Film
Beschreibung
Kuhn ist ein Dampfschütze in der fiktiven MMORPG The World R:2 und spielt eine bedeutende unterstützende Rolle in der Handlung. Er ist ein Epitaph-Benutzer mit dem Titel Die Verbreitung, der es ihm ermöglicht, den Avatar namens Magus zu beschwören und zu kontrollieren. Außerhalb des Spiels ist seine wahre Identität Tomonari Kasumi, ein 24-jähriger Mann, der Teilzeit in einer Spielhalle in Kanazawa arbeitet und ebenfalls eine Teilzeitstelle bei CC Corp hat, dem Unternehmen, das The World verwaltet. Seine Geschichte mit dem Online-Spiel ist umfangreich und zutiefst persönlich; er ist ein ehemaliges Koma-Opfer aus Vorfällen in der vorherigen Version von The World, wo er unter dem Charakternamen Sieg bekannt war, und er ist der Ex-Freund von Mai Minase. Dieser Hintergrund prägt sein Bewusstsein für die ernsten realen Gefahren, die von Anomalien wie AIDA ausgehen.

Kuhn zeigt ein fröhliches, optimistisches und sehr geselliges Auftreten und gibt sich oft als unbeschwerter, flirtender Frauenheld, der behauptet, die privaten Kontaktdaten von Hunderten von Spielerinnen zu besitzen. Diese verspielte Fassade verbirgt jedoch eine komplexere Persönlichkeit. Er hat einen ausgeprägten Gerechtigkeitssinn und kümmert sich aufrichtig um die Sicherheit anderer, wobei er oft seine Abneigung äußert, seine Freunde in Gefahr zu bringen. Sein flirtendes Verhalten online kaschiert eine Schwierigkeit im echten Leben, dauerhafte romantische Beziehungen einzugehen; er hat privat gestanden, dass seine einzige ernsthafte romantische Beziehung während seiner Highschool-Zeit stattfand. Als erfahrener Spieler strahlt er Selbstvertrauen aus und dient weniger erfahrenen Verbündeten als zuverlässige, ältere Bruderfigur.

Seine Hauptmotivation ist es, den Frieden in der Spielwelt zu bewahren und die Spieler vor Schaden zu schützen. Als Mitglied der Gilde Raven und der Organisation G.U. ist er offiziell damit beauftragt, AIDA zu untersuchen und zu beseitigen, das mysteriöse Computerphänomen, das dafür verantwortlich ist, Spieler ins reale Koma zu versetzen. Er wird von einem persönlichen Verständnis dieser Bedrohung angetrieben und arbeitet trotz seiner lässigen Haltung ernsthaft an dem Projekt. Eine sekundäre, leichtere Motivation ist seine anhaltende, vergebliche Suche nach Kontaktdaten von Spielerinnen, wobei er insbesondere die seiner Kollegin Pi als besonderen Meilenstein anvisiert.

Innerhalb der Geschichte fungiert Kuhn als Schlüsselagent für G.U. und dient als entscheidende Brücke zwischen der Organisation und dem Protagonisten Haseo. Oft ist er es, der den anfangs feindseligen Haseo offiziell in ihre Reihen rekrutiert, seine Macht erkennt und Parallelen zwischen ihnen zieht. Seine Rolle ist die eines stetigen, unterstützenden Feldagenten, der im Verlauf der dargestellten Ereignisse zu einem aktiveren Anführer wird, je mehr die Krise eskaliert. Er ist direkt an der Bekämpfung von AIDA-Bedrohungen beteiligt und führt das Team durch verschiedene Operationen. Seine Entwicklung beinhaltet, seine von Natur aus unbeschwerte Art mit der schwerwiegenden Verantwortung eines Epitaph-Benutzers in Einklang zu bringen, und er wandelt sich von einem fähigen Unterstützungsspieler zu einem bodenständigeren und zuverlässigeren Anführer, der sich nicht länger vollständig hinter seiner komödiantischen Fassade versteckt.

Seine wichtigsten Beziehungen drehen sich um das G.U.-Team. Er fungiert als früher Mentor und ältere Bruderfigur für Haseo, geht geduldig mit dessen Aggression um und hilft ihm, seine Rolle als Epitaph-Benutzer zu verstehen. Er hat großen Respekt vor Haseos Stärke. Mit seiner G.U.-Kollegin Pi teilt er eine professionelle Arbeitsbeziehung, die oft durch seine anhaltenden und erfolglosen flirtenden Annäherungsversuche belastet wird. Er wird von seinen ehemaligen Gildenmitgliedern aus Canard, Silabus und Gaspard, bewundert und respektiert, für die er auch nach seinem Wechsel zu anderen Aufgaben eine angesehene Figur bleibt. Seine Bindung zu seinem Avatar ist bemerkenswert eng; da er der zweite Spieler war, der einen Avatar aktivierte, hat er nahezu vollständige Kontrolle über Magus erlangt, den er liebevoll als „Mein Magus“ bezeichnet.

Seine bemerkenswerten Fähigkeiten resultieren aus seiner Meisterschaft über den Avatar Magus, die es ihm ermöglicht, an den groß angelegten Avatar-Kämpfen der Serie teilzunehmen und die Macht des Data Drain an infizierten Wesen einzusetzen. Als Klasse des Dampfschützen ist er ein beeindruckender Kämpfer, der eine dampfbetriebene Feuerwaffe führt und mächtige Fernunterstützung im Kampf bietet. Seine umfangreiche Erfahrung aus dem Spielen als Sieg in der Originalversion von The World und sein Veteranstatus in The World R:2 machen ihn zu einem kampferprobten und strategischen Verbündeten, der in der Lage ist, sich gegen mächtige Bedrohungen von AIDA zu behaupten.
Besetzung