TV-Serie
Beschreibung
Alicia ist eine Meisterin im lunaren Heiligen Gral-Krieg, der in Fate/Extra Last Encore dargestellt wird, und dient als Wächterin der dritten Schicht des Mondzell-Automaten. Ihr wahres Wesen ist das eines elektronischen Geistes, eines Wesens ohne lebendigen Körper. Sie stammt aus Großbritannien während des Zweiten Weltkriegs, wo sie als junges Mädchen bei einem Luftangriff tödlich verwundet wurde. Obwohl sie im Sterben lag, führte die Entdeckung ihrer Magischen Kreisläufe dazu, dass sie Experimenten unterzogen wurde, die ihr Leben verlängerten, nur um schließlich in Qualen zu sterben. Ihr Bewusstsein überlebte jedoch als Daten, wanderte durch das digitale Netzwerk, bis sie schließlich die Mondzelle erreichte und einen Vertrag mit ihrem Diener, Caster, schloss.
Alicia nimmt die physische Gestalt eines kleinen, achtjährigen Mädchens an, das eine tiefe Zuneigung zu den Geschichten von Alice im Wunderland und Alice hinter den Spiegeln hegt. Ihre Persönlichkeit ist kindlich und von einem tiefen Gefühl der Einsamkeit geprägt. Nachdem sie eine Ewigkeit allein im digitalen Raum gespielt hat, versteht sie die brutale Natur des Heiligen Gral-Kriegs nicht wirklich und betrachtet ihn nicht als Überlebenskampf, sondern als ein ausgedehntes Spiel. Sie mag keine Ärzte und kein Militär, Überbleibsel des Traumas ihrer Menschenexperimente, und ihr größter Wunsch ist einfach, einen Freund zum Spielen zu haben. Ihr fehlt jeder echte Wille zu kämpfen oder zu töten, und als Magierin ist ihre eigene Überlebensfähigkeit bemerkenswert gering, obwohl ihre Fähigkeit, magische Energie zu erzeugen und zu kontrollieren, immens ist.
In der Geschichte ist Alicia die Meisterin der dritten Schicht. Lange vor den Ereignissen der Haupthandlung traf sie den Protagonisten, Hakuno Kishinami, während einer früheren Iteration des Krieges. Die beiden wurden Freunde, und Hakuno versprach, zu ihr zurückzukehren, nachdem er die nächste Ebene erreicht hatte. Getreu ihrem Wunsch nach Spiel statt Konflikt ließ sie ihn ohne Kampf passieren. Nach seinem Aufstieg wartete sie auf die Erfüllung dieses Versprechens. Um ihre eigene schwindende Existenz über ein Jahrtausend aufrechtzuerhalten, begann sie, die Daten des "Namenlosen Waldes" zu absorbieren, was dazu führte, dass sie allmählich ihre menschliche Gestalt verlor und sich in ein monströses, willenloses Wesen verwandelte, das die Zeit auf ihrer Schicht ständig zurückspulte und den Tag, an dem sie Hakunos Rückkehr erwartete, endlos wiederholte.
Ihre Schlüsselbeziehung ist die zum Protagonisten, Hakuno Kishinami, auf den sie unzählige Jahre wartet. Sie teilt auch eine symbiotische und identische Erscheinung mit ihrem Diener, Nursery Rhyme. Tatsächlich wird Nursery Rhymes Gestalt als Diener von Alicias Geist geformt, manifestiert durch den Edlen Phantasm "Sternenkinderstube", um eine Realität zu schaffen, die ihre innere Welt widerspiegelt. Eine weitere bedeutende Beziehung ist die zu ihrem beschworenen Monster, dem Jabberwock, das sie nutzt, um den "Namenlosen Wald" zu erschaffen, der Eindringlinge auf ihrer Schicht einfängt.
Alicias Entwicklung in der Erzählung ist tragisch. Sie beginnt als einsamer, aber sanfter Geist, der nach Gesellschaft sucht. Im Laufe ihres langen Wartens korrumpiert sie ihre Verzweiflung, zu überleben und ihr Versprechen zu erfüllen. Sie wird zu einem Monster, nicht aus Bosheit, sondern aus einer gebrochenen, mechanischen Beharrlichkeit, die Vergangenheit neu zu erschaffen. Ihr Bogen endet, als der Protagonist zurückkehrt, nicht als der Freund, an den sie sich erinnert, sondern mit dem Buch, das einst ihr Diener war. Als sie das sieht, gibt sie ihre endlose Zeitschleife endlich auf, gewinnt einen Moment der Klarheit zurück und akzeptiert ihr Ende, verabschiedet sich von ihm und wünscht ihm alles Gute für die Zukunft, die sie nicht mehr teilen kann.
Ihre bemerkenswerten Fähigkeiten leiten sich aus ihrem Status als mächtiger elektronischer Geist ab. Sie verfügt über enorme magische Energiereserven, die es ihrem Diener, Caster, ermöglichen, großflächige Realitätsmarmore einzusetzen und aufrechtzuerhalten. Der prominenteste davon ist der "Dauerhafte Kerker: Mädchenimperium", ein Edler Phantasm, der es ihr ermöglicht, den Zustand ihres gesamten Schlachtfelds zurückzuspulen und eine Begegnung effektiv auf einen früheren Punkt zurückzusetzen, bis ein gewünschtes Ergebnis erreicht ist. Sie erhält auch den "Namenlosen Wald" aufrecht, ein begrenztes Feld, das Eindringlingen ihre Erinnerungen und ihr Selbstgefühl raubt, und kann das gefürchtete Monster, den Jabberwock, beschwören, um ihre Feinde anzugreifen.
Alicia nimmt die physische Gestalt eines kleinen, achtjährigen Mädchens an, das eine tiefe Zuneigung zu den Geschichten von Alice im Wunderland und Alice hinter den Spiegeln hegt. Ihre Persönlichkeit ist kindlich und von einem tiefen Gefühl der Einsamkeit geprägt. Nachdem sie eine Ewigkeit allein im digitalen Raum gespielt hat, versteht sie die brutale Natur des Heiligen Gral-Kriegs nicht wirklich und betrachtet ihn nicht als Überlebenskampf, sondern als ein ausgedehntes Spiel. Sie mag keine Ärzte und kein Militär, Überbleibsel des Traumas ihrer Menschenexperimente, und ihr größter Wunsch ist einfach, einen Freund zum Spielen zu haben. Ihr fehlt jeder echte Wille zu kämpfen oder zu töten, und als Magierin ist ihre eigene Überlebensfähigkeit bemerkenswert gering, obwohl ihre Fähigkeit, magische Energie zu erzeugen und zu kontrollieren, immens ist.
In der Geschichte ist Alicia die Meisterin der dritten Schicht. Lange vor den Ereignissen der Haupthandlung traf sie den Protagonisten, Hakuno Kishinami, während einer früheren Iteration des Krieges. Die beiden wurden Freunde, und Hakuno versprach, zu ihr zurückzukehren, nachdem er die nächste Ebene erreicht hatte. Getreu ihrem Wunsch nach Spiel statt Konflikt ließ sie ihn ohne Kampf passieren. Nach seinem Aufstieg wartete sie auf die Erfüllung dieses Versprechens. Um ihre eigene schwindende Existenz über ein Jahrtausend aufrechtzuerhalten, begann sie, die Daten des "Namenlosen Waldes" zu absorbieren, was dazu führte, dass sie allmählich ihre menschliche Gestalt verlor und sich in ein monströses, willenloses Wesen verwandelte, das die Zeit auf ihrer Schicht ständig zurückspulte und den Tag, an dem sie Hakunos Rückkehr erwartete, endlos wiederholte.
Ihre Schlüsselbeziehung ist die zum Protagonisten, Hakuno Kishinami, auf den sie unzählige Jahre wartet. Sie teilt auch eine symbiotische und identische Erscheinung mit ihrem Diener, Nursery Rhyme. Tatsächlich wird Nursery Rhymes Gestalt als Diener von Alicias Geist geformt, manifestiert durch den Edlen Phantasm "Sternenkinderstube", um eine Realität zu schaffen, die ihre innere Welt widerspiegelt. Eine weitere bedeutende Beziehung ist die zu ihrem beschworenen Monster, dem Jabberwock, das sie nutzt, um den "Namenlosen Wald" zu erschaffen, der Eindringlinge auf ihrer Schicht einfängt.
Alicias Entwicklung in der Erzählung ist tragisch. Sie beginnt als einsamer, aber sanfter Geist, der nach Gesellschaft sucht. Im Laufe ihres langen Wartens korrumpiert sie ihre Verzweiflung, zu überleben und ihr Versprechen zu erfüllen. Sie wird zu einem Monster, nicht aus Bosheit, sondern aus einer gebrochenen, mechanischen Beharrlichkeit, die Vergangenheit neu zu erschaffen. Ihr Bogen endet, als der Protagonist zurückkehrt, nicht als der Freund, an den sie sich erinnert, sondern mit dem Buch, das einst ihr Diener war. Als sie das sieht, gibt sie ihre endlose Zeitschleife endlich auf, gewinnt einen Moment der Klarheit zurück und akzeptiert ihr Ende, verabschiedet sich von ihm und wünscht ihm alles Gute für die Zukunft, die sie nicht mehr teilen kann.
Ihre bemerkenswerten Fähigkeiten leiten sich aus ihrem Status als mächtiger elektronischer Geist ab. Sie verfügt über enorme magische Energiereserven, die es ihrem Diener, Caster, ermöglichen, großflächige Realitätsmarmore einzusetzen und aufrechtzuerhalten. Der prominenteste davon ist der "Dauerhafte Kerker: Mädchenimperium", ein Edler Phantasm, der es ihr ermöglicht, den Zustand ihres gesamten Schlachtfelds zurückzuspulen und eine Begegnung effektiv auf einen früheren Punkt zurückzusetzen, bis ein gewünschtes Ergebnis erreicht ist. Sie erhält auch den "Namenlosen Wald" aufrecht, ein begrenztes Feld, das Eindringlingen ihre Erinnerungen und ihr Selbstgefühl raubt, und kann das gefürchtete Monster, den Jabberwock, beschwören, um ihre Feinde anzugreifen.