Film
Beschreibung
Lupan ist der weltberühmte Edelgauner und der Enkel des legendären Arsène Lupin. Im Film Lupin III: Dead or Alive hat Lupan den Nationalschatz des kleinen Landes Zufu ins Visier genommen, der auf einer mysteriösen schwimmenden Insel versteckt ist, die von einem hochentwickelten Nanomaschinen-Sicherheitssystem geschützt wird. Er ist ein Meister der Verkleidung, der oft Gummimasken und tadellose Schauspielerei einsetzt, um Freunde und Feinde gleichermaßen zu täuschen, und er ist ein Experte für Fluchtkunst, der aus jedem Gefängnis oder jeder Falle ausbrechen kann. Seine Persönlichkeit ist eine Mischung aus übermütiger Verspieltheit, scharfer Intelligenz und einem überraschend edlen Zug. Er wird von der Spannung des Raubzugs und der Liebe zur Herausforderung angetrieben, zeigt aber auch die Bereitschaft, Bedürftigen zu helfen, wenn die Umstände es erfordern. Seine Hauptmotivation ist die Jagd nach dem Schatz und die Befriedigung, seine Gegner auszutricksen, obwohl er seine Beute selten lange behält. Im Laufe der Geschichte arbeitet Lupan eng mit seinen vertrauten Partnern zusammen: dem schnellen Schützen Daisuke Jigen, dem stoischen Samurai-Schwertkämpfer Goemon Ishikawa der Dreizehnte und der gerissenen Femme fatale Fujiko Mine, für die er eine komplizierte romantische Schwärmerei hegt. Sein unermüdlicher Verfolger ist Inspektor Koichi Zenigata von der ICPO, dem Lupan ständig mit spielerischen Sticheleien entkommt. In Dead or Alive ist Lupans Rolle die des zentralen Protagonisten, der die Handlung vorantreibt, indem er den Raubzug plant, feindliche Stellungen infiltriert und schließlich den Antagonisten des Films, General Headhunter, konfrontiert. Er zeigt seinen charakteristischen Einfallsreichtum, indem er sich als Prinz Panish verkleidet, um Zugang zur Insel zu erhalten, und er nutzt clevere Improvisation – wie das Abfeuern einer Kugel mit einem Messer als Schlagbolzen – um Headhunter zu besiegen. Die Figur durchläuft in diesem Film keine dramatische Veränderung, aber seine Loyalität zu seinen Freunden und seine Weigerung, gefangen zu bleiben, werden bekräftigt. Zu seinen bemerkenswerten Fähigkeiten gehören meisterhafte Schießkunst mit einer Walther P38-Pistole, unglaubliche Beweglichkeit und Akrobatik sowie ein Genie für Planung und Täuschung. Er ist auch geübt im Fahren verschiedener Fahrzeuge und im Einsatz von Gadgets wie explosiven Zigaretten oder federbelasteten Boxhandschuhen, um seine Feinde zu verwirren. Lupans Charme, Witz und unerschütterlicher Optimismus prägen seine Präsenz in dem Abenteuer.