TV-Serie
Beschreibung
Obotchaman ist ein männlicher Roboter, der im späteren Teil von Dr. Slump auftritt. Er wurde von Dr. Mashirito anhand der technischen Pläne für Arale Norimaki gebaut und als Junge neu gestaltet, was ihn zu Arales strukturellem Gegenstück in Bezug auf Kraft und Bauweise macht. Ursprünglich wurde er von seinem Schöpfer als Caramelman Nummer 4 bezeichnet und erhielt eine einzige Mission: nach Penguin Village zu reisen, Arale zu zerstören und ihren Schöpfer Senbei Norimaki zu besiegen. Dr. Mashirito, getrieben von einem Minderwertigkeitskomplex gegenüber Senbei, erzählte Obotchaman, dass Arale ein böser Roboter sei, der plane, die Welt zu erobern, und gab ihm ein Bild eines riesigen Roboters als ihre angebliche Darstellung, sodass Obotchaman aufbrach, in dem Glauben, eine rechtschaffene Aufgabe zu erfüllen. Sein Name ist eine spielerische Abwandlung eines japanischen Begriffs für einen jungen Herrn, was zu seinem vornehmen Benehmen passt.

Körperlich ähnelt Obotchaman einem dreizehnjährigen Jungen und ist etwa genauso groß wie Arale. Er hat große Augen mit blauen Iris und keine sichtbaren Pupillen, und sein kurzes schwarzes Haar erhebt sich in zwei kegelförmigen Spitzen, die an Hörner erinnern. Seine Kleidung besteht aus einem weißen Hemd, einer roten Krawatte, blauen Hosenträgern, kurzen blauen Hosen sowie gelben Handschuhen und Socken, was ihm ein gepflegtes, uniformähnliches Aussehen verleiht, das zu seinem formellen Verhalten passt.

Sein markantestes Merkmal ist seine extreme Höflichkeit. Er verwendet das sehr formelle Pronomen der ersten Person „watakushi“, spricht andere mit aufwendiger Höflichkeit an und verhält sich mit einwandfreien Manieren. Er hat außerdem ein starkes Gerechtigkeitsgefühl und wird als einer der besonnensten und vernünftigsten Charaktere der Geschichte dargestellt. Gleichzeitig neigt er zu wahnhaftem Denken und kann seine Ideen bis zum Äußersten treiben, was oft eine Quelle der Komik ist.

Als er zum ersten Mal in Penguin Village ankommt, hält er Senbei für ein finsteres Genie und Arale für eine Gefahr für die Welt. Sobald er sie jedoch tatsächlich trifft und ihren Alltag beobachtet, erkennt er schnell, dass der wahre Bösewicht sein eigener Schöpfer ist, und er gibt seine Mission auf. Von diesem Punkt an wird er ein reguläres Mitglied der Dorfgemeinschaft und einer der Hauptcharaktere der Serie.

Obotchamans zentrale Beziehung ist die zu Arale Norimaki. Er wird ihr enger Begleiter und später ihr Liebesinteresse, und die Bindung zwischen ihnen ist eine der bemerkenswerten Entwicklungen der späteren Geschichte. Arale nennt ihn liebevoll Obotchiman-kun. Er beginnt auch, Senbei, sein ursprüngliches Ziel, zu respektieren und behandelt die anderen Bewohner von Penguin Village mit derselben unerschütterlichen Höflichkeit. Seine Beziehung zu seinem Schöpfer Dr. Mashirito bleibt die eines Erfinders zu seiner Schöpfung, und er teilt Mashiritos Bosheit nicht.

In Bezug auf Fähigkeiten ist Obotchaman Arale in Kampfkraft und körperlicher Leistungsfähigkeit ebenbürtig, da er aus denselben Bauplänen gebaut wurde. Er läuft mit derselben Energiequelle, Robo-Vitan A, und sein Körper ist bis zu einem gewissen Grad mit ihrem austauschbar, wie gezeigt wird, als Arales Kopf an seinem Körper befestigt werden kann. Seine große Stärke, kombiniert mit seiner höflichen Art, macht ihn zu einem effektiven Kämpfer, der es vorzieht, mit Zurückhaltung und guten Manieren zu handeln.

Seine Entwicklung im Verlauf der Serie bewegt ihn von einem getäuschten Gegner zu einem verlässlichen Verbündeten. Er behält seine formelle Sprache und seinen starken moralischen Kompass während der gesamten Zeit bei, aber seine Erfahrungen in Penguin Village formen sein Verständnis von Gut und Böse neu, und seine wachsende Zuneigung zu Arale gibt ihm einen zentralen Platz in den späteren Kapiteln der Geschichte.
Besetzung