TV-Serie
Beschreibung
Fate Averruncus ist ein mächtiger Magier und eine zentrale Figur in der Welt von UQ Holder!, der ursprünglich als Schlüsselfigur in der Vorgängerserie eingeführt wurde. Er hat das Aussehen eines jungen Mannes mit leicht zerzaustem Haar, von dem eine Strähne bis zur Brust reicht, und ist typischerweise in einen formellen Anzug gekleidet, bestehend aus einer hellen Jacke und Hose mit einer dunklen Krawatte. Obwohl er weit über achtzig Jahre alt ist, altert er nicht, da er eine Form unspezifischer Unsterblichkeit besitzt, die ihn in seiner Blütezeit hält, ihm jedoch keine nennenswerten Regenerationsfähigkeiten verleiht, sollte er verletzt werden.

Fate Averruncus zeichnet sich durch ein ruhiges Auftreten und einen fast ständig emotionslosen Gesichtsausdruck aus, wobei er selten offene Gefühle zeigt. Seine Persönlichkeit änderte sich nach dem Tod seines engen Freundes Negi Springfield merklich. Vor diesem Ereignis wurde er als weniger rücksichtslos beschrieben, da er vielen Menschen geholfen hatte, aber danach wurde er besessener und getriebener. Diese Besessenheit richtet sich hauptsächlich auf Negi und, durch Erweiterung, auf Negis Enkel Touta Konoe. Fate hat erklärt, dass Touta ihm gehört, eine Fixierung, die offenbar auf der Verbindung des Jungen zu seinem verlorenen Freund beruht.

Die Figur war ursprünglich ein Rivale und enger Freund des legendären Magiers Negi Springfield. Zusammen mit Negi und dem Vampir Yukihime war er auch einer der Gründer der Organisation UQ Holder, die als Zufluchtsort für Unsterbliche geschaffen wurde, die nicht in der normalen Gesellschaft leben können. Zum Zeitpunkt der Hauptereignisse der Geschichte hat er die Gruppe jedoch verlassen und wird als der größte Zauberer im Sonnensystem und der wahre Feind von UQ Holder beschrieben. Seine Hauptrolle in der Erzählung ist die eines mächtigen Antagonisten. Er enthüllt, dass er für den Tod von Touta Konoes Eltern verantwortlich war, und versucht, den Jungen für seine eigenen Zwecke zu beanspruchen. In einem Fall lieferte er sich einen Kampf mit seiner ehemaligen Verbündeten Yukihime, der unentschieden endete.

Fate unterhält komplexe und bedeutende Beziehungen zu mehreren Schlüsselfiguren. Seine Vergangenheit mit Negi Springfield ist die wichtigste, da ihre Freundschaft als Rivalen und Kameraden seine gegenwärtigen Handlungen prägt. Seine Beziehung zu Yukihime (auch bekannt als Evangeline) ist ebenfalls entscheidend; sie waren einst Verbündete und Mitbegründer, sind aber seitdem Feinde geworden, die dennoch gleich stark sind. Seine treibende Motivation ist seine Verbindung zu Touta, den er aufgrund seiner Abstammung unerbittlich verfolgt. Während eine detaillierte Charakterentwicklung in seiner Geschichte beschrieben wird, zeigt seine Entwicklung in UQ Holder!, wie er sich von einem ehemaligen Helden und Gründer der Organisation zu ihrem größten Feind wandelt, anscheinend verhärtet durch den Verlust seines engsten Freundes.

Als Magier besitzt Fate Averruncus phänomenale Fähigkeiten und Macht. Er ist ein Meister der Erd-Element-Magie und wahrscheinlich der mächtigste Anwender dieser Kunst, der lebt. Seine charakteristische Fähigkeit ist eine starke Versteinerungstechnik, die es ihm erlaubt, alles, was er berührt, in Stein zu verwandeln. Zu den spezifischen Zaubern, die er einsetzt, gehören Aionion Petrosis, das einen versteinernden Lichtstrahl aus seinen Fingern freisetzt, und One Thousand Obsidian Blades: Obsidian Spiral, das tausend Klingen erschafft, die einen spiralförmigen, sägeartigen Angriff bilden. Er kann auch mit einem Zauber namens Circulus Pilorum Nigrorum einen massiven Schwarm versteinernder Erdlanzen beschwören, Teleportation nutzen, um sich und andere von einem Ort zum anderen zu bewegen, und fliegen. Er besitzt auch mächtige Siegelmagie, die ein Ziel in einer Steinkugel einschließen kann, die von sich windenden Steinschlangen verstärkt wird. Seine Gesamtstärke ist so groß, dass er in einer möglichen Zukunft mehrere Mitglieder von UQ Holder gleichzeitig mühelos besiegen konnte, ohne selbst verletzt zu werden.
Besetzung