TV-Serie
Beschreibung
Alexander der Große ist eine Figur aus dem Yu-Gi-Oh! Capsule Monsters Anime, dargestellt als eine Version des historischen Eroberers, dessen Geschichte mit den mystischen Artefakten des Yu-Gi-Oh!-Universums verwoben ist. In dieser Erzählung war er einst ein mächtiger König von Makedonien, der weite Gebiete eroberte, darunter Ägypten, wo er in den Besitz des Millenniumrings gelangte. Der dunkle Einfluss des Rings korrumpierte ihn und schürte einen unstillbaren Durst nach noch größerer Macht, der ihn zu einer Pyramide im indischen Dschungel führte, wo eine Kraft, die fähig war, die Welt zu beherrschen, vom Wächter Shadi versiegelt worden war.

Alexander, begleitet von vier treuen Vasallen, bestand erfolgreich die fünf Prüfungen, die ihm auferlegt wurden, um den Schlüssel zu dieser ultimativen Macht zu erhalten. Als sich die letzte Tür jedoch nicht öffnen ließ, führten seine Frustration und die anhaltende Korruption des Millenniumrings dazu, dass seine Seele sich in zwei separate Wesen spaltete. Seine böse Hälfte, Yami Alexander, wurde in der Pyramide gefangen, während seine gute Hälfte in die Welt der Capsule Monsters verbannt wurde. Der Schlüssel zerfiel, seine Vasallen verloren ihr Leben und sein Reich brach zusammen.

Jahrhunderte später besetzte der Geist des bösen Alexander einen Nachfahren, Dr. Alex Brisbane, und manipulierte Yugi Muto und seine Freunde, die Pyramide erneut zu betreten und die Capsule-Monster-Prüfungen noch einmal zu bestehen, in der Hoffnung, endlich die ihm entgangene Macht an sich zu reißen. Während ihrer Reise half die gute Hälfte Alexanders, die als maskierte Gestalt erschien, Yugis Gruppe heimlich, indem sie Solomon Muto die Curse of Dragon-Kapsel gab und sie durch Gefahren führte. Als die Prüfungen abgeschlossen waren, waren sowohl der gute als auch der böse Alexander anwesend, und Shadi verkündete, dass ein letzter Kampf zwischen Yugi und dem dunklen Alexander entscheiden würde, wer des Preises würdig sei.

Als Antagonist ist Yami Alexander durch seinen rücksichtslosen Ehrgeiz und seine Arroganz geprägt. Er betrachtet andere, einschließlich seiner eigenen wiedererweckten Vasallen, als bloße Werkzeuge, die für seinen eigenen Vorteil benutzt und weggeworfen werden können. Während des letzten Kampfes zögert er nicht, die Monster seiner Vasallen zu opfern, um seine eigenen Kreaturen, den Siebenarmigen Dämon und Reshef das Dunkle Wesen, zu stärken, und zeigt keinerlei Rücksicht auf ihr Wohlergehen. Seine Hauptmotivation ist der Erwerb absoluter Macht, ein Ziel, das ihn in seinem früheren Leben korrumpierte und sein Handeln in der Gegenwart weiter antreibt.

Alexander verfügt über mehrere bemerkenswerte Fähigkeiten. Aufgrund des Einflusses des Millenniumrings war er in der Lage, seine eigene Seele zu spalten und separate gute und böse Entitäten zu erschaffen. Im Kampf führt er eine Duel Armor, die es ihm ermöglicht, physisch mit seinem mächtigsten Capsule Monster, Reshef das Dunkle Wesen, zu verschmelzen, das bemerkenswerterweise einen Thron auf seinem Kopf trägt, von dem aus er das Schlachtfeld befehligen kann. Seine strategische Meisterschaft zeigt sich in seiner Kontrolle über den Siebenarmigen Dämon, ein Monster, dessen mehrere Arme ihm verschiedene Kräfte verleihen, darunter Armeen von Skull Knight 2 zu beschwören, gefallene Verbündete zu regenerieren, eine undurchdringliche Verteidigung zu errichten, mächtige Feuerbälle zu schleudern und die Gedanken seiner Gegner zu lesen, um ihre Strategien vorherzusagen. Diese hellseherische Fähigkeit ist direkt mit Alexanders eigenem Geist verbunden, was ihn zu einem fast unbesiegbaren Gegner macht. Die Helden besiegen ihn letztendlich, indem sie die labyrinthartige Natur des Millenniumpuzzles nutzen, um diese Gedankenlesefähigkeit zu überlasten und so eine Ablenkung zu schaffen, die den Siebenarmigen Dämon verwundbar macht. Nach seiner Niederlage wird die dunkle Hälfte zerstört, und der gute Alexander kann endlich friedlich ins Jenseits übergehen, begleitet von den Geistern seiner treuen Vasallen, die ihm vergeben.