TV-Serie
Beschreibung
Bruder 1, auch bekannt als Ichinoji, ist eine fiktive Figur aus dem Anime- und Manga-Serie Afro Samurai. Er ist der scheinbare Anführer der Empty Seven, eines Klans von Attentäter-Mönchen, die die Nummer-Eins- und Nummer-Zwei-Kopfbänder anstreben, um Göttlichkeit zu erlangen, obwohl diese Autorität nie explizit erwähnt wird. Er ist ein welker alter Mann mit langem Bart, gekennzeichnet durch eine Tätowierung auf der linken Seite seines Kopfes, die Nummer 1 lautet. Sein rechter Arm ist eine goldene Prothese, die sich in ein Maschinengewehr verwandeln kann.
Bruder 1s Persönlichkeit und Manierismen sind eine deutliche Mischung aus evangelikalen Prediger und Straßen-Zuhälter, die feurige, evangelistische Reden mit lässiger Straßensprache vermischt. Er wird fast immer in Begleitung einer schönen, spärlich bekleideten Frau gesehen und macht häufig kühne Proklamationen vor großen Menschenmengen seiner Anhänger und Mitmönche. Seine primäre Motivation wurzelt in der Besessenheit der Empty Seven mit den Kopfbändern; er glaubt, sie seien das Geheimnis zur Göttlichkeit und hat all seine Ressourcen darauf verwendet, sie zu erlangen.
In der Geschichte dient Bruder 1 als Hindernis für den Protagonisten Afro. Er versucht, Afro im Aufzug auf den Berg Shumi zu überfallen, aber sein Angriff ist erfolglos und er wird leicht von Afro besiegt. Diese Begegnung ist bedeutsam, weil sie Bruder 1 als das einzige Mitglied der Empty Seven kennzeichnet, das Afro in direkten Kampf verwickelt und überlebt. Seine Schlüsselbeziehung ist zu seinen Mitmönchen, insbesondere Bruder 3. Nach seiner vernichtenden Niederlage bleibt Bruder 1 gelähmt und wird von Bruder 3 gerettet und gepflegt.
Bruder 1 durchläuft eine bemerkenswerte Entwicklung von einem grandiosen Kultführer zu einer gebrochenen Figur. Im Sequel, Afro Samurai: Resurrection, taucht er in einem drastisch geschwächten Zustand wieder auf. Er ist nun an eine Trage mit Katheter gefesselt, gelähmt und faselt Unsinn, ein Schatten seiner selbst. Er wird in diesem Zustand in einem von Bruder 3 betriebenen Spielhaus gefunden und dient als düsteres Zeugnis der Konsequenzen, Afro herauszufordern. Abgesehen von seiner mechanischen Prothese, die als Schusswaffe fungiert, zeigt Bruder 1 keine anderen bemerkenswerten übernatürlichen Fähigkeiten, und seine Kampffertigkeiten sind letztendlich denen seines Gegners unterlegen.
Bruder 1s Persönlichkeit und Manierismen sind eine deutliche Mischung aus evangelikalen Prediger und Straßen-Zuhälter, die feurige, evangelistische Reden mit lässiger Straßensprache vermischt. Er wird fast immer in Begleitung einer schönen, spärlich bekleideten Frau gesehen und macht häufig kühne Proklamationen vor großen Menschenmengen seiner Anhänger und Mitmönche. Seine primäre Motivation wurzelt in der Besessenheit der Empty Seven mit den Kopfbändern; er glaubt, sie seien das Geheimnis zur Göttlichkeit und hat all seine Ressourcen darauf verwendet, sie zu erlangen.
In der Geschichte dient Bruder 1 als Hindernis für den Protagonisten Afro. Er versucht, Afro im Aufzug auf den Berg Shumi zu überfallen, aber sein Angriff ist erfolglos und er wird leicht von Afro besiegt. Diese Begegnung ist bedeutsam, weil sie Bruder 1 als das einzige Mitglied der Empty Seven kennzeichnet, das Afro in direkten Kampf verwickelt und überlebt. Seine Schlüsselbeziehung ist zu seinen Mitmönchen, insbesondere Bruder 3. Nach seiner vernichtenden Niederlage bleibt Bruder 1 gelähmt und wird von Bruder 3 gerettet und gepflegt.
Bruder 1 durchläuft eine bemerkenswerte Entwicklung von einem grandiosen Kultführer zu einer gebrochenen Figur. Im Sequel, Afro Samurai: Resurrection, taucht er in einem drastisch geschwächten Zustand wieder auf. Er ist nun an eine Trage mit Katheter gefesselt, gelähmt und faselt Unsinn, ein Schatten seiner selbst. Er wird in diesem Zustand in einem von Bruder 3 betriebenen Spielhaus gefunden und dient als düsteres Zeugnis der Konsequenzen, Afro herauszufordern. Abgesehen von seiner mechanischen Prothese, die als Schusswaffe fungiert, zeigt Bruder 1 keine anderen bemerkenswerten übernatürlichen Fähigkeiten, und seine Kampffertigkeiten sind letztendlich denen seines Gegners unterlegen.
Besetzung