Augustus, genannt Gus, ist ein spektraler Zauberer, der durch einen Pakt mit Stagnate, dem Gott des Untodes, an ein unsterbliches Dasein gebunden ist. Seine geisterhafte Erscheinung – weißhaarig und blauäugig – verkörpert seine bewusste Ablehnung der Körperlichkeit, ein Zeugnis seiner lebenslangen Hingabe zu Wissen und arkaner Meisterschaft. In seinen sterblichen Jahren als der Wandernde Weise berühmt, bleibt seine legendäre Begabung für Magie und Strategie selbst im Tod ungebrochen. Als Pflegegroßvater von William, einem Kind unter der Obhut dreier untoter Wächter, unterrichtet Gus den Jungen in Zauberei, Wirtschaft und Überlebenskunst, wobei er strenge Disziplin mit verhohlener Zuneigung verbindet. Pragmatisch und stolz verbirgt sein schroffes Äußeres unerschütterliche Loyalität zu seiner Familie. Er spinnt geheime Pläne, um William zu schützen, darunter die Sabotage des Duells des Jungen gegen Blood, um ein Seelenbindungsritual zu vereiteln – Sicherheit geht ihm über Stolz. Vor zwei Jahrhunderten verbündete sich Gus mit Blood und Mary, um einen Dämonenfürsten zu bekämpfen. Als ihr Angriff scheiterte, versiegelten sie den Feind und schlossen mit Stagnate einen Pakt für das Untod-Dasein, wodurch sie zu unsterblichen Wächtern verdammt wurden, gefesselt an Einsamkeit. Ihre verfluchten Formen spiegeln ihre letzten sterblichen Zustände wider: Gus, losgelöst vom Fleisch, wurde ein Geist; Mary, von göttlichem Feuer versengt, eine Mumie; und Blood, sein Körper zerschmettert, ein skeletaler Krieger. Jahrzehnte später versuchten Dämonen, William als Opferschlüssel zu missbrauchen, um das Siegel zu brechen. Obwohl Gus anfangs widerstrebte, das Kind aufzuziehen, gab er nach und schmiedete eine unerwartete familiäre Bindung. Diese Bindung untergrub ihre Wachsamkeit und provozierte Stagnate, ihre Seelen zurückzufordern. Gus trotzte dem Gott und duellierte sich mit Stagnates Echo mittels Vierfach-Zauberung und Vernichtungsmagie – ein Widerstand, der scheiterte, aber Zeit erkaufte. Nach Stagnates Untergang schwor Gus sich erneut Gracefeel, der Göttin des Lichts, und dient nun als ihr Herold, um das Siegel zu bewachen. Als Meisterstratege orchestrierte Gus die Ermordung des Hochkönigs und überlistete Gegner im Prozess durch kalkulierte Präzision. Seine Worte der Schöpfung ermöglichen verheerende Mehrfachzauber, die Angriff und Verteidigung nahtlos verweben. Legenden flüstern seinen wahren Namen, erzählen von Taten wie der Übergabe einer verzauberten Klinge an einen halbelfischen Wanderer – eine Geste, die seine weitsichtige Voraussicht offenbart. Unter seiner brüsken Art verbirgt sich der Entschluss, seine erwählte Familie um jeden Preis zu schützen. Er unterstützt William in entscheidenden Kämpfen mit magischer Hilfe und trägt still existenzielle Bedrohungen. Einst ein vom Intellekt getriebener Weise, trägt Gus nun eine doppelte Rolle: Wächter, geprägt von Pflicht, und widerwilliges Familienoberhaupt, geformt durch Loyalität und fragile, hart erkämpfte Zuneigung.

Titel

Gus

Gast