TV-Serie
Beschreibung
Joe Hibiki ist ein Kernmitglied des Gatchaman-Teams und trägt die Position G-89. Als Absolvent einer Spitzenuniversität dient er zu Beginn der Geschichte seit zehn Jahren als Gatchaman. Beruflich arbeitet er tagsüber im Rathaus von Tachikawa in der Abteilung für Lebenssicherheit, wo er eine gepflegte, gutaussehende und ordentliche Erscheinung mit Brille und sauber gestyltem Haar bietet. Dies steht in starkem Kontrast zu seiner Freizeit, in der er die Haare offen trägt, die Brille abnimmt und die Bar eines Freundes namens Alan besucht. In diesen privaten Momenten nimmt er eine lockerere und mürrischere Persönlichkeit an und raucht oder trinkt oft.

Im Kern ist Joe ein distanzierter und zynischer Mensch. Er hält sich meist zurück und ist eines der ruhigeren Teammitglieder, das selten spricht, es sei denn, es ist nötig. Seine Weltanschauung ist grundlegend pessimistisch, da er im Laufe seines Jahrzehnts als Held tiefe Gefühle der Verzweiflung und Nichtigkeit gegenüber der Menschheit entwickelt hat. Er empfindet ein tiefes Gefühl der Begrenztheit in Bezug auf die Welt und seine eigenen Talente, was zu einer selbstkritischen und manchmal selbstzerstörerischen Ader führt. Dies äußert sich in der Tendenz, tödliche Feinde allein zu bekämpfen und dabei seine eigene Sicherheit zu missachten, da er sich im Vergleich zu anderen unzulänglich fühlt.

Trotz dieser schweren Fassade besitzt Joe einen scharfen Verstand und ist äußerst effizient, sodass er seine täglichen Aufgaben schnell erledigen kann. Er ist nicht schüchtern und kann direkt oder sogar unhöflich sein, wenn die Situation es erfordert. Eine bedeutende Veränderung seiner Persönlichkeit tritt nach seinen Begegnungen mit dem energiegeladenen und unkonventionellen neuen Teammitglied Hajime Ichinose ein. Er nennt sie „kleine Dame“ und sich selbst „alten Mann“, und obwohl er zunächst Abstand hält, interessiert er sich zunehmend für ihr Handeln. Die Begegnung mit ihr hilft ihm, seine verlorene Begeisterung und Leidenschaft für seine Arbeit und sein Leben als Gatchaman wiederzubeleben. Unter seiner kühlen Fassade verbirgt sich eine verborgene, schelmische Seite, die nur bei denen zum Vorschein kommt, die er als nah betrachtet, wie etwa seinem Gatchaman-Kollegen Sugane, den er oft neckt und verspottet, als Ausdruck von Zuneigung.

Joes Hauptmotivation entwickelt sich von einem Ort der Hoffnungslosigkeit zu einem pragmatischen Streben nach Stabilität. Während er von Weltfrieden träumt, misstraut er der Fähigkeit der breiten Öffentlichkeit, mit großer Macht umzugehen. Diese Philosophie wird während der Ereignisse von Gatchaman Crowds Insight zentral, wo er argumentiert, dass die Macht der Crowds für die Menschheit in ihrem derzeitigen Entwicklungsstadium zu gefährlich sei. Er plädiert für realistische Schadensvermeidung anstelle idealistischer Lösungen und positioniert sich als Stimme des pragmatischen Erwachsenseins im Team.

Seine wichtigsten Beziehungen prägen seinen Charakter maßgeblich. Seine Dynamik mit Hajime Ichinose dient als Katalysator für seine persönliche Wiederbelebung und zieht ihn aus einer tiefen existenziellen Krise. Er teilt eine bedeutende Bindung mit Sugane Tachibana, den er rettete, als Sugane ein Kind war, und inspirierte den jüngeren Mann so, Gatchaman zu werden. Diese Geschichte schafft eine komplexe Dynamik, in der Joe sich wohl genug fühlt, Sugane zu necken, während er gleichzeitig als unausgesprochenes Vorbild dient. Außerhalb des Teams bietet ihm seine Freundschaft mit dem Barkeeper Alan einen zivilen Anker und einen Rückzugsort.

Im Laufe der Geschichte durchläuft Joe eine bemerkenswerte Entwicklung. Anfangs in Gefühlen der Verzweiflung und seiner eigenen wahrgenommenen Nutzlosigkeit verloren, wird eine beinahe tödliche Niederlage durch die Entität Berg-Katze ihn psychisch gebrochen und zurückgezogen. Doch das Sehen der Entschlossenheit seiner Teamkollegen hilft ihm, seinen Kampfeswillen wiederzuerlangen, was in einer triumphalen Rückkehr zum Einsatz gipfelt. Zur Zeit von Insight hat er begonnen, Schritte zur Selbstverbesserung zu unternehmen, insbesondere versucht er, mit dem Rauchen aufzuhören, um als Sekretär des Bürgermeisters ein besseres öffentliches Bild abzugeben. Er behält eine pragmatische und manchmal konfrontative Haltung gegenüber Bedrohungen wie Gelsadra bei, bereit, sich selbst zu riskieren, um eine größere Katastrophe zu verhindern, was seine Kameraden zwingt, ihn zu unterstützen.

Als Gatchaman besitzt Joe ein NOTE, das ihm die Kontrolle über Flammen und Hitzewellen verleiht. Sein G-Anzug verwandelt sich in einen großen, schwarz-orangefarbenen Oni (Dämon) mit einem von Feuer umgebenen Kopf und Flügeln, die freien Flug ermöglichen. Im Kampf ist er eine mächtige Artillerieeinheit, die enorme Feuerkraft entfesseln kann. Zu seinen bekannten Angriffen gehören Burning Rain, bei dem seine Handschuhe einen Hagel aus feurigen Geschossen abfeuern; Flame Feather, bestehend aus pfeilartigen Projektilen; Burning Hammer, ein Raketenschlag; und eine mächtige Selbstmordangriffstechnik namens Phoenix Dive, bei der er in Flammen gehüllt in ein Ziel stürzt. Er hat auch eine bemerkenswerte Fähigkeit im Dartspielen, das er als Hobby betreibt. Während seine Kraft und Beweglichkeit in der Luft hoch sind, ist seine Beweglichkeit am Boden vergleichsweise geringer. Die Quelle seiner Macht, das NOTE, ist auch seine größte Verwundbarkeit, da es an seine Seele gebunden ist und ihm physisch entrissen werden kann, was lebensbedrohliche Verletzungen verursacht.