TV-Serie
Beschreibung
Mira Dianus Artemina ist die ehemalige Königin von Artemyra, einem der Länder, die die Sieben-Meere-Allianz in der Welt von Magi bilden. Sie ist eine Dungeon-Eroberin, die erfolgreich den vierundzwanzigsten Dungeon bezwungen und den Dschinn Cerberus erhalten hat, was sie zu einem König-Gefäß macht. Sie ist auch die Mutter von Pisti, einem der acht Generäle von Sindria. Obwohl sie fast vierzig Jahre alt und Mutter mehrerer Kinder ist, hat Mira ein sehr schlankes und jugendliches Aussehen. Sie hat glattes blondes Haar, das bis zu ihren Knöcheln reicht, lange dunkle Wimpern und ein Tattoo auf ihrer rechten Wange. Sie trägt typischerweise einen kronenartigen Helm mit hohen Stacheln, ein einfaches Kleid mit einem Federkragen, das der Mode von Artemyra entspricht, eine metallische Halskette und Beinschützer mit flügelförmigen Vorsprüngen. Sie geht barfuß und trägt einen Speer, der als ihr Metallgefäß dient.
Mira ist eine selbstbewusste, entschlossene und willensstarke Anführerin. Sie beschützt ihr Volk und ihr Land zutiefst und ist bereit, Risiken einzugehen und andere zu konfrontieren, um ihre Ziele zu erreichen. Ihr Gerechtigkeitssinn und ihr Wunsch, eine bessere Welt für ihre Bürger zu schaffen, treiben ihr Handeln an. Sie ist auch zu Empathie fähig, insbesondere sieht sie in dem jungen Magier Aladdin einen verwandten Geist. Sie hat eine competitive Ader, und es wird angemerkt, dass sie zum ersten Mal gegen einen Mann verloren hat, wahrscheinlich Sinbad, was eine bedeutende Veränderung in ihrer Einstellung markiert.
In der Geschichte erscheint Mira zunächst als Herrscherin von Artemyra und Mitglied der Sieben-Meere-Allianz. Sie spielt eine unterstützende Rolle während des Magnoshdat-Bogens und später während des Bürgerkriegs des Kou-Reiches. Sie ist zunächst feindselig gegenüber Sinbad, wird aber von ihm besiegt, woraufhin sie ein Bündnis mit ihm eingeht und Handelsbeziehungen aufbaut. Dieses Bündnis erweist sich für beide Seiten als vorteilhaft. Später in der Geschichte tritt sie als Königin zugunsten ihrer Tochter Pisti zurück und wird Direktorin der Internationalen Allianz, einem Regierungsorgan, das viele Nationen umfasst und Einheit, Reisefreiheit und die Abschaffung der Sklaverei fördert.
Miras wichtigste Beziehung ist die zu ihrer Tochter Pisti, der sie schließlich den Thron anvertraut. Ihre Beziehung zu Sinbad entwickelt sich von Rivalin zu Verbündeter, und sie respektiert seine Stärke und Vision. Als König-Gefäß nutzt sie die Macht des Dschinn Cerberus, der Fähigkeiten besitzt, die die Elemente Feuer, Eis und Blitz kombinieren. Ihr Speer, als ihr Metallgefäß, ist ihre Hauptwaffe im Kampf. Sie ist eine formidable Kämpferin und eine angesehene Figur unter den Dungeon-Eroberern und Herrschern der Welt.
Mira ist eine selbstbewusste, entschlossene und willensstarke Anführerin. Sie beschützt ihr Volk und ihr Land zutiefst und ist bereit, Risiken einzugehen und andere zu konfrontieren, um ihre Ziele zu erreichen. Ihr Gerechtigkeitssinn und ihr Wunsch, eine bessere Welt für ihre Bürger zu schaffen, treiben ihr Handeln an. Sie ist auch zu Empathie fähig, insbesondere sieht sie in dem jungen Magier Aladdin einen verwandten Geist. Sie hat eine competitive Ader, und es wird angemerkt, dass sie zum ersten Mal gegen einen Mann verloren hat, wahrscheinlich Sinbad, was eine bedeutende Veränderung in ihrer Einstellung markiert.
In der Geschichte erscheint Mira zunächst als Herrscherin von Artemyra und Mitglied der Sieben-Meere-Allianz. Sie spielt eine unterstützende Rolle während des Magnoshdat-Bogens und später während des Bürgerkriegs des Kou-Reiches. Sie ist zunächst feindselig gegenüber Sinbad, wird aber von ihm besiegt, woraufhin sie ein Bündnis mit ihm eingeht und Handelsbeziehungen aufbaut. Dieses Bündnis erweist sich für beide Seiten als vorteilhaft. Später in der Geschichte tritt sie als Königin zugunsten ihrer Tochter Pisti zurück und wird Direktorin der Internationalen Allianz, einem Regierungsorgan, das viele Nationen umfasst und Einheit, Reisefreiheit und die Abschaffung der Sklaverei fördert.
Miras wichtigste Beziehung ist die zu ihrer Tochter Pisti, der sie schließlich den Thron anvertraut. Ihre Beziehung zu Sinbad entwickelt sich von Rivalin zu Verbündeter, und sie respektiert seine Stärke und Vision. Als König-Gefäß nutzt sie die Macht des Dschinn Cerberus, der Fähigkeiten besitzt, die die Elemente Feuer, Eis und Blitz kombinieren. Ihr Speer, als ihr Metallgefäß, ist ihre Hauptwaffe im Kampf. Sie ist eine formidable Kämpferin und eine angesehene Figur unter den Dungeon-Eroberern und Herrschern der Welt.
Besetzung