ihm folgen muss, um die Konsequenzen zu bewältigen. Die Schwarze Fraktion bemerkt seine Annäherung und plant, ihn gefangen zu nehmen. Er bahnt sich einen Weg durch ihre Homunkuli und Golems und kämpft sogar weiter, nachdem Rider of Black einen Edlen Phantasm einsetzt, um seine Beine in geistige Form zu zwingen, wodurch er zu Boden fällt. Überwältigt und von massiven Golems bedrängt, reißt er sich weiter durch sie hindurch und marschiert auf die Burg zu.

Letztendlich wird Spartacus durch eine Kombination aus Vlad III.'s Edlem Phantasm und Avicebrons Golems, die auf ihm schmelzen, von der Schwarzen Fraktion gefangen genommen. Anstatt bei der Roten Fraktion zu bleiben, geht er einen Vertrag mit Caster of Black ein. Während des gesamten Krieges wird seine Rolle weniger durch persönliche Beziehungen als vielmehr durch seine ideologische Opposition gegen jeden, den er für einen Unterdrücker hält, definiert. Seine wichtigsten Interaktionen sind in erster Linie kämpferischer Natur, und seine Anwesenheit zwingt beide Fraktionen dazu, sich seiner unkontrollierbaren Natur anzupassen, anstatt umgekehrt. Er zeigt wenig traditionelle Charakterentwicklung, da seine einzige Überzeugung absolut und unveränderlich ist, vom Moment seiner Beschwörung bis zu seiner eventuellen Zerstörung.

Was bemerkenswerte Fähigkeiten betrifft, besitzt Spartacus die persönliche Fertigkeit Die Ehre des Geschlagenen, die die magische Energiekosten für die Heilung seiner Wunden viertelt. Je verletzter er wird, desto mehr steigert sich sein Kampffokus, was es ihm ermöglicht, sein volles Potenzial auszuschöpfen. Tatsächlich kann er, wenn er nicht verletzt ist, nicht mit voller Stärke kämpfen. Dies spiegelt seine grundlegende Prämisse wider, dass man zuerst den vom Feind zugefügten Schmerz überwinden muss, um den absoluten Sieg zu erringen.

Sein Edler Phantasm, Crying Warmonger: Das Heulen der verwundeten Bestie, ist eine permanent aktive Fähigkeit, die einen Teil des von Feinden zugefügten Schadens in magische Energie umwandelt und in seinem Körper ansammelt. Die Effizienz dieser Umwandlung steigt, wenn seine physische Stärke abnimmt. Die angesammelte Energie kann verwendet werden, um seine Fähigkeiten zu verstärken, und wenn er bis an den Rand des Todes beschädigt wird, kann er eine enorme Menge an Prana speichern, die in der Lage ist, alles vor seinen Augen zu zerstören. Während er weiterhin Energie absorbiert, sättigt sein Mana die Umgebung, was es ihm ermöglicht, sogar Diener mit Trümmern zu beschädigen, die durch seine Angriffe aufgewirbelt werden. Das Absorbieren von zu viel Energie führt jedoch dazu, dass sein Körper beginnt, sich übermäßig zu regenerieren, zu einer massiven Größe heranwächst, während er menschliche Eigenschaften verliert, da er zusätzliche Gliedmaßen und drachenähnliche Köpfe aus seinen Schultern sprießen lässt. Schließlich wird sein Körper zu schwer, um sich selbst zu tragen, und bricht zusammen, wobei er in einer massiven Explosion detoniert, die einem Anti-Festungs-Edlen Phantasm entspricht, die ein ganzes Schlachtfeld bedecken und Befestigungen vernichten kann.

Sein EX-Rang Mad Enhancement tauscht seinen Verstand und seine Vernunft gegen Macht, erhöht seine Parameter, während es ihm den Großteil seiner Vernunft raubt. Obwohl er sprechen und sich unterhalten kann, hat er jede taktische Fähigkeit verloren und bleibt darauf fixiert, stets die schwierigste Wahl zu treffen. Er kann andere erkennen und sich unterhalten, aber nur im Kontext, dass sein derzeitiger Handlungsweg der richtige ist, was jede Form von strategischer Koordination oder gegenseitigem Verständnis unmöglich macht.