TV-Serie
Beschreibung
Genichiro Taira ist ein Schüler im dritten Jahr und Kapitän der Fußballmannschaft der Seikan-Oberschule, wo er als spielgestaltender Mittelfeldspieler mit der Rückennummer 10 spielt. Geboren am 13. April in der Präfektur Aomori, ist seine Blutgruppe AB, er ist 174 Zentimeter groß und wiegt 70 Kilogramm. Sein dominanter Fuß ist der rechte. Außerhalb des Fußballs ist seine besondere Fähigkeit Iaido, die Kunst des schnellen Schwertziehens. Er mag Kamakura, die traditionellen Schneehütten, hat aber eine starke Abneigung gegen Feuerwerk. Sein Lieblingsmotto ist das Schlachtbanner des Daimyo Takeda Shingen, Fūrinkazan, das bedeutet: so schnell wie der Wind, so leise wie der Wald, so wild wie das Feuer und so unbeweglich wie ein Berg. Er nennt auch Arnold Schwarzenegger als jemanden, den er respektiert.

Taira hat ein unverwechselbares Aussehen mit braunen Haaren, die er normalerweise zu einem kleinen Pferdeschwanz zusammenbindet, und einem jugendlichen, fast mädchenhaften Gesicht. Seit seiner Kindheit hat er einen Komplex wegen dieses jungenhaften Aussehens, da er es nicht mochte, als er jünger war, süß genannt zu werden. Trotz seiner etwas engelhaften Gesichtszüge ist sein Körperbau bemerkenswert kräftig, mit breiten Schultern und einem starken, muskulösen Körper.

Was die Persönlichkeit betrifft, wird Taira durch sein überwältigendes Selbstvertrauen definiert, das oft an Arroganz grenzt. Er hat eine freigeistige und selbstbewusste Art, handelt nach eigenem Ermessen, doch dieses Verhalten bringt ihm tiefes Vertrauen und Zuneigung seiner Teamkollegen ein, anstatt Groll. Er ist äußerst loyal und beschützt die Seinen, indem er einmal einen Trainer bedrohte, der eine Auswechslung vorschlug, die den Stolz des Star-Stürmers des Teams, Mayumi Himura, verletzt hätte. Während er psychologisch einschüchternd und direkt sein kann, zeigt er auch Respekt für die Fähigkeiten seiner Rivalen und ist dafür bekannt, Lob auszusprechen, wo er es für angebracht hält.

Seine Hauptmotivation ist es, sein Team von seiner Position als Kapitän und Spielmacher zu führen und zu beschützen. Er wird als einer der Zehn Meister anerkannt, der Elite-Spieler der Serie. Sein ultimativer Ehrgeiz ist es, professionell zu spielen, und nach dem Abschluss der Oberschule wird er zusammen mit seinem Teamkollegen Hisahito Mizuki zu den Kashima Antlers, einem erstklassigen japanischen Club, stoßen.

Als Spieler ist Taira eine beeindruckende Kraft auf dem Feld. Seine bemerkenswerteste Fähigkeit ist seine außergewöhnliche körperliche Stärke und Rumpfstabilität, die es ihm ermöglicht, den Ball gegen mehrere Gegner zu schirmen und unter intensivem Druck in Ballbesitz zu bleiben, eine Eigenschaft, die ihm den Spitznamen Brise eingebracht hat. Er ist ein kraftvoller und präziser Passgeber, der Bälle mit der Wucht eines Schusses abgeben kann, die sowohl für Gegner schwer abzufangen als auch für seine Teamkollegen leicht zu kontrollieren sind. Dieses Fähigkeitsset macht ihn zum perfekten Motor für Seikans Offensive. Sein strategischer Verstand und seine Fähigkeit, das Spiel zu lesen, sind ebenfalls hoch entwickelt, sodass er den Spielfluss diktieren kann.

Taira hat mehrere bedeutende Beziehungen. Er verlässt sich absolut auf den Star-Stürmer Mayumi Himura, verteidigt ihn konsequent und stellt sicher, dass er der Mittelpunkt des Angriffs bleibt. Er hat auch eine tiefe Verbindung zu dem Wunderkind Hisahito Mizuki, dem er in den Profifußball bei den Kashima Antlers folgen wird. Auf der gegnerischen Seite hat er eine bemerkenswerte Rivalität mit Atsushi Kimishita von der Seiseki-Oberschule, den er während eines Sommer-Trainingslagers mental aus dem Gleichgewicht bringt. Kimishita beschreibt Taira später als einen Spieler ohne Schwächen, außer seiner Persönlichkeit.

Im Laufe der Geschichte durchläuft Taira eine subtile, aber bedeutende Entwicklung. Es wird enthüllt, dass er in seinem ersten Jahr an der Oberschule eine andere Art von Spieler war, einer, der Angriffe durch Solo-Dribblings selbst einleitete. Er erkannte, dass dieser Stil ihn daran hinderte, dem Team defensiv zu helfen, also traf er die bewusste Entscheidung, sich in einen Spielmacher zu verwandeln, der das Spiel kontrolliert und die Gruppe beschützt. Diese Entwicklung unterstreicht sein tiefes Verantwortungsgefühl als Kern des Teams. Während eines entscheidenden nationalen Turnierspiels gegen die Sakura-Oberschule erinnert er sich an diese Vergangenheit und trifft die bewusste Entscheidung, sich von der Last, nur ein Beschützer zu sein, zu befreien, und nimmt seine eigenen offensiven Instinkte wieder auf, um ein entscheidendes Spiel zu kreieren. Nach diesem intensiven Spiel, in einer kraftvollen Demonstration seiner Rolle als Führungspersönlichkeit, die den Staffelstab weitergibt, entfernt er seine Kapitänsbinde, erklärt, dass die Verantwortung für die Niederlage nicht allein bei ihm liegt, und sagt den verbleibenden Spielern, dass ihre Zukunft jetzt ihnen gehört, sie zu gestalten.