Mary, eine mumifizierte Priesterin, ist eine von drei untoten Wächtern, die ein menschliches Kind in der Stadt der Toten aufgezogen haben. Einst eine hingebungsvolle Anhängerin von Mater, der Erdmuttersgöttin, schloss sie einen Pakt mit Stagnate, dem Gott des Untodes, um ihre Existenz und die ihrer Gefährten Blood und Gus zu verlängern. Der Pakt verpflichtete sie, das Siegel, das den Dämonenhochkönig enthält, zu bewachen – eine Pflicht, der sie zu Lebzeiten nicht nachgekommen waren. Jeden Tag entzünden ihre Gebete zu Mater ihren Körper in läuternden Flammen, eine göttliche Strafe für ihren gebrochenen Eid, doch sie erträgt die Qual ohne zu zögern. Ihrem adoptierten Kind vermittelte sie praktische Fähigkeiten und spirituelle Weisheit, förderte Güte, Demut und Fürsorge für andere. Die Lehren reichten vom Pflegen von Gärten über das Backen von heiligem Brot durch Kommunionsriten bis hin zur Förderung von Mitgefühl für jedes Lebewesen. Obwohl Stagnates Pakt ihnen den Untod gewährte, forderte er ihre Seelen, sollten sie jemals etwas über die Bewachung des Siegels stellen. Dieser Eid kollidierte gewaltsam, als ihr Kind sich Stagnates Echo widersetzte, um sie zu beschützen, und Mary zwang, sich den Konsequenzen ihres Pakts zu stellen. Schuldgefühle darüber, Materas Pfad verlassen und ihre Familie gefährdet zu haben, färbten ihre mütterliche Wärme mit stillem Kummer und prägten jede Interaktion. Ihre Lehren wurden zum Grundstein der Ethik ihres Kindes, die Mitgefühl über Rache stellte. Lange nachdem der Konflikt mit Stagnate abgeklungen war, lebte ihr Vermächtnis weiter und lenkte die Taten ihres Kindes – vom Heilen verseuchter Reiche bis zum Vermitteln von Frieden zwischen verfeindeten Fraktionen.

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Mary

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