Film
Beschreibung
Little Boy ist ein skrupelloser Agent innerhalb des Machiner Platoon, einer Einheit kybernetisch verbesserter Soldaten, und fungiert als Sidekick von Major Fatman. Er tritt während des Konflikts um Noahs Arche auf und beteiligt sich am Angriff auf das türkische Forschungszentrum der ARCAM Corporation, wo er eigenhändig zahlreiche ARCAM-Soldaten tötet. Sein Hintergrund als Cyborg-Soldat ist typisch für das Machiner Platoon, das auf umfangreiche Körpermodifikationen setzt, um effiziente Tötungsmaschinen zu erschaffen. Little Boy zeichnet sich durch unglaubliche Geschwindigkeit und ungezügelte Rücksichtslosigkeit aus. Er wird als der perfekte Partner für Fatman bei der Begehung von Gräueltaten beschrieben, der im Kampf weder Zögern noch Gnade zeigt. Seine einzige bekannte Angst gilt den Spriggan, den Elite-ARCAM-Agenten, gegen die er kämpfen soll. Seine Beweggründe werden nicht tiefgehend erforscht; er handelt als loyaler Vollstrecker des Platoons und führt Befehle ohne erkennbare persönliche Agenda aus. Seine Hauptfunktion ist die eines Antagonisten während des Noahs-Arche-Handlungsbogens, wo er eine direkte Bedrohung für die Protagonisten darstellt. Seine bemerkenswerteste Beziehung ist die zu Fatman, den er im Kampf als Sidekick unterstützt. Er hat auch eine zentrale gegnerische Beziehung zum Spriggan-Agenten Jean Jacquemonde, der ihn letztendlich tötet. Little Boy durchläuft keine signifikante Charakterentwicklung; er bleibt bis zu seinem Tod ein statischer und rücksichtsloser Mörder. Seine bemerkenswerten Fähigkeiten stammen von seinen kybernetischen Verbesserungen. Er hat in seine Finger eingebettete, moleküldünne Drahtschneider, die er wie Rasierseide einsetzt, um mühelos feindliche Soldaten zu zerschneiden und verstümmelte Körper zurückzulassen. Er trägt auch eine am Arm montierte Waffe, die Faserdrähte auswirft, und trägt einen Omihalcon-betriebenen Anzug ähnlich dem von Fatman, der seine Kampffähigkeiten verstärkt. Sein Kampfstil basiert auf Geschwindigkeit und der tödlichen Präzision seiner Drahtwaffen, was ihn zu einem formidablen, aber letztlich entbehrlichen Agenten macht.