TV-Serie
Beschreibung
Grayroad ist ein Mitglied der Zehn Gebote, der Elite-Kriegertruppe des Dämonenclans, und trägt das Gebot des Pazifismus. Sie ist kein typischer Dämon, sondern eine seltene Königinnenart und eine mutierte Variante der Grauen Dämonenart. Ihre wahre Form ist eine große, schwebende Entität mit einem dunklen, gallertartigen Körper, der mit zahlreichen grauen, maskenartigen Gesichtern bedeckt ist. Sie ist etwa 480 Zentimeter groß und wiegt 250 Kilogramm. Obwohl rangniedrigere Graue Dämonen kein Geschlecht haben, wird Grayroad als weiblich betrachtet und kann ihren Körper in mehrere unabhängige Teile spalten, die jeweils einem Gesicht entsprechen. Sie ist 156 Jahre alt, bevor sie am Ende des alten Heiligen Krieges versiegelt wird.
Ihre Persönlichkeit ist von einer grausamen und strategischen Natur geprägt; sie betrachtet Menschen als verfügbare Ressourcen, die in Dämonensoldaten umgewandelt werden können. Trotz ihrer Macht zeigt sie eine feige Seite, indem sie Angst zeigt und zu fliehen versucht, wenn sie einem überlegenen Gegner wie Merlin gegenübersteht. Ihre Hauptmotivation ist die Wiederbelebung des Dämonenkönigs und die Unterwerfung Britanniens für die Dämonenrasse, der sie ihre Existenz gewidmet hat.
In der Geschichte wird Grayroad zusammen mit den anderen Geboten aus einem dreitausendjährigen Siegel wiederbelebt und nimmt sofort an ihrem Feldzug zur Eroberung Britanniens teil. Sie ist zunächst mit Fraudrin, einem anderen Mitglied der Gebote, verbündet. Als Fraudrin von einer Gruppe Heiliger Ritter, den Plejaden des Azurblauen Himmels, gefangen genommen wird, nutzt Grayroad ihre Fähigkeit zur Gestaltwandlung, um eines ihrer Mitglieder, Dogedo, perfekt nachzuahmen, sie zu täuschen und seine Freilassung zu sichern. Kurz darauf schließt sie sich den anderen Geboten bei einem koordinierten Angriff an, der zum vorübergehenden Tod von Meliodas, dem Kapitän der Sieben Todsünden, führt. Nach diesem Sieg führen sie und Fraudrin einen Angriff auf das Königreich Liones an. Ihre wichtigste Taktik besteht darin, machtlose Menschen gefangen zu nehmen und ihnen Dämoneneier einzupflanzen, um sie in gedankenlose Rote und Graue Dämonen zu verwandeln, die ihren Befehlen gehorchen. Diese Strategie ist eine direkte Folge ihres eigenen Gebots, das ihr verbietet, direkt zu töten.
Die bedeutendste Beziehung in Grayroads Geschichte ist die zu ihrem Kollegen Fraudrin. Sie operieren nach ihrer Wiederbelebung die meiste Zeit als Paar, wobei Grayroad aktiv daran arbeitet, ihn zu retten und später seine Belagerung von Liones unterstützt. Ihre Rolle als Mitglied der Zehn Gebote definiert ihre Interaktionen mit den anderen Elite-Dämonen, einschließlich Zeldris und Estarossa, obwohl sie deutlich weniger prominent ist als einige ihrer Gefährten.
Grayroad durchläuft wenig persönliche Entwicklung, da sie besiegt und gefangen genommen wird, bevor eine signifikante Veränderung eintreten kann. Ihr Untergang kommt, als die Magierin Merlin während des Angriffs auf Liones eingreift. Merlin, deren magische Fähigkeiten sie immun gegen die Effekte von Grayroads Gebot machen, friert die Dämoneneier leicht ein und überwältigt Grayroad, indem sie sie in einer Glasröhre versiegelt. Sie bleibt für den Rest der Serie eingesperrt und kann an den späteren Konflikten nicht teilnehmen. Ihr letztendliches Schicksal ist, dass ihr Gebot von Meliodas extrahiert wird, der es auf seiner Suche, der neue Dämonenkönig zu werden, verwendet.
Grayroads bemerkenswerte Fähigkeiten sind eine Kombination aus ihren angeborenen dämonischen Kräften und ihrem einzigartigen magischen Fluch. Ihr Gebot, Pazifismus, ist ihre gefährlichste Eigenschaft: Jeder, der in ihrer Gegenwart einen Mord begeht, dem wird all seine Zeit genommen, was dazu führt, dass er schnell altert und sofort stirbt. Da sie selbst dieser Regel unterliegt, kann sie ihre Gegner nicht direkt töten und muss auf indirekte Methoden zurückgreifen. Ihre primäre Kampftaktik besteht darin, ihre Magiekraft Curse einzusetzen, die ihr mehrere schwächende Fähigkeiten verleiht. Dazu gehören Chain Jail oder Chain Prison, ein bindender Fluch, der schwarze Ketten erschafft, um einen Gegner zu fangen, und sicherstellt, dass er, wenn er sich über eine bestimmte Entfernung hinausbewegt, gewaltsam an denselben Ort zurückgebracht wird. Sie kann auch Five Lost einsetzen, das eine Kugel freisetzt, die alle fünf Sinne eines jeden, den sie berührt, vollständig blockiert. Eine weitere Fähigkeit, Breakable Bug, beinhaltet, dass sie eine große Anzahl von Insekten ausspuckt, um anzugreifen; wenn ein Feind diese Insekten tötet, bricht er das Pazifismus-Gebot und unterliegt dessen tödlichem Alterungseffekt. Ihre heimtückischste Fähigkeit ist Implantation, die es ihr erlaubt, Dämoneneier in der Größe von Sesamsamen in Menschen einzupflanzen und sie in reinrassige Dämonen unter ihrer Kontrolle zu verwandeln. Sie besitzt auch die gemeinsamen Dämoneneigenschaften des Fliegens, der Regeneration mittels Dunkelheit und der perfekten Gestaltwandlungsnachahmung. Ihr gesamtes Kraftniveau wird mit 39.000 angegeben, mit einer magischen Fähigkeit von 26.500, einer Stärke von 10.000 und einem Geist von 2.500.
Ihre Persönlichkeit ist von einer grausamen und strategischen Natur geprägt; sie betrachtet Menschen als verfügbare Ressourcen, die in Dämonensoldaten umgewandelt werden können. Trotz ihrer Macht zeigt sie eine feige Seite, indem sie Angst zeigt und zu fliehen versucht, wenn sie einem überlegenen Gegner wie Merlin gegenübersteht. Ihre Hauptmotivation ist die Wiederbelebung des Dämonenkönigs und die Unterwerfung Britanniens für die Dämonenrasse, der sie ihre Existenz gewidmet hat.
In der Geschichte wird Grayroad zusammen mit den anderen Geboten aus einem dreitausendjährigen Siegel wiederbelebt und nimmt sofort an ihrem Feldzug zur Eroberung Britanniens teil. Sie ist zunächst mit Fraudrin, einem anderen Mitglied der Gebote, verbündet. Als Fraudrin von einer Gruppe Heiliger Ritter, den Plejaden des Azurblauen Himmels, gefangen genommen wird, nutzt Grayroad ihre Fähigkeit zur Gestaltwandlung, um eines ihrer Mitglieder, Dogedo, perfekt nachzuahmen, sie zu täuschen und seine Freilassung zu sichern. Kurz darauf schließt sie sich den anderen Geboten bei einem koordinierten Angriff an, der zum vorübergehenden Tod von Meliodas, dem Kapitän der Sieben Todsünden, führt. Nach diesem Sieg führen sie und Fraudrin einen Angriff auf das Königreich Liones an. Ihre wichtigste Taktik besteht darin, machtlose Menschen gefangen zu nehmen und ihnen Dämoneneier einzupflanzen, um sie in gedankenlose Rote und Graue Dämonen zu verwandeln, die ihren Befehlen gehorchen. Diese Strategie ist eine direkte Folge ihres eigenen Gebots, das ihr verbietet, direkt zu töten.
Die bedeutendste Beziehung in Grayroads Geschichte ist die zu ihrem Kollegen Fraudrin. Sie operieren nach ihrer Wiederbelebung die meiste Zeit als Paar, wobei Grayroad aktiv daran arbeitet, ihn zu retten und später seine Belagerung von Liones unterstützt. Ihre Rolle als Mitglied der Zehn Gebote definiert ihre Interaktionen mit den anderen Elite-Dämonen, einschließlich Zeldris und Estarossa, obwohl sie deutlich weniger prominent ist als einige ihrer Gefährten.
Grayroad durchläuft wenig persönliche Entwicklung, da sie besiegt und gefangen genommen wird, bevor eine signifikante Veränderung eintreten kann. Ihr Untergang kommt, als die Magierin Merlin während des Angriffs auf Liones eingreift. Merlin, deren magische Fähigkeiten sie immun gegen die Effekte von Grayroads Gebot machen, friert die Dämoneneier leicht ein und überwältigt Grayroad, indem sie sie in einer Glasröhre versiegelt. Sie bleibt für den Rest der Serie eingesperrt und kann an den späteren Konflikten nicht teilnehmen. Ihr letztendliches Schicksal ist, dass ihr Gebot von Meliodas extrahiert wird, der es auf seiner Suche, der neue Dämonenkönig zu werden, verwendet.
Grayroads bemerkenswerte Fähigkeiten sind eine Kombination aus ihren angeborenen dämonischen Kräften und ihrem einzigartigen magischen Fluch. Ihr Gebot, Pazifismus, ist ihre gefährlichste Eigenschaft: Jeder, der in ihrer Gegenwart einen Mord begeht, dem wird all seine Zeit genommen, was dazu führt, dass er schnell altert und sofort stirbt. Da sie selbst dieser Regel unterliegt, kann sie ihre Gegner nicht direkt töten und muss auf indirekte Methoden zurückgreifen. Ihre primäre Kampftaktik besteht darin, ihre Magiekraft Curse einzusetzen, die ihr mehrere schwächende Fähigkeiten verleiht. Dazu gehören Chain Jail oder Chain Prison, ein bindender Fluch, der schwarze Ketten erschafft, um einen Gegner zu fangen, und sicherstellt, dass er, wenn er sich über eine bestimmte Entfernung hinausbewegt, gewaltsam an denselben Ort zurückgebracht wird. Sie kann auch Five Lost einsetzen, das eine Kugel freisetzt, die alle fünf Sinne eines jeden, den sie berührt, vollständig blockiert. Eine weitere Fähigkeit, Breakable Bug, beinhaltet, dass sie eine große Anzahl von Insekten ausspuckt, um anzugreifen; wenn ein Feind diese Insekten tötet, bricht er das Pazifismus-Gebot und unterliegt dessen tödlichem Alterungseffekt. Ihre heimtückischste Fähigkeit ist Implantation, die es ihr erlaubt, Dämoneneier in der Größe von Sesamsamen in Menschen einzupflanzen und sie in reinrassige Dämonen unter ihrer Kontrolle zu verwandeln. Sie besitzt auch die gemeinsamen Dämoneneigenschaften des Fliegens, der Regeneration mittels Dunkelheit und der perfekten Gestaltwandlungsnachahmung. Ihr gesamtes Kraftniveau wird mit 39.000 angegeben, mit einer magischen Fähigkeit von 26.500, einer Stärke von 10.000 und einem Geist von 2.500.