TV-Serie
Beschreibung
Girag ist ein Charakter, der in der zweiten Hälfte des Yu-Gi-Oh! ZEXAL-Animes als einer der Hauptantagonisten dient. Er ist ein Kaiser aus der Barian-Welt, einem Reich, das im Gegensatz zur Astral-Welt existiert. In die menschliche Welt von Heartland entsandt, besteht seine Hauptmission darin, die mächtigen Nummernkarten zu sammeln, um das Überleben seiner eigenen Dimension zu sichern.

Bevor er ein Barian wurde, führte Girag ein früheres Leben als menschlicher Krieger namens Sohachi Kiraku. In diesem Leben war er als weiser und wohlwollender Eroberer bekannt, der die Beute seiner Siege mit dem einfachen Volk teilte. Auf dem Schlachtfeld freundete er sich mit einem Tanuki namens Ponta an, der sein treuer Doppelgänger wurde. Diese Ära endete jedoch in einer Tragödie, als seine eigenen Vasallen, die heimlich von der bösartigen Barian-Gottheit Don Thousand korrumpiert worden waren, gegen ihn rebellierten. Angesichts einer sicheren Niederlage schickte Kiraku Ponta weg, um ihn zu schützen, ein Akt, den der Tanuki als Verrat empfand. Auf seinem Sterbebett implantierte Don Thousand ihm eine Über-Hundert-Nummernkarte, die sein Herz mit Hass erfüllte und dazu führte, dass seine Seele als Barian-Kaiser wiedergeboren wurde, wobei seine Erinnerungen an sein früheres Leben ausgelöscht wurden.

In seiner wahren Form hat Girag einen großen, muskulösen Körperbau mit einem deutlich außerirdischen Aussehen, einem helmartigen Gesicht und einem markanten grünen Irokesenschnitt. Als er auf der Erde getarnt ist, nimmt er die Form eines sehr großen, muskulösen Schülers der Heartland Academy an, der die Schuluniform trägt. Ein charakteristisches Merkmal in beiden Formen ist eine Blitzmarkierung auf seiner Stirn. Seine Persönlichkeit ist eine komplexe Mischung aus furchterregenden Kriegereigenschaften und überraschend alltäglichen Interessen. Er ist furchtlos, arrogant und oft sadistisch und bezeichnet sich selbst mit dem extrem egoistischen japanischen Pronomen ore-sama. Er genießt es, andere einzuschüchtern, hielt einmal einen Schläger fest und bemerkte, dass ihm seine Augen gefielen, weil sie denen verängstigter Beute ähnelten. Trotz dieses bedrohlichen Auftretens hat Girag eine weichere Seite. Er schwärmt für eine TV-Popsängerin namens Scarlett Starling, entspannt gerne in einer Bar namens BARian und liebt Manga sehr, so sehr, dass er einen Mangaka einer Gehirnwäsche unterzieht und versucht, eigene Skizzen anzufertigen, die bemerkenswert schlecht sind. Sein größter Fehler ist seine Arroganz und sein Mangel an Weitsicht; seine Pläne sind oft klug, scheitern aber ausnahmslos aufgrund eines kleinen, übersehenen Details.

Girags Rolle in der Geschichte ist die des ersten Barian-Kaisers, der auf eine aktive Mission zur Erde geschickt wird. Er handelt als direkter Agent der Barian-Welt, indem er seine Kräfte einsetzt, um Menschen mit einer Karte namens Rangsteigerungsmagie – Barians Macht einer Gehirnwäsche zu unterziehen und sie in seine Bauern zu verwandeln, um gegen Yuma Tsukumo und seine Freunde zu duellieren. Anders als ein einfacher Bösewicht ist Girag jedoch nicht völlig bösartig. Er geht eine sehr enge und loyale Beziehung zu seinem Mitkaiser Alito ein. Girag fungiert als Mentor und Freund für Alito, gibt ihm Liebesratschläge und zeigt echte Bestürzung und den Wunsch nach Rache, als Alito im Kampf schwer verletzt wird. Diese Bindung vermenschlicht ihn und macht ihn zu mehr als einem einfachen Feind.

Im Laufe der Serie durchläuft Girag eine bedeutende Entwicklung. Anfangs ein loyaler Agent der Barian-Sache, beginnen seine wiederholten Misserfolge und die wachsenden Interaktionen mit Menschen, ihn zu beeinflussen. Nachdem er schwer verletzt und später von Don Thousand wiederbelebt wurde, wird er offen bösartiger und verschlingt sogar den Geist seines ehemaligen Freundes Ponta. Diese Korruption ist jedoch nicht von Dauer. Nachdem Alito von Don Thousands Kontrolle befreit wurde, kann er Girag erreichen und seine wahren Erinnerungen an sein früheres Leben als edler menschlicher Krieger wecken. Dies stellt Girags ursprüngliche Persönlichkeit wieder her und ermöglicht es ihm, Don Thousands Einfluss abzulehnen. In einem letzten Akt der Erlösung opfert er sich, um Yuma vor einem Angriff des verräterischen Vector zu retten.

Als Kämpfer besitzt Girag zahlreiche übernatürliche Fähigkeiten außerhalb des Duellierens, darunter Teleportation, übermenschliche Stärke, die ausreicht, um mit einem einzigen Stampfer einen Fernseher zu zertrümmern, und unglaubliche Ausdauer, da er ohne Schmerzempfinden ins Gesicht geschlagen werden kann. In einem Kartenspiel-Duell werden seine Kräfte beansprucht, und der Schaden, den seine Monster erleiden, spiegelt sich auf seinem eigenen Körper wider. Er verwendet ein Druckpunkt-Deck, das sich um den Hand-Archetyp dreht, und konzentriert sich auf mächtige Combos und Rangsteigerungsmagie-Taktiken, um seine Gegner zu überwältigen.