TV-Serie
Beschreibung
Kirimaru Setsuno ist ein zehnjähriger Erstklässler an der Ninjutsu-Akademie und gilt neben seinen Klassenkameraden Rantarou und Shinbei als einer der drei Hauptfiguren. Sein Name weist auf die Region Settsu hin, da er keinen eigenen Nachnamen hat. Dies liegt daran, dass Kirimaru ein Kriegswaise ist, der seine Familie und sein Zuhause verlor, als sein Dorf während eines Konflikts niedergebrannt wurde. Dieser tragische Hintergrund prägt seinen Charakter grundlegend und zwingt ihn, von klein auf völlig auf sich allein gestellt zu sein. Noch bevor er sich an der Akademie einschreiben konnte, überlebte er, indem er auf Schlachtfeldern Lunchboxen verkaufte und jede Arbeit annahm, die er finden konnte, um jeden Cent zu sparen und sein eigenes Schulgeld und seine Lebenshaltungskosten zu bezahlen.

Diese schwierige Kindheit hat in Kirimaru eine Persönlichkeit geformt, die sowohl bemerkenswert einfallsreich als auch intensiv pragmatisch ist. Sein prägendstes und einprägsamstes Merkmal ist seine extreme, fast legendäre Vorliebe für Geld. Er ist ein selbsternannter Genie-Teilzeitkraft, der ständig zahlreiche Jobs jongliert, von Kinderbetreuung und Tierpflege bis hin zur Arbeit auf Festen und in Geschäften, in seinem unermüdlichen Streben nach Einkommen. Diese Habgier äußert sich auf komische, aber beeindruckende Weise; er kann das Geräusch einer fallenden Münze aus mehreren Kilometern Entfernung hören, den Wert einer Münze an ihrem Klang oder Geruch erkennen und blitzschnelle achtstellige Kopfrechnungen durchführen – allerdings nur, wenn es um Geld geht. Seine Augen sollen sich bei der bloßen Erwähnung von Schätzen oder Gewinn physisch in die Form von Goldmünzen verwandeln. Er ist berühmt dafür, anfällig für verlockende Worte wie „kostenlos“ oder „billig“ zu sein, und umgekehrt hasst er die Konzepte von „Verlust“, „Bezahlung“ oder etwas umsonst zu tun. Bei Schere-Stein-Papier kann er nur eine Faust machen, weil er nie loslässt, was er hat.

Trotz dieser überwältigenden Geizhalsigkeit ist Kirimaru im Grunde ein aufgeweckter, energiegeladener und sturer Junge. Er ist oft der Scharfsinnigste und Straßenklügste in seiner Freundesgruppe, besitzt einen schnellen Verstand und eine Fülle praktischen Wissens, das aus seinen Kämpfen erwächst. Seine Ninjutsu-Fähigkeiten sind ebenfalls bemerkenswert hoch und gehören zu den besten seiner Klasse, was auf ein natürliches Talent hindeutet, das oft von seiner Beschäftigung mit Arbeit überschattet wird. Er ist Mitglied des Bibliotheksausschusses und erfüllt seine Pflichten gewissenhaft, auch wenn dies hauptsächlich aus Angst vor dem imposanten Vorsitzenden des Ausschusses motiviert ist. Während er aufgrund seines Fokus auf Teilzeitjobs akademisch durchschnittlich oder schlecht sein mag, macht seine Fähigkeit, schnell zu denken und praktische Lösungen anzuwenden, ihn zu einem wertvollen Aktivposten bei Missionen und Schulveranstaltungen.

Kirimarus Rolle in der Geschichte ist die des zynischen, bodenständigen Gegenpols zum optimistischen Rantarou und dem einfältigen Shinbei. Ihre Freundschaft ist stark, aufgebaut auf gegenseitiger Unterstützung, trotz seiner ständigen Pläne, aus jeder Situation Profit zu schlagen. Während er im Allgemeinen eine Bezahlung für seine Hilfe verlangen würde, handelt er, wenn es um die Sicherheit oder das Wohlergehen seiner beiden engsten Freunde geht, ohne zu zögern, was zeigt, dass ihm seine Beziehungen mehr wert sind als Geld. Seine bedeutendste Beziehung ist die zu seinem Klassenlehrer Hansuke Doi. Da Kirimaru keine Familie hat, zu der er zurückkehren kann, bleibt er während der Schulferien im Haus von Doi-sensei, und die beiden haben eine Bindung entwickelt, die der einer Familie ähnelt. Beide Überlebende des Krieges teilen ein unausgesprochenes Verständnis, und Doi fungiert als eine Art Vormund, auch wenn er oft widerwillig in Kirimarus Teilzeitjobs hineingezogen wird.

Im Laufe der Serie zeigt Kirimaru eine subtile, aber stetige Entwicklung. Während seine Kernpersönlichkeit und seine Liebe zum Geld unverändert bleiben, präsentiert die Erzählung oft Situationen, in denen seine tief verwurzelte Freundlichkeit und Loyalität seine Söldnerinstinkte überwinden. Seine harte Vergangenheit wird nicht vergessen, sondern als Quelle seiner Stärke und Unabhängigkeit dargestellt. Er hat auch eine bemerkenswerte Fähigkeit zum Crossdressing und erscheint für verschiedene Missionen oder Teilzeitjobs als Mädchen namens Kiri-ko, ein Talent, das er mit überraschender Natürlichkeit und Effektivität ausführt. Er hat seine Popularität als Charakter bewiesen, indem er sogar den ersten Platz in einer offiziellen Beliebtheitsumfrage für Schüler der unteren Klassen belegte. Kirimaru ist eine komplexe Figur, deren komische Besessenheit von Geld eine direkte und ergreifende Folge einer Kindheit ist, die vom Kampf ums Überleben geprägt war, was ihn sowohl zu einer Quelle des Humors als auch zu einem Charakter von überraschender Tiefe macht.