Will besitzt laut den Originalromanen kastanienbraunes Haar und tiefblaue Augen, obwohl Anime-Adaptationen orange oder bernsteinfarbene Varianten zeigen. Brandnarben zeichnen beide Hände aufgrund seiner Kindheitsexposition gegenüber Marys heiligen Flammen, die er stolz trägt. Seine muskulöse Statur, durch hartes Training geformt, wurde alterslos, nachdem Drachenblut sein Altern in seinen späten Teenagerjahren stoppte.
Geboren in der Stadt der Toten nach einem infantilen dämonischen Transport als Opfer, wurde er von drei Untoten gerettet und aufgezogen: Blood, einem skelettalen Krieger; Mary, einer mumifizierten Priesterin; und Augustus, einem geisterhaften Zauberer. Vage Erinnerungen an ein früheres Leben als japanischer Hikikomori schüren seinen Entschluss, zielgerichtet zu leben. Diese Erziehung prägte Ernsthaftigkeit, Mitgefühl und einen starken Gerechtigkeitssinn, obwohl er mit Selbstzweifeln kämpft, die in Bedauern über dieses frühere Leben wurzeln.
Seine Ausbildung vereinte Kampfkunst unter Blood, spirituelle Lehren von Mary und magische/gelehrte Schulung bei Augustus. Wichtige Entwicklungen folgten: Er erfuhr seine Herkunft und den Vertrag der Untoten, das Siegel des Dämonenkönigs im Erwachsenenalter zu bewachen; er forderte Stagnates Echo heraus, um die Seelen seiner Beschützer zu retten, führte das Dämonenschwert Overeater und gewann Gracefeel als seine Patronin; er nahm den Nachnamen "Maryblood" an, um Mary und Blood zu ehren, mit dem mittleren Initial "G" für Augustus, trotz Vorschlägen für "A".
Auf seinem Weg aus der Stadt der Toten betrat er die weite Welt. In den Bestienwäldern rettete er den Halbelfen-Bogenschützen Meneldor vor Dämonen und schmiedete ein Bündnis. Später rettete er die Halblingin Robina Goodfellow und den Händler Antonio auf dem Weg zur Stadt Whitesails. Während eines Wyvernangriffs vereinte er körperliche Stärke und Magie, um die Kreatur zu töten, und erlangte lokale Anerkennung. Durch eine erfolgreiche Kampagne gegen die Dämonen der Bestienwälder wurde er unbeabsichtigt zum Feudalherrn der Region.
Zwei Jahre später gründete er Torch Port als seine Basis, regierte die Region und setzte seine Abenteuer fort. Eine schwere Verletzung im Kampf gegen den Unbesiegbaren Riesen wurde von Gracefeel geheilt, die seinen Schmerz absorbierte. Dies führte zu seiner unerwiderten Liebeserklärung an die Göttin, die aufgrund ihrer fehlenden physischen Form abgelehnt wurde.
Seine Fähigkeiten umfassen **Worte der Schöpfung** – über 15 dokumentierte Zauber wie "Flammo Ignis" (Flamme), "Verba volant: Tonitrus" (Blitz), "Maxima Acceleratio" (Geschwindigkeitssteigerung) und "Pallida mors... Damnatio memoriae" (Entitätsauslöschung). Von Gracefeel erhält er **Segen** wie "Close Wounds" (Heilung), "Cure Illness", "Divine Torch" (Untoten-Reinigung) und "Sanctuary" (Barriere). **Immunitäten**, gewährt durch heiliges Brot und seine Brandnarben, bieten Resistenz gegen Miasma und unheilige Gifte. Drachenblut macht ihn immun gegen nicht-magische Waffen, Krankheiten und schwächere Magie, während es Stärke und Ausdauer steigert.
Seine Persönlichkeit verbindet Idealismus mit Pragmatismus. Er zeigt chronischen Heroismus, nimmt aber Rat an, wie Meneldors taktische Zurückhaltung oder Augustus' wirtschaftliche Ratschläge. Trotz Führungsrollen tauchen Selbstzweifel nach Misserfolgen auf, besonders nach Truppenverlusten gegen eine Chimäre, die ihn in einen suizidalen Zustand trieben, bis Meneldor eingriff. Als Magienutzer zwingt ihn seine absolute Integrität, Lügen zu vermeiden, um die Wirksamkeit seiner Worte zu bewahren.
Göttliche Beziehungen bilden ein himmlisches Liebesdreieck: Stagnate, Gott der Untoten, gestand ihm seine Liebe, während er unerwiderte Gefühle für Gracefeel hegt. Sein dracheninfundierter Stolz erfordert bewusste Erdung durch seinen moralischen Kompass.
Schlüsselbeziehungen umfassen Meneldor, einen zynischen Kontrast, dessen kurzlebige Freundschaft zu unsterblicher Loyalität wurde; Reystov, einen Söldnerführer, der während der Bestienwald-Kampagne zum vertrauten Verbündeten wurde; und Tonio und Anna, Whitesails-Bekannte, die seine Siedlungsbemühungen unterstützten.
Laufende Entwicklung beinhaltet die Versöhnung von Vergangenheitsbedauern mit gegenwärtigen Pflichten, die Balance zwischen Paladin-Pflichten und feudaler Herrschaft sowie das Navigieren komplexer göttlicher Verstrickungen während des Ausbaus von Torch Ports Einfluss.