TV-Serie
Beschreibung
Phara Suyûf ist eine Antagonistin in der Anime-Serie Symphogear GX, in der sie eine der vier Autoscorers ist, eine Reihe lebensechter Automaten, die von der Alchemistin Carol Malus Dienheim als Teil von Carols Alchemistischem Kult erschaffen wurden. Ihre offizielle Klassifikationsnummer ist XMH_008. Dem Designschema der Autoscorers folgend, das jede Einheit mit einem Element, einem Musik- oder Tanzstil und einer Karte aus einem alten Kartenspiel paart, ist Phara mit dem Element Wind und dem Konzept der Klingen verbunden; ihr Name selbst ruft Schwerter hervor. Visuell erscheint sie als elegante Frau im Butler-Stil mit braunem Haar und blaugrünen Augen, gekleidet in einem grünen Farbschema, das zu ihrer Themenfarbe Chateau Green passt, und sie wird oft von einem kleinen grünen puppenartigen Accessoire begleitet.
Ihre Persönlichkeit ist von Gelassenheit und Vornehmheit geprägt. Sie bewegt sich mit den anmutigen, gemessenen Manieren einer hochklassigen Begleiterin, und ihre Bewegungen, selbst im Kampf, haben eine anmutige, fast flamencoartige Qualität. Diese Eleganz erstreckt sich auf ihre Sprache, die höflich ist, aber eine selbstbewusste, neckende Schärfe trägt. In ihrer ersten Begegnung mit den Symphogear-Nutzerinnen tut sie deren Gesang als weit erbärmlicher ab, als sie gehört hatte, was zeigt, dass ihre Höflichkeit sie nicht davon abhält, auf ihre Gegnerinnen herabzusehen. Unter ihrer gefassten Fassade liegt unerschütterliche Hingabe an ihre Mission und an ihre Schöpferin.
Als Automat, der gebaut wurde, um Carol zu dienen, ist ihre Motivation vollständig an den Willen ihrer Herrin gebunden. Sie existiert, um Carol zu beschützen, Befehle auszuführen und Carols Plan, die Welt neu zu erschaffen, voranzutreiben. Sie hat keine eigenen Ambitionen oder eine persönliche Agenda, und ihre Loyalität ist absolut. In der Geschichte fungiert sie als eine von Carols wichtigsten Feldagentinnen und nimmt an großen Angriffen gegen die Heldinnen teil. Sie nimmt am Eröffnungsangriff auf London teil, wo sie sich den Symphogear-Trägerinnen stellt, und führt später Sabotagemissionen aus, sobald die Ley-Linien geöffnet wurden, einschließlich der Zerstörung einer Einrichtung, die mit den Wind-Relikten verbunden ist. Während der gesamten Staffel ist ihre prominenteste Rolle die einer wiederkehrenden Gegnerin der schwertschwingenden Symphogear-Nutzerin Tsubasa Kazanari, und sie gerät auch mit Maria Cadenzavna Eve aneinander.
Ihre Kampffähigkeiten sind um Wind und konzeptuelle Alchemie aufgebaut. Sie kann Wind erzeugen und manipulieren, Tornados erschaffen, ihr Kleid in schnell bewegte Luftströmungen hüllen, um ankommende Projektile wie Gewehrfeuer abzulenken, und sogar ihren eigenen Körper in Luftmoleküle auflösen, um unsichtbar zu werden, was sie äußerst effektiv bei Infiltration und Überraschungsangriffen macht. Ihre charakteristische Waffe ist eine philosophische Bewaffnung, die einem großen Schwert ähnelt, das sie nutzt, um ihre Feinde im Kampf in die Enge zu treiben und unter Druck zu setzen. Die wahre Kraft dieser Waffe liegt in ihrer Fähigkeit, das Konzept des „Schwerts“ zu zerstören. Alles, was philosophisch als Schwert definiert werden kann, verliert diese Natur, unabhängig von seiner physischen Härte oder Stärke. Dies erlaubt es ihr, nicht nur offensichtliche Klingen zu beeinflussen, wie Tsubasas Ame no Habakiri und Marias Airgetlám, sondern auch Tsubasa selbst, die sich als das Schwert des Wächters identifiziert. Diese Stärke ist auch ihre Schwäche, weil die Fähigkeit davon abhängt, wie etwas definiert wird. In ihrer letzten Konfrontation mit Tsubasa überwindet die Heldin den Effekt, indem sie Ame no Habakiri als Flügel neu definiert, die dazu bestimmt sind, einen vorwärts zu den eigenen Träumen zu tragen, und nicht als Schwert, was Pharas Macht wirkungslos macht und zu Pharas Zerstörung führt.
Unter ihren Beziehungen ist die bedeutendste ihre Bindung zu Carol Malus Dienheim, ihrer Schöpferin und Herrin, der sie mit vollkommener Hingabe dient. Sie operiert auch neben ihren Mit-Autoscorers Garie Tuman, Micha Jawkan und Leiur Darahim als Teil einer vereinten Kraft, die auf Carols Ziele hinarbeitet. Ihre Dynamik mit Tsubasa ist diejenige, die ihre Rolle definiert, da ihre Zusammenstöße einen Kontrast zwischen dem Gebundensein an einen festen Zweck und dem Losbrechen von dieser Definition, um voranzukommen, darstellen. Da sie ein künstliches Wesen ist, das für eine einzige Mission erschaffen wurde, ist ihre Entwicklung begrenzt; sie durchläuft keine persönliche Sinnesänderung, und ihr Bogen endet mit ihrer Niederlage durch genau die Schwertlogik, die sie auszunutzen suchte. Ihre Geschichte dient letztlich dazu, die Grenzen starrer konzeptueller Macht zu demonstrieren, wenn sie auf Überzeugung und Selbst-Neudefinition trifft.
Ihre Persönlichkeit ist von Gelassenheit und Vornehmheit geprägt. Sie bewegt sich mit den anmutigen, gemessenen Manieren einer hochklassigen Begleiterin, und ihre Bewegungen, selbst im Kampf, haben eine anmutige, fast flamencoartige Qualität. Diese Eleganz erstreckt sich auf ihre Sprache, die höflich ist, aber eine selbstbewusste, neckende Schärfe trägt. In ihrer ersten Begegnung mit den Symphogear-Nutzerinnen tut sie deren Gesang als weit erbärmlicher ab, als sie gehört hatte, was zeigt, dass ihre Höflichkeit sie nicht davon abhält, auf ihre Gegnerinnen herabzusehen. Unter ihrer gefassten Fassade liegt unerschütterliche Hingabe an ihre Mission und an ihre Schöpferin.
Als Automat, der gebaut wurde, um Carol zu dienen, ist ihre Motivation vollständig an den Willen ihrer Herrin gebunden. Sie existiert, um Carol zu beschützen, Befehle auszuführen und Carols Plan, die Welt neu zu erschaffen, voranzutreiben. Sie hat keine eigenen Ambitionen oder eine persönliche Agenda, und ihre Loyalität ist absolut. In der Geschichte fungiert sie als eine von Carols wichtigsten Feldagentinnen und nimmt an großen Angriffen gegen die Heldinnen teil. Sie nimmt am Eröffnungsangriff auf London teil, wo sie sich den Symphogear-Trägerinnen stellt, und führt später Sabotagemissionen aus, sobald die Ley-Linien geöffnet wurden, einschließlich der Zerstörung einer Einrichtung, die mit den Wind-Relikten verbunden ist. Während der gesamten Staffel ist ihre prominenteste Rolle die einer wiederkehrenden Gegnerin der schwertschwingenden Symphogear-Nutzerin Tsubasa Kazanari, und sie gerät auch mit Maria Cadenzavna Eve aneinander.
Ihre Kampffähigkeiten sind um Wind und konzeptuelle Alchemie aufgebaut. Sie kann Wind erzeugen und manipulieren, Tornados erschaffen, ihr Kleid in schnell bewegte Luftströmungen hüllen, um ankommende Projektile wie Gewehrfeuer abzulenken, und sogar ihren eigenen Körper in Luftmoleküle auflösen, um unsichtbar zu werden, was sie äußerst effektiv bei Infiltration und Überraschungsangriffen macht. Ihre charakteristische Waffe ist eine philosophische Bewaffnung, die einem großen Schwert ähnelt, das sie nutzt, um ihre Feinde im Kampf in die Enge zu treiben und unter Druck zu setzen. Die wahre Kraft dieser Waffe liegt in ihrer Fähigkeit, das Konzept des „Schwerts“ zu zerstören. Alles, was philosophisch als Schwert definiert werden kann, verliert diese Natur, unabhängig von seiner physischen Härte oder Stärke. Dies erlaubt es ihr, nicht nur offensichtliche Klingen zu beeinflussen, wie Tsubasas Ame no Habakiri und Marias Airgetlám, sondern auch Tsubasa selbst, die sich als das Schwert des Wächters identifiziert. Diese Stärke ist auch ihre Schwäche, weil die Fähigkeit davon abhängt, wie etwas definiert wird. In ihrer letzten Konfrontation mit Tsubasa überwindet die Heldin den Effekt, indem sie Ame no Habakiri als Flügel neu definiert, die dazu bestimmt sind, einen vorwärts zu den eigenen Träumen zu tragen, und nicht als Schwert, was Pharas Macht wirkungslos macht und zu Pharas Zerstörung führt.
Unter ihren Beziehungen ist die bedeutendste ihre Bindung zu Carol Malus Dienheim, ihrer Schöpferin und Herrin, der sie mit vollkommener Hingabe dient. Sie operiert auch neben ihren Mit-Autoscorers Garie Tuman, Micha Jawkan und Leiur Darahim als Teil einer vereinten Kraft, die auf Carols Ziele hinarbeitet. Ihre Dynamik mit Tsubasa ist diejenige, die ihre Rolle definiert, da ihre Zusammenstöße einen Kontrast zwischen dem Gebundensein an einen festen Zweck und dem Losbrechen von dieser Definition, um voranzukommen, darstellen. Da sie ein künstliches Wesen ist, das für eine einzige Mission erschaffen wurde, ist ihre Entwicklung begrenzt; sie durchläuft keine persönliche Sinnesänderung, und ihr Bogen endet mit ihrer Niederlage durch genau die Schwertlogik, die sie auszunutzen suchte. Ihre Geschichte dient letztlich dazu, die Grenzen starrer konzeptueller Macht zu demonstrieren, wenn sie auf Überzeugung und Selbst-Neudefinition trifft.
Besetzung