TV-Serie
Beschreibung
Gramia Nehrich Windermere, auch bekannt als Gramia VI und König des Windes, ist der Herrscher des Windermere-Königreichs im Anime Macross Delta. Er ist ein männlicher Charakter mit einer bemerkenswerten Abstammung und der Vater von Keith Aero Windermere und Heinz Nehrich Windermere. Sein Hintergrund ist eng mit der politischen und militärischen Geschichte seines Volkes verbunden, da er ein ehemaliges Mitglied der elitären Aerial Knights war, der Elite-Piloten-Einheit des Königreichs. Vor seiner Thronbesteigung war er ein Schüler von Ernest Johnson, was eine persönliche Verbindung zu einer der Schlüsselfiguren herstellt, die ihm später im Konflikt gegenüberstehen.

In Bezug auf seine Persönlichkeit wird Gramia als Herrscher dargestellt, der von einem tief verwurzelten Sinn für Ritterlichkeit und Ehre getrieben wird, obwohl sein Charakter auch von einer pragmatischen Verzweiflung geprägt ist, seine Ziele zu erreichen. Sein ehemaliger Lehrer kritisierte ihn dafür, zu ritterlich zu sein, was auf eine anfängliche Befolgung eines strengen Verhaltenskodex im Kampf hindeutet. Im Verlauf des Krieges gegen die Neue Vereinte Nationen-Regierung zeigt Gramia jedoch die Bereitschaft, diese Ritterlichkeit für strategische Vorteile aufzugeben, indem er unkonventionelle Taktiken und psychologische Kriegsführung einsetzt, um seine Gegner auszumanövrieren. Seine Handlungen sind letztlich in einem tiefen Groll gegen die Neue Vereinte Nationen-Regierung verwurzelt, weil diese eine Dimension-Eater-Waffe auf seinem Heimatplaneten einsetzte, ein Ereignis, das ein windermereanisches Dorf zerstörte und die Bevölkerung des Königreichs tief traumatisierte. Dieses nationale Trauma treibt seine Hauptmotivation an: den Brisingr-Kugelsternhaufen von dem zu befreien, was er als unterdrückende externe Kontrolle ansieht, und die Unabhängigkeit und Macht Windermeres wiederherzustellen.

Gramias Rolle in der Geschichte ist die des Hauptantagonisten und der treibenden Kraft hinter den Kriegsanstrengungen Windermeres. Er führt sein Königreich in einer offenen Kriegserklärung gegen die Neue Vereinte Nationen-Regierung an und versucht, antike Protokultur-Ruinen und die Macht des Vár-Syndroms auszunutzen, um die Kontrolle über den gesamten Sternhaufen zu erlangen. Er kommandiert das wiederbelebte Protokultur-Kriegsschiff, die Sigur Valens, von dem aus sein Sohn Heinz seine Kräfte als Wind Singer einsetzt, um Chaos unter den feindlichen Streitkräften zu verbreiten. Eine bedeutende Entwicklung in seinem Charakterbogen ereignet sich, als die Sigur Valens während einer Schlacht auf dem Planeten Ragna schwer von der Macross Elysion beschädigt wird. Tödlich verwundet auf der Brücke des Schiffes, wird Gramia letztlich nicht von seinen Feinden getötet, sondern von seinem vertrauten Adjutanten Roid Brehm. Roid erledigt ihn in einem kalkulierten Schachzug, um die letzten Wünsche des Königs zu manipulieren und die Kontrolle über die Agenda des Königreichs für seine eigenen ehrgeizigen Ziele zu übernehmen.

Seine wichtigsten Beziehungen sind zentral für die Handlung. Seine Bindung zu seinen beiden Söhnen ist komplex; er ist der Vater des begabten Anführers der Aerial Knights, Keith, der ein loyaler, aber distanzierter Sohn bleibt, und des jungen und körperlich gebrechlichen Heinz, dessen Gesundheit mit jeder Nutzung seines Gesangs für den Krieg nachlässt. Er setzt auch großes Vertrauen in Kanzler Roid Brehm, eine Entscheidung, die letztlich zu seinem Tod führt. Dieses Vertrauen ist auch Teil eines größeren Bündnisses mit der Epsilon-Stiftung, die technologische Unterstützung im Austausch für Zugang zur Protokultur-Forschung bereitstellt. Während Gramia entschlossen erscheint, die Zukunft seines Volkes zu sichern, markiert sein Tod einen Wendepunkt in der Serie, der die Zerbrechlichkeit seiner Pläne offenbart und den Weg für einen radikaleren und zerstörerischeren Weg unter Roids Führung ebnet. In Bezug auf bemerkenswerte Fähigkeiten zeichnet sich Gramia hauptsächlich durch seine strategische Führung und militärische Kommandogewalt aus, wobei er sowohl seine politische Autorität als auch die einzigartigen biologischen Merkmale der Windermereaner nutzt, um Krieg zu führen. Obwohl seine direkten Kampffähigkeiten nicht umfassend dargestellt werden, etablieren seine Vergangenheit als Aerial Knight und sein taktisches Geschick bei der Führung der Sigur Valens und seiner Flotten ihn als einen beeindruckenden und berechnenden Herrscher.