Film
Beschreibung
Deda dient als Kapitän im dezarianischen Militär und befehligt das modifizierte Schlachtschiff der Plejaden-Klasse, bekannt als die Große Plejaden. Er ist ein prominenter Kommandeur der Dezariam-Armee und spielt eine Schlüsselrolle in den Ereignissen, die als der Iscandar-Zwischenfall bekannt sind. Seine Herkunft ist mit dem Volk der Dezarianer verbunden, einer bionischen humanoiden Spezies vom Metallplaneten Dezarium, der sich in einer Doppelgalaxie weit entfernt von der Erde befindet. Als Teil der Magellan-Entsatzflotte reisen Deda und seine Flotte aus dem zukünftigen Jahr 3198 zurück in den Oktober 2205 mit der Mission, den Planeten Iscandar zu erobern und zu ihrer Heimatwelt Dezariam zu transportieren.
Was sein Aussehen betrifft, ist Deda eine körperlich imposante Gestalt mit hellblau-grauer Haut, einem breiten, muskulösen Körperbau und einem kahlen Kopf mit markanten Schläfen und Wangenknochen. Er hat blaue Augen, und bemerkenswerterweise werden seine Lederhäute im Kampf hellblau, und eine dunkle Umrandung bildet sich um seine Augen – ein charakteristisches Merkmal seiner Spezies. Seine Standardkleidung besteht aus einer weißen dezarianischen Uniform, die mit grauen geometrischen Mustern verziert ist, ergänzt durch einen rot gefütterten Umhang, der direkt auf seinem Körper erscheinen kann.
Deda zeichnet sich durch ein diszipliniertes und stoisches Auftreten aus und wird oft als standhafter Kommandeur beschrieben. In seinen privaten Momenten an Bord der Großen Plejaden sitzt er meist schweigend da und ist dafür bekannt, klassische Musik zu genießen, was ihm eine Aura verleiht, die an einen alten Krieger erinnert, der den Körper trainiert und die Seele mit Kunst nährt. Diese ruhige Gelassenheit wird jedoch während der Kämpfe gegen die Streitkräfte von Garmillas und der Erde auf eine harte Probe gestellt. Als er zum ersten Mal in den Kampf zieht, erwachen in ihm neue und unbekannte Emotionen, darunter Ungeduld, Angst, Rücksichtslosigkeit und ein Gefühl der Vorfreude. Er entdeckt auch eine bisher unbekannte Freude am Kämpfen. Dieses emotionale Erwachen überrascht ihn, und letztendlich führt er diese Gefühle auf die nahe Verwirklichung des großen Ehrgeizes von Dezariam zurück, bekannt als der „Tausendjährige Traum“.
Dedas Hauptmotivation ist es, seine militärischen Ziele für das Dezariam-Imperium zu erfüllen. Er ist ein fähiger und entschlossener Kommandeur, der darauf fokussiert ist, das zu beseitigen, was seine Vorgesetzten als „Rauschen“ bezeichnen – Elemente der Vergangenheit, die nicht mit ihren historischen Aufzeichnungen übereinstimmen und ihre Mission stören. Seine Hingabe an die Sache ist unerschütterlich, da er Befehle befolgt, Angriffsjäger gegen Flüchtlingsschiffe einzusetzen und Iscandar zu erobern, wobei er sogar die Kommunikation mit der königlichen Familie von Iscandar ignoriert.
Seine Rolle in der Geschichte wird weitgehend durch seine antagonistischen Handlungen im Vorzon-System definiert. Deda führt seine Flotte an, um eine Blockade um Iscandar zu bilden, und nimmt direkt an der Schlacht gegen die garmillanische Flüchtlingsflotte und das 65. Begleitkorps der Erd-Föderation teil, angeführt vom Raumschiff Yamato. Er dient unter einem Vorgesetzten namens Meldarz, der ihm strategische Anweisungen gibt und ihm rät, unter Beschuss die Fassung zu bewahren. Während der Schlacht befiehlt Deda seinen Streitkräften, ihr Feuer auf die Yamato zu konzentrieren, und unterbricht erfolgreich deren Wellenbewegungsgeschütz-Abfolge. Als die dezarianische Flotte näher rückt, wird Deda emotionaler und glaubt, der Sieg sei nahe. Die Yamato opfert jedoch ihre verbleibende Energie, um einen Wellenbewegungsschild zu aktivieren, der sie vor den Salven von Dedas Flotte schützt. Dies ermöglicht es der Yamato, ihr Wellenbewegungsgeschütz abzufeuern, das letztendlich die Große Plejaden und Deda mit ihr zerstört. In seinen letzten Momenten soll er einen wütenden Schrei ausgestoßen haben, bevor sein Schiff vernichtet wird. Seine wichtigsten Beziehungen sind hauptsächlich beruflich, definiert durch seine Loyalität gegenüber seinem Vorgesetzten Meldarz und seine Rolle als Kommandeur seiner eigenen Flotte und ihrer Eskorte.
Dedas Entwicklung während des Konflikts ist geprägt von seiner Verwandlung von einem ruhigen, stoischen Offizier zu einem emotionaleren und rücksichtsloseren Kämpfer, der von seinen eigenen Reaktionen auf die Hitze des Gefechts überrascht ist. Was bemerkenswerte Fähigkeiten betrifft, ist Deda ein erfahrener Militärstratege, der in der Lage ist, ein großes Angriffsschlachtschiff und seine Flotte zu befehligen. Er demonstriert die Fähigkeit, die Umgebung zu seinem Vorteil zu nutzen, wie zum Beispiel den Versuch, den eroberten Planeten Iscandar als Schutzschild gegen feindliches Feuer einzusetzen. Er besitzt auch die speziesspezifische Fähigkeit, in einen Kampfmodus zu wechseln, der visuell durch die Veränderung seiner Augen angezeigt wird.
Was sein Aussehen betrifft, ist Deda eine körperlich imposante Gestalt mit hellblau-grauer Haut, einem breiten, muskulösen Körperbau und einem kahlen Kopf mit markanten Schläfen und Wangenknochen. Er hat blaue Augen, und bemerkenswerterweise werden seine Lederhäute im Kampf hellblau, und eine dunkle Umrandung bildet sich um seine Augen – ein charakteristisches Merkmal seiner Spezies. Seine Standardkleidung besteht aus einer weißen dezarianischen Uniform, die mit grauen geometrischen Mustern verziert ist, ergänzt durch einen rot gefütterten Umhang, der direkt auf seinem Körper erscheinen kann.
Deda zeichnet sich durch ein diszipliniertes und stoisches Auftreten aus und wird oft als standhafter Kommandeur beschrieben. In seinen privaten Momenten an Bord der Großen Plejaden sitzt er meist schweigend da und ist dafür bekannt, klassische Musik zu genießen, was ihm eine Aura verleiht, die an einen alten Krieger erinnert, der den Körper trainiert und die Seele mit Kunst nährt. Diese ruhige Gelassenheit wird jedoch während der Kämpfe gegen die Streitkräfte von Garmillas und der Erde auf eine harte Probe gestellt. Als er zum ersten Mal in den Kampf zieht, erwachen in ihm neue und unbekannte Emotionen, darunter Ungeduld, Angst, Rücksichtslosigkeit und ein Gefühl der Vorfreude. Er entdeckt auch eine bisher unbekannte Freude am Kämpfen. Dieses emotionale Erwachen überrascht ihn, und letztendlich führt er diese Gefühle auf die nahe Verwirklichung des großen Ehrgeizes von Dezariam zurück, bekannt als der „Tausendjährige Traum“.
Dedas Hauptmotivation ist es, seine militärischen Ziele für das Dezariam-Imperium zu erfüllen. Er ist ein fähiger und entschlossener Kommandeur, der darauf fokussiert ist, das zu beseitigen, was seine Vorgesetzten als „Rauschen“ bezeichnen – Elemente der Vergangenheit, die nicht mit ihren historischen Aufzeichnungen übereinstimmen und ihre Mission stören. Seine Hingabe an die Sache ist unerschütterlich, da er Befehle befolgt, Angriffsjäger gegen Flüchtlingsschiffe einzusetzen und Iscandar zu erobern, wobei er sogar die Kommunikation mit der königlichen Familie von Iscandar ignoriert.
Seine Rolle in der Geschichte wird weitgehend durch seine antagonistischen Handlungen im Vorzon-System definiert. Deda führt seine Flotte an, um eine Blockade um Iscandar zu bilden, und nimmt direkt an der Schlacht gegen die garmillanische Flüchtlingsflotte und das 65. Begleitkorps der Erd-Föderation teil, angeführt vom Raumschiff Yamato. Er dient unter einem Vorgesetzten namens Meldarz, der ihm strategische Anweisungen gibt und ihm rät, unter Beschuss die Fassung zu bewahren. Während der Schlacht befiehlt Deda seinen Streitkräften, ihr Feuer auf die Yamato zu konzentrieren, und unterbricht erfolgreich deren Wellenbewegungsgeschütz-Abfolge. Als die dezarianische Flotte näher rückt, wird Deda emotionaler und glaubt, der Sieg sei nahe. Die Yamato opfert jedoch ihre verbleibende Energie, um einen Wellenbewegungsschild zu aktivieren, der sie vor den Salven von Dedas Flotte schützt. Dies ermöglicht es der Yamato, ihr Wellenbewegungsgeschütz abzufeuern, das letztendlich die Große Plejaden und Deda mit ihr zerstört. In seinen letzten Momenten soll er einen wütenden Schrei ausgestoßen haben, bevor sein Schiff vernichtet wird. Seine wichtigsten Beziehungen sind hauptsächlich beruflich, definiert durch seine Loyalität gegenüber seinem Vorgesetzten Meldarz und seine Rolle als Kommandeur seiner eigenen Flotte und ihrer Eskorte.
Dedas Entwicklung während des Konflikts ist geprägt von seiner Verwandlung von einem ruhigen, stoischen Offizier zu einem emotionaleren und rücksichtsloseren Kämpfer, der von seinen eigenen Reaktionen auf die Hitze des Gefechts überrascht ist. Was bemerkenswerte Fähigkeiten betrifft, ist Deda ein erfahrener Militärstratege, der in der Lage ist, ein großes Angriffsschlachtschiff und seine Flotte zu befehligen. Er demonstriert die Fähigkeit, die Umgebung zu seinem Vorteil zu nutzen, wie zum Beispiel den Versuch, den eroberten Planeten Iscandar als Schutzschild gegen feindliches Feuer einzusetzen. Er besitzt auch die speziesspezifische Fähigkeit, in einen Kampfmodus zu wechseln, der visuell durch die Veränderung seiner Augen angezeigt wird.
Besetzung