TV-Serie
Beschreibung
Speed-o'-Sound Sonic, dessen japanischer Name Onsoku no Sonic lautet, ist ein wiederkehrender Schurke und gelegentlicher Antiheld im Anime One Punch Man. Er ist ein junger Mann von fünfundzwanzig Jahren mit einem schlanken, etwas androgynen Aussehen, mittellangen schwarzen Haaren, die zu einem Haarknoten gebunden sind, und zwei violetten Markierungen unter seinen Augen. Er trägt typischerweise einen engen schwarzen Ninja-Anzug mit Metallplatten auf Brust, Schultern, Unterarmen und Schienbeinen, zusammen mit einem langen Schal, und er führt ein Ninjato, Kunai und Shuriken mit sich. Er arbeitet in der Unterwelt und übernimmt Aufträge, die von Attentaten bis zu Leibwächterarbeit reichen, und er nennt sich selbst den stärksten Ninja.

Was seinen Hintergrund betrifft, wurde Sonic im Ninja-Dorf aufgezogen, einer Einrichtung, die Waisen sammelte und Kinder verkaufte und sie von Geburt an zu Killern ausbildete. Er gehörte zu dessen 44. Abschlussklasse, genannt Das Ende, und trainierte zusammen mit einem Mitschüler, der später zum S-Klassen-Helden Flashy Flash werden sollte. Sonic war in dieser Einrichtung ungewöhnlich, weil er ein starkes Selbstbewusstsein besaß, was ihn zu einer Art Außenseiter machte, der sogar noch härteres Training erhielt. Er und Flashy Flash teilten einst einen Traum davon, das brutale System des Dorfes zu zerschlagen und eine freiere Lebensweise aufzubauen. Dieser Traum endete, als Flashy Flash, unfähig, die Methoden des Dorfes zu ertragen, ein Massaker an dessen Mitgliedern und Personal verübte. Sonic überlebte als einziger Überlebender der Klasse, aber er verlor sowohl seine Heimat als auch seine Ambitionen, und er wandte sich der einzigen Fähigkeit zu, die ihm geblieben war, der Kunst des Tötens. Diese Geschichte erklärt seine Verachtung für Helden, die er als Menschen betrachtet, die große Ideale beanspruchen, während sie Macht besitzen, die nicht zu ihren Worten passt.

Was die Persönlichkeit betrifft, wirkt Sonic an der Oberfläche ruhig und gelassen, aber er ist kaltblütig, gnadenlos und extrem stolz. Er hat ein absolutes Vertrauen in seine Geschwindigkeit und Techniken, und er reagiert gewalttätig auf jeden, der seine Bewegungen durchschaut oder sich ihm gegenüber arrogant verhält. Er ist auch ein echter Kampfmaniac, der Aufregung verspürt, wenn er seine Fähigkeiten gegen starke Gegner testet, und dabei manchmal in ein kindliches oder verzerrtes Lächeln ausbricht, eine Angewohnheit, die er selbst als schlechte erkennt. Er kann ohne Zögern töten, wie gezeigt wird, als er Mitglieder der Paradise Group ohne einen Moment des Innehaltens niedermäht, und er ist bereit, Zivilisten in seine Kämpfe hineinzuziehen. Gleichzeitig zeigt er eine sture, fast ernsthafte Seite in seiner Hingabe an Training und Selbstverbesserung, und er hält an einer persönlichen Regel fest, niemals einen Gegner, gegen den er gekämpft hat, am Leben zu lassen.

Seine zentrale Motivation ist seine Rivalität mit Saitama. Sonic erscheint zuerst als Leibwächter, der vom wohlhabenden Zeniru angeheuert wurde, um sich um die Paradise Group zu kümmern. Während er eines ihrer Mitglieder verfolgt, trifft er auf Saitama und greift ihn ohne Erklärung an, nur um festzustellen, dass alle seine Techniken leicht gelesen und kontert werden. Die Begegnung endet damit, dass Saitama ihn versehentlich in der Leistengegend trifft, eine demütigende Niederlage, die Sonic nicht akzeptieren kann. Von diesem Punkt an erklärt er Saitama zu seinem ewigen Rivalen und widmet sich der Suche nach einem Weg, ihn zu besiegen. Er taucht häufig wieder auf, um Saitama herauszufordern, jedes Mal mit einer neuen Technik, und jedes Mal wird er wieder besiegt, manchmal auf Weisen, die Saitama nicht einmal vollständig als Kampf wahrnimmt. Saitama seinerseits nimmt die Rivalität nicht ernst und erinnert sich sogar falsch an Sonics Namen, aber Sonics Besessenheit bleibt der konstante Motor seiner Handlungen.

In der Geschichte fungiert Sonic als gefährliche unabhängige Kraft außerhalb sowohl der Heldenvereinigung als auch der Monsterseite. Er dient als wiederkehrende Bedrohung, deren Geschwindigkeit und Geschick ihn zu einem ernsthaften Gegner für die meisten Charaktere machen, während seine wiederholten Misserfolge gegen Saitama die absurde Kluft zwischen Saitama und allen anderen hervorheben. Er ist auch mit anderen wichtigen Figuren aneinandergeraten oder hat sie getroffen. Er kämpft gegen den Deep Sea King und schafft es, dessen Angriffen auszuweichen, aber ihm fehlt die Kraft, ihn zu erledigen. Er kämpft gegen Genos, Saitamas Schüler, in einem Kampf, der in einer Pattsituation endet, weil Sonics Angriffe Genos' Rüstung nicht beschädigen können, während Genos keinen Treffer gegen Sonic landen kann. Er trifft später wieder auf Flashy Flash und kämpft trotz ihres ungelösten Grolls an seiner Seite gegen die Ninja-Partei, eine Organisation überlebender Ninjas aus dem Dorf, und das Paar zeigt eine makellose Koordination, die sogar sie selbst überrascht. Sonic zeigt auch Widerwillen, ein Monster zu werden, selbst wenn er versucht wird, am bemerkenswertesten, als er eine Monsterzelle erhält, die ihm größere Macht verleihen soll, aber er kocht und isst sie stattdessen, was ihre Wirkung neutralisiert und ihm nur Bauchschmerzen bereitet.

Im Verlauf der Serie entwickelt sich Sonic von einem kalten professionellen Killer zu einem besessenen, aber zunehmend fähigeren Rivalen. Jede Niederlage treibt ihn dazu, härter zu trainieren und neue Techniken zu erfinden, und seine sture Beharrlichkeit zeigt sich als echte Stärke. Später in der Geschichte erhält er Schriftrollen und Waffen, die vom Gründer des Ninja-Dorfes hinterlassen wurden, die es ihm ermöglichen, noch stärker zu werden. Mit diesen überwältigt er eine Gruppe von Neo-Helden, angeführt von einem Auftragskiller namens Ea, besiegt neunundzwanzig Feinde in einem Augenblick mit einem elektrisierten Schlag und bringt sogar eine Drachenstufen-Bedrohung in Form des Maschinengottes Shunpo zu Fall, eine Leistung, die seine Macht auf eine Stufe mit mehreren S-Klassen-Helden stellt. Seine Entwicklung ist geprägt durch den Kontrast zwischen seiner todernsten Verfolgung von Stärke und den absurden Weisen, in denen diese Verfolgung gegen Saitama immer wieder scheitert.

Was bemerkenswerte Fähigkeiten betrifft, besitzt Sonic übermenschliche Geschwindigkeit und Beweglichkeit, die es ihm ermöglichen, sich schneller zu bewegen, als die meisten Charaktere überhaupt verfolgen können, wobei Laufen mit voller Geschwindigkeit Schockwellen erzeugt. Er kann mit spezieller Fußarbeit mehrere Nachbilder von sich selbst erzeugen, was Techniken wie die Vier-Schatten-Bestattung, eine verbesserte Zehn-Schatten-Bestattung und eine spätere Dreizehn-Schatten-Bestattung hervorbringt, bei der er sich in mehrere Nachbilder aufteilt, um gleichzeitige Angriffe auszuführen. Er hat ein breites Arsenal an Ninja-Fähigkeiten, einschließlich Substitutionstechniken, Rauchwänden und einer Vielzahl von explosiven Shuriken-Techniken, wie Flächenbombardement, Zielsuchende Projektile und rauchfreisetzende Shuriken. Er verwendet auch mächtige Tritte und, nachdem er die verborgenen Techniken des Gründers erlangt hat, einen blitzdurchdrungenen Schlag, der in der Lage ist, große Gruppen von Feinden auf einmal zu erledigen. Seine Haupteinschränkungen sind seine relativ geringe Angriffskraft gegen schwer gepanzerte oder extrem widerstandsfähige Gegner und seine Abhängigkeit von seinen Waffen, da er zum Rückzug gezwungen werden kann, wenn man ihm diese entzieht. Insgesamt ist Sonic ein geschickter und gefährlicher Kämpfer, dessen bestimmendes Merkmal seine unerschütterliche und oft komisch einseitige Besessenheit davon ist, Saitama zu übertreffen.