TV-Serie
Beschreibung
Jeanne d'Arc ist eine fiktionalisierte Version der historischen französischen Heldin und tritt als Figur im französischen Handlungsbogen der Erzählung auf. Sie ist ein Teenager-Mädchen mit langem, hellem blondem Haar, das an den Enden zusammengebunden ist, und großen, jadegrünen Augen. Ein bemerkenswertes und anachronistisches Merkmal ihres Designs ist die Brille, die sie trägt, was die Hauptfiguren, die ihr begegnen, überrascht. Wenn sie keine Rüstung trägt, ist sie in ein einfaches weiß-graues Kleid gekleidet und wird oft mit einem Kreuz gesehen, das sie zum Beten nutzt.

In starkem Kontrast zu ihrem legendären Ruf als furchtlose Kriegerin wird diese Version von Jeanne d'Arc zunächst als schüchtern, ängstlich und zutiefst sanft dargestellt. Sie ist gutherzig und hat eine starke Abneigung gegen Gewalt und Krieg, weshalb sie sich völlig ungeeignet für die militärische Führungsrolle fühlt, die die Geschichte von ihr verlangt. Ihre innere Motivation ist es, den Mut zu finden, das zu erfüllen, was sie für ihre göttliche Mission hält, Frankreich zu retten – eine Aufgabe, die sie zu lähmen scheint.

In der Geschichte reisen die Hauptfiguren im Jahr 1427 während des Hundertjährigen Krieges nach Frankreich, um ihre Macht zu erlangen. Sie sehen sie zunächst beten und um ein Zeichen von Gott bitten, Frankreich zu schützen. Nachdem sie aus einem mysteriösen Licht erscheinen, greift sie für sie ein, als französische Soldaten sie für englische Spione halten, bietet den Reisenden selbstgemachte Süßigkeiten an und bürgt für ihre Sicherheit. Ihre Neugier wird geweckt, als sie die Mannschaft Fußball spielen sieht, eine in ihrer Zeit unbekannte Sportart, und sie schließt sich nach einer Einladung einem freundschaftlichen Spiel an.

Die Schlüsselbeziehungen der Figur sind zentral für ihre Entwicklung. Besonders bedeutsam ist ihre Verbindung zu Kirino, der ihre innere Zerrissenheit erkennt und ihr Trost und Verständnis spendet, als sie das Gefühl hat, dass ihre Ritter sie nicht respektieren. Durch seine Ermutigung und die Unterstützung der anderen Reisenden beginnt sie langsam, sich ihren Ängsten zu stellen. Ihre entscheidendste Interaktion ist die mit Gabriel Garcia, der sie fragt, warum sie glaubt, die Truppen anführen zu müssen; ihre Antwort, dass sie göttliche Stimmen hört, die ihr sagen, sie solle Orléans befreien, festigt ihren Zweck.

Zunächst scheitert ein Versuch, einen Mixi Max durchzuführen – den Prozess, eine Person mit der Aura einer historischen Figur zu verschmelzen – zwischen Jeanne und einer anderen Figur namens Kinako, weil Jeanne ihr wahres Potenzial noch nicht erweckt hat. Ihr Charakterentwicklungsbogen konzentriert sich darauf, ihre lähmende Angst zu überwinden, insbesondere nachdem sie einen Ritter vor ihren Augen sterben sieht. Nachdem sie mit Hilfe ihrer neuen Freunde ihren Mut gefunden hat, nimmt sie schließlich ihr Schicksal an, führt erfolgreich die französischen Truppen an und stimmt dem Mixi-Max-Prozess zu. Anstelle von Kinako ist es letztendlich Kirino, der erfolgreich den Mixi Max mit Jeannes Aura durchführt und ihm die Macht eines charismatischen Verteidigers verleiht, der in anderen Mut wecken kann. Ihre bemerkenswerte Fähigkeit besteht darin, diese Aura für den Mixi Max bereitzustellen, und sie wird als die zweite Macht der Lehren des Meisters anerkannt. Bevor die Reisenden in ihre eigene Zeit aufbrechen, gibt sie Kirino als Abschiedsgeschenk ein Stück Bonbon, eine Erinnerung an ihre gemeinsame Zeit.