TV-Serie
Beschreibung
Kariya Matou ist eine zentrale Figur in der Erzählung des Vierten Heiligen-Gral-Krieges, bekannt für seine zutiefst tragische Geschichte und seine Rolle als Meister des Berserker-Dieners Lancelot. Er ist der jüngere Sohn der Familie Matou, einer der drei Gründungsfamilien des Heiligen-Gral-Kriegssystems, und damit der jüngere Bruder von Byakuya Matou sowie der Onkel von Shinji Matou und Sakura Matou. Kariya ist eine krasse Anomalie innerhalb seiner eigenen Abstammungslinie, beschrieben als ein Mann mit großem rebellischem Geist, der den Weg eines Magiers von klein auf ablehnte. Er verabscheute die grausame Zauberkunst der Familie, die auf der Verwendung parasitärer Insekten beruht, und floh elf Jahre vor Beginn des Vierten Heiligen-Gral-Krieges aus dem Haushalt der Matous, um als normaler Mensch zu leben und als freiberuflicher Journalist zu arbeiten.

Sein Erscheinungsbild ist ein direkter und erschütternder Beweis für die Opfer, die er bringt. Vor dem Krieg war Kariya ein normal aussehender Mann, aber nach einem brutalen Jahr des Trainings ist sein Körper gezeichnet. Sein Haar wird vollständig weiß, seine Haut verliert ihre Farbe, und die gesamte linke Seite seines Körpers wird nahezu gelähmt, einschließlich eines völlig blinden linken Auges und eines teilweise erstarrten und entstellten Gesichts. Der ständige, quälende Schmerz, den er erleidet, hinterlässt seinen Körper in einem Zustand, in dem er kaum feste Nahrung verdauen kann und nur noch wenige Monate zu leben hat. Dieser körperliche Verfall ist der Preis für die erzwungene Erschaffung magischer Kreisläufe mithilfe von Kreaturen, die als Kammwürmer bekannt sind, die sich in sein Fleisch bohren und seine Lebenskraft verbrauchen, um magische Energie zu erzeugen.

Kariyas Persönlichkeit ist eine komplexe Mischung aus echtem Altruismus und tiefsitzendem, unbewusstem Groll. Er ist im Grunde ein freundlicher und sensibler Mensch, der seine Jugendfreundin Aoi Tohsaka und ihre Töchter Rin und Sakura zutiefst liebt. Trotz seiner eigenen Gefühle für Aoi trat er zur Seite, damit sie Tokiomi Tohsaka heiraten konnte, von dem er glaubte, dass er ihr Glück schenken könnte. Sein Hauptmotiv für die Teilnahme am tödlichen Heiligen-Gral-Krieg ist ein edles: Sakura zu retten. Nachdem die Familie Tohsaka Sakura der Familie Matou als Erbin gegeben hatte, entdeckte Kariya den schrecklichen Missbrauch, den sie im insektenverseuchten Keller der Matous erlitt. Überwältigt von Schuldgefühlen, weil er die Familie verlassen und Sakura diesem Schicksal überlassen hatte, kehrt er zu seinem entfremdeten Vater Zouken Matou zurück und schließt einen verzweifelten Pakt. Wenn er den Heiligen Gral gewinnt und ihn Zouken übergibt, wird das Familienoberhaupt Sakura zu ihrer leiblichen Familie zurückkehren lassen.

Dieses heldenhafte Ziel ist jedoch untrennbar mit einem mächtigen und verzehrenden Hass auf Tokiomi Tohsaka verbunden. Kariya macht Tokiomi dafür verantwortlich, Sakura im Namen des Ehrgeizes eines Magiers der Familie Matou geopfert zu haben, und betrachtet diese Tat als Verrat am Glück von Aoi und Sakura. Während Kariya unter der Qual leidet, die die Kammwürmer seinem Körper zufügen, wächst dieser Groll zu einer alles verzehrenden Besessenheit heran. Sein Wunsch, Sakura zu retten, wird nahezu ununterscheidbar von seinem brennenden Verlangen, Tokiomi zu töten und sich als der würdigere Mann zu beweisen. Dieser innere Konflikt treibt viele seiner Handlungen an und macht ihn sowohl zu einem potenziellen Helden als auch zu einem zutiefst fehlerhaften Individuum, dessen Urteilsvermögen von Schmerz und Eifersucht getrübt wird.

Kariyas Rolle in der Geschichte ist die eines dunklen Spiegelbilds der anderen Meister und eines tragischen Antagonisten. Er tritt in den Krieg als Schachspieler seines monströsen Vaters Zouken ein, der dem Pakt nicht aus Überzeugung an Kariyas Erfolg zustimmt, sondern um seinen rebellischen Sohn zu quälen und Sakuras Körper für den nächsten Krieg vorzubereiten. Im Krieg besteht seine Hauptfunktion darin, als chaotisches Gegenstück zu Tokiomi zu agieren, indem er seinen Diener einsetzt, um den Diener der Archer-Klasse, Gilgamesch, anzugreifen. Seine wichtigsten Beziehungen definieren jede seiner Handlungen. Seine unerwiderte Liebe und Schuld treiben seine Beziehung zu Aoi an, während sein Hass seine Interaktionen mit Tokiomi bestimmt. Seine Bindung zu seinem Diener, Berserker, ist eine von immenser Belastung; der hohe Manaverbrauch des Dieners und seine Neigung, durchzudrehen, verursachen Kariya unerträgliche Schmerzen, sodass er Blut erbricht und sein Körper weiter zerfällt.

Kariyas Entwicklung ist ein tragischer Abstieg von verzweifelter Hoffnung in völligen Ruin. Anfangs von dem Ziel getrieben, Sakura zu retten, zermürbt die körperliche und psychische Folter des Krieges seinen Verstand. Seine Besessenheit von Tokiomi erreicht ihren Höhepunkt in einer direkten Konfrontation, in der er aufgrund seiner unterlegenen magischen Fähigkeiten leicht besiegt wird. Nachdem er entdeckt, dass Tokiomi von einer anderen Partei getötet wurde, zerbricht Kariyas Geisteszustand; ohne seinen Erzfeind wird sein Grund zu kämpfen bedeutungslos. In einem Moment völligen Zusammenbruchs stellt er sich Aoi, und als sie ihn beschuldigt, nie wirklich jemanden geliebt zu haben, würgt er sie in ein Koma, da er sie mit jemand anderem verwechselt. Er stirbt ganz am Ende des Krieges, erliegt seinen Verletzungen und den Kammwürmern, genau als Berserker besiegt wird, und träumt in seinen letzten Momenten von einem friedlichen, glücklichen Leben mit Sakura, Rin und Aoi – einem Leben, das er nie haben konnte.

Bemerkenswerte Fähigkeiten stammen fast vollständig von den in seinem Körper implantierten Kammwürmern. Da er in seiner Jugend nie als Magier ausgebildet wurde, sind seine Kräfte grob, aber effektiv. Er kann sein eigenes Fleisch und Blut nutzen, um verschiedene Insekten zur Aufklärung und zum Kampf zu kontrollieren. Seine mächtigste offensive Fähigkeit ist das Kommandieren von Schwärmen großer, fleischfressender „Flügelklingenwürmer“, die Feinde in Sekunden verschlingen können. Seine Widerstandsfähigkeit und Willenskraft, die es ihm ermöglichen, zu funktionieren und sogar zu kämpfen, während sein Körper buchstäblich auseinanderfällt, sind wohl seine größten Stärken. Trotz seines niedrigen Rangs als Magier ist seine Fähigkeit, die Qualen der Manaversorgung eines Dieners der mächtigen Berserker-Klasse zu ertragen, ein Zeugnis seiner schieren Zähigkeit.
Besetzung