Fa, alias Fafnir, ist ein halb menschlicher, halb drachenartiger Hybrid, der durch einen markanten Schwanz gekennzeichnet ist und bewusstlos in einem Wald von Hohepriesterin Satona entdeckt wurde. Ohne Erinnerungen an die Zeit vor ihrer Rettung bleiben ihre Ursprünge rätselhaft. Angestellt in einer Fantasie-Immobilienagentur, strahlt sie Fröhlichkeit und Verspieltheit aus und fungiert als inoffizielles Maskottchen, das die Kommunikation zwischen Menschen, Bestien und Halbmenschen vermittelt – dank ihrer angeborenen Fähigkeit, alle Sprachen zu verstehen. Ihre immense magische Macht – feuriger Atem und Mana-Reserven, die 100.000 Menschen entsprechen – übersteigt menschliches Begriffsvermögen und verunsichert ein Königreich, das solcher Kraft nicht gewohnt ist. Trotz ihrer verspielten Art verbindet sie eine schwesterliche Bindung mit Kotone, einer Kollegin, bis ihr Leben sich mit gewalttätigen Drachenangriffen verflechtet, die nahegelegene Dörfer plagen. Fälschlicherweise wird Fa als Täterin verdächtigt, doch Nachforschungen enthüllen stattdessen ihre Verbindung zu einem marodierenden roten Drachen. Eine tiefere Wahrheit kommt ans Licht: Fa ist die Tochter des Dämonenfürsten, eines weißen Drachen, und wurde von Satona unter dem Gelübde adoptiert, ihre Güte zu fördern. Diese Abstammung erklärt ihre universelle Sprachbegabung, die sie von ihrem Vater geerbt hat. Durch eine unbekannte Kraft manipuliert, verwandelt sie sich während eines Kampfes unfreiwillig in einen Drachen, was Kotonenes unbeabsichtigten Tod zur Folge hat. Deren nekromantische Wiederbelebung kitten ihre zerbrochene Bindung. Ihre Reise gipfelt in einem Umzug auf eine tropische Insel mit ihren Gefährten, um über einen schlafenden Drachen zu wachen und Kotonenes Wunsch zu erfüllen, dass ihre Gruppe zusammenbleibt. Vom komischen Relief zur entscheidenden Friedensstifterin aufsteigend, unterstreicht Fas Geschichte Empathie und Dialog als Mittel, um Konflikte zu überwinden.

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Fa

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