TV-Serie
Beschreibung
Grant ist der Arenaleiter der Arena von Cyllage City in der Kalos-Region und spezialisiert sich auf Gesteins-Pokémon. Seinen ersten Auftritt im Anime hat er nicht in seiner eigenen Arena, sondern im Kampfchâteau, wo man ihn beim Erklimmen der Wände des Gebäudes sieht, während er auf seinen Kampfeinsatz wartet. Zu diesem Zeitpunkt trägt er den Adelsrang eines Herzogs. Er kämpft gegen Viola, die Arenaleiterin von Santalune City, und sein Onix besiegt ihr Surskit, was ihm die Beförderung zum Großherzog einbringt. Während dieser Begegnung wird dem Protagonisten Ash Ketchum und seinen Freunden seine Identität als Arenaleiter von Cyllage City offenbart.

Grant besitzt ein ruhiges und entschlossenes Wesen und bewahrt auch in der Hitze des Gefechts eine kühle und gelassene Präsenz. Sein prägendstes Merkmal ist seine intensive Leidenschaft für das Klettern, so sehr, dass er als jemand mit einer „verrückten Besessenheit von Wänden“ beschrieben wird. Er findet oft kreative Wege, das Klettern in seinen Alltag zu integrieren, etwa indem er die Wände des Kampfchâteaus erklimmt. Dieses Hobby ist mehr als nur ein Zeitvertreib, denn er zieht eine direkte Parallele zwischen dem Klettersport und der Natur von Pokémon-Kämpfen, die er beide als herausfordernde Aufstiege betrachtet, die Strategie und Entschlossenheit erfordern, um sie zu bewältigen. Sein körperliches Erscheinungsbild spiegelt seinen sportlichen Lebensstil wider, mit dunklen, stacheligen Haaren und grauen Augen. Seine schlanke, schwarze Kletterausrüstung und die kleinen, farbigen Steine, die in sein Haar eingearbeitet sind, verleihen ihm ein modisches und trendsetzendes Aussehen, das bei den jungen Leuten in Kalos beliebt ist.

Grants Hauptmotivation als Arenaleiter ist es, Trainer mit starken Herzen und dem Willen, sich selbst herauszufordern, zu suchen und gegen sie zu kämpfen. Diese Philosophie wird auf die Probe gestellt, als Ash in der Arena von Cyllage City erscheint, um seinen zweiten Orden, den Kliffenorden, zu erhalten. Grant demonstriert seinen unkonventionellen Ansatz, indem er Ash die Wahl lässt: den Aufzug zum Kampffeld nehmen oder die steile Wand der Arena erklimmen. Ash entscheidet sich für das Klettern, eine Entscheidung, die Grant respektiert, da sie den Geist des Herausforderers zeigt und ihm die Gelegenheit gibt, seinen Gegner zu beobachten. Im Kampf setzt Grant seine beiden bekannten Pokémon ein, den massiven Onix und den tobenden Tyrunt. Er verfolgt einen strategischen Stil, indem er Attacken wie Felsgrab und Draco Meteor einsetzt, nicht nur um Schaden zu verursachen, sondern um Hindernisse auf dem Feld zu schaffen und den Kampfverlauf zu kontrollieren, ähnlich wie ein Kletterer eine schwierige Route bewältigt. Anders als viele andere Arenaleiter schränkt er Ash nicht auf die gleiche Anzahl von Pokémon ein, sondern erlaubt ihm, sein gesamtes Team einzusetzen. Nach einem hart umkämpften Kampf gelingt es Ash, seine Strategie zu überwinden, und Grant gibt sich anmutig geschlagen, verleiht ihm den Kliffenorden und drückt seine Hoffnung auf ein Wiedersehenskampf aus.

Über seine Rolle als Arenaleiter hinaus nimmt Grant an der größeren Geschichte der XY-Serie während der Krise teil, die durch das böswillige Team Flare verursacht wird. Er wird zusammen mit den anderen Kalos-Arenaleitern gezeigt, die eine Verteidigungslinie bilden, um zu versuchen, einen massiven, zerstörerischen Megalith davon abzuhalten, sich Anistar City zu nähern. Da er die Verteidigungslinie als „nur eine große Mauer, die erklommen werden muss“ betrachtet, arbeiten er und seine Pokémon mit den anderen Arenaleitern zusammen, kombinieren ihre Angriffe und bekämpfen die Wurzeln des Feindes, um Ash und seinen Verbündeten den Weg freizumachen. Dies unterstreicht seine Rolle als zuverlässiger und mächtiger Verbündeter in der Kalos-Region.