TV-Serie
Beschreibung
Hyuse ist ein Nachbar vom Planeten Aftokrator, der ursprünglich als Teil einer Invasionsstreitmacht auf die Erde gebracht wurde, die Personen mit hohen Trion-Werten gefangen nehmen sollte. Ein Junge aus einfachen Verhältnissen, er wurde von einem kleinen Adelshaus, Haus Ellin, aufgrund seiner natürlichen Trion-Fähigkeiten angeworben und entwickelte eine tiefe Bindung zu dessen Oberhaupt. Er trainierte sechs Jahre lang unter einem Meister namens Viza im Schwertkampf, beginnend im Alter von acht Jahren, und setzte dies fort, bis er mit vierzehn Jahren für würdig befunden wurde, einen mächtigen Horntrigger namens Lampyris zu führen.
Als Person ist Hyuse typischerweise ruhig, gefasst und selten von Emotionen mitgerissen. Er hegt großen Respekt für seine Vorgesetzten und Landsleute von Aftokrator, aber diese Loyalität dient auch als Schwachstelle; er wird extrem wütend, wenn sie beleidigt oder bedroht werden. Unter seiner gelassenen Fassade verbirgt sich eine äußerst wettbewerbsorientierte Seite, die sich am deutlichsten zeigt, als er eine Wiederholung einer Trainingsübung verlangt, nur um den Rekord eines anderen Agenten zu übertreffen. Seine Pragmatik ist ein prägendes Merkmal, da er bereit ist, sich mit ehemaligen Feinden zu verbünden, wenn es seinem ultimativen Ziel dient. Trotz seiner berechnenden Art hat er Momente der Dankbarkeit und des Respekts gegenüber denen gezeigt, die ihm helfen, und sogar eine Bindung zu unerwarteten Verbündeten aufgebaut.
Hyuses Hauptmotivation ist sein verzweifelter Wunsch, nach Aftokrator zurückzukehren. Dieses Ziel ist mit seiner Angst verbunden, dass sein Meister, das Oberhaupt von Haus Ellin, für ein schreckliches Schicksal als neuer Gott von Aftokrator in Betracht gezogen wird, eine Position, die das Ende des Lebens dieser Person bedeuten würde. Er ist hin- und hergerissen von der starken Möglichkeit, dass seine eigenen Anführer ihn auf der Erde zurückgelassen haben, als Teil eines größeren Plans, seinen Meister zu opfern. Jede seiner Handlungen wird von dem Bedürfnis angetrieben, einen Weg nach Hause zu finden, um die Person zu retten, der er am meisten treu ist.
Hyuse erscheint zunächst als großer Antagonist während der groß angelegten Invasion des Border-Hauptquartiers. Er hat den Auftrag, ein Mädchen mit hohem Trion-Wert zu fangen, und liefert sich heftige Kämpfe gegen mehrere der elitärsten Agenten von Border. Als die Invasoren sich zurückziehen, wird Hyuse absichtlich zurückgelassen, ein Verrat, von dem er erst während seines letzten Kampfes erfährt. Als ihm klar wird, dass er verlassen wurde, ergibt er sich und wird in die Obhut von Border genommen. Nach einer Zeit der Befragung und Beobachtung, in der er sich weigert, klassifizierte Informationen über seine Heimat preiszugeben, erklärt er sich bereit, als Auszubildender einem Border-Team, Tamakoma Second, beizutreten. Er erhält den zivilen Alias Hyuse Cronin, um seine Identität als ehemaliger Invasor zu verbergen. Nach außen hin wird er ein Schlüsselmitglied des Teams, das in Rangkämpfen kämpft, um sich für eine Expedition in die Nachbarschaft zu qualifizieren. Innerlich wartet er ab und nutzt Borders Ressourcen und die Expedition als sein einziges praktikables Ticket zurück nach Aftokrator, um seinen Meister zu retten.
Seine wichtigsten Beziehungen sind komplex und beginnen oft aus einer Konfliktsituation heraus. Er teilt eine angespannte, aber sich entwickelnde Partnerschaft mit seinem Kapitän, Osamu Mikumo. Obwohl er Osamu anfangs aufgrund mangelnder Erfahrung nicht als Freund betrachtet, lernt Hyuse, seinen strategischen Verstand zu respektieren und folgt seinen Plänen im Kampf. Mit Yuma Kuga hat Hyuse eine eher unkomplizierte Rivalität und Partnerschaft; er sieht Yuma als würdigen Sparringspartner, und die beiden entwickeln in sehr kurzer Zeit eine hervorragende Kampfsynergie. Er zeigt ein gewisses Maß an Fürsorge für eine andere Teamkollegin, Chika, hauptsächlich weil ihr massives Trion der Schlüssel zum Erfolg der Expedition ist. Außerhalb seines Teams teilt er eine bemerkenswerte Bindung mit einem kleinen Jungen namens Yotaro Rindo, den er anfangs nervig findet, dem er aber später aufrichtig dankt und ihn Lehrer nennt, bevor er versucht, die Zweigstelle zu verlassen, um nach Hause zu gehen. Seine Beziehung zu dem präkognitiven Agenten Jin ist eine Mischung aus Misstrauen und widerwilligem Respekt, da Jin derjenige war, der enthüllte, dass er verlassen wurde, und korrekt seinen zukünftigen Weg vorhersagte.
Während seiner Zeit auf der Erde zeigt Hyuse eine bedeutende Entwicklung. Er wandelt sich von einem reinen Antagonisten und Gefangenen zu einem halb vertrauenswürdigen, wenn auch immer noch stark überwachten Verbündeten. Ein Schlüsselmoment der Entwicklung tritt ein, als er die Chance hat, seine neuen Kameraden zu verraten, um nach Hause zurückzukehren, sich stattdessen aber dagegen entscheidet, indem er direkt einen Befehl eines anderen Nachbarn missachtet und zeigt, dass seine Loyalitäten, obwohl immer noch bei Aftokrator, komplizierter geworden sind. Er beginnt, sich in das Team zu integrieren, lernt neue Border-Trigger wie Viper und Escudo und erweist sich als entscheidender Aktivposten in ihren Kämpfen.
Hyuse ist ein außergewöhnlich talentierter Krieger, dessen Fähigkeiten sowohl von Verbündeten als auch von Feinden gelobt wurden. Er besitzt eine enorme Menge an Trion, die innerhalb der gesamten Border-Organisation nur von der seiner Teamkollegin Chika übertroffen wird. Diese immense Kraft verstärkt seine offensiven und defensiven Fähigkeiten erheblich. Er ist ein Meisterschwertkämpfer, der von klein auf von einem der stärksten Krieger Aftokrators ausgebildet wurde. Seine Fähigkeiten sind so groß, dass er, wenn er nur ein Schwert verwendet, auf Platz vier bis acht der besten Angreifer in ganz Border geschätzt wird. Er ist auch ein extrem schneller Lerner, der schnell fortgeschrittene Techniken als Schütze meistert, wie das Erzeugen komplexer und unvorhersehbarer Geschossmuster mit dem Viper-Trigger. Über seine Kampffähigkeiten hinaus besitzt Hyuse bemerkenswerte strategische und analytische Fähigkeiten, die es ihm ermöglichen, feindliche Taktiken zu memorieren und zu analysieren und effektiv mit seinem Team zu koordinieren. Seine charakteristische Fähigkeit ist sein Horntrigger, Lampyris, der es ihm erlaubt, unzählige magnetische Projektile zu kontrollieren. Er kann diese nutzen, um undurchdringliche Schilde zu formen, mächtige Railgun-Angriffe zu erzeugen, Feinde an Oberflächen zu nageln oder sich sogar unsichtbar zu machen, indem er Licht reflektiert.
Als Person ist Hyuse typischerweise ruhig, gefasst und selten von Emotionen mitgerissen. Er hegt großen Respekt für seine Vorgesetzten und Landsleute von Aftokrator, aber diese Loyalität dient auch als Schwachstelle; er wird extrem wütend, wenn sie beleidigt oder bedroht werden. Unter seiner gelassenen Fassade verbirgt sich eine äußerst wettbewerbsorientierte Seite, die sich am deutlichsten zeigt, als er eine Wiederholung einer Trainingsübung verlangt, nur um den Rekord eines anderen Agenten zu übertreffen. Seine Pragmatik ist ein prägendes Merkmal, da er bereit ist, sich mit ehemaligen Feinden zu verbünden, wenn es seinem ultimativen Ziel dient. Trotz seiner berechnenden Art hat er Momente der Dankbarkeit und des Respekts gegenüber denen gezeigt, die ihm helfen, und sogar eine Bindung zu unerwarteten Verbündeten aufgebaut.
Hyuses Hauptmotivation ist sein verzweifelter Wunsch, nach Aftokrator zurückzukehren. Dieses Ziel ist mit seiner Angst verbunden, dass sein Meister, das Oberhaupt von Haus Ellin, für ein schreckliches Schicksal als neuer Gott von Aftokrator in Betracht gezogen wird, eine Position, die das Ende des Lebens dieser Person bedeuten würde. Er ist hin- und hergerissen von der starken Möglichkeit, dass seine eigenen Anführer ihn auf der Erde zurückgelassen haben, als Teil eines größeren Plans, seinen Meister zu opfern. Jede seiner Handlungen wird von dem Bedürfnis angetrieben, einen Weg nach Hause zu finden, um die Person zu retten, der er am meisten treu ist.
Hyuse erscheint zunächst als großer Antagonist während der groß angelegten Invasion des Border-Hauptquartiers. Er hat den Auftrag, ein Mädchen mit hohem Trion-Wert zu fangen, und liefert sich heftige Kämpfe gegen mehrere der elitärsten Agenten von Border. Als die Invasoren sich zurückziehen, wird Hyuse absichtlich zurückgelassen, ein Verrat, von dem er erst während seines letzten Kampfes erfährt. Als ihm klar wird, dass er verlassen wurde, ergibt er sich und wird in die Obhut von Border genommen. Nach einer Zeit der Befragung und Beobachtung, in der er sich weigert, klassifizierte Informationen über seine Heimat preiszugeben, erklärt er sich bereit, als Auszubildender einem Border-Team, Tamakoma Second, beizutreten. Er erhält den zivilen Alias Hyuse Cronin, um seine Identität als ehemaliger Invasor zu verbergen. Nach außen hin wird er ein Schlüsselmitglied des Teams, das in Rangkämpfen kämpft, um sich für eine Expedition in die Nachbarschaft zu qualifizieren. Innerlich wartet er ab und nutzt Borders Ressourcen und die Expedition als sein einziges praktikables Ticket zurück nach Aftokrator, um seinen Meister zu retten.
Seine wichtigsten Beziehungen sind komplex und beginnen oft aus einer Konfliktsituation heraus. Er teilt eine angespannte, aber sich entwickelnde Partnerschaft mit seinem Kapitän, Osamu Mikumo. Obwohl er Osamu anfangs aufgrund mangelnder Erfahrung nicht als Freund betrachtet, lernt Hyuse, seinen strategischen Verstand zu respektieren und folgt seinen Plänen im Kampf. Mit Yuma Kuga hat Hyuse eine eher unkomplizierte Rivalität und Partnerschaft; er sieht Yuma als würdigen Sparringspartner, und die beiden entwickeln in sehr kurzer Zeit eine hervorragende Kampfsynergie. Er zeigt ein gewisses Maß an Fürsorge für eine andere Teamkollegin, Chika, hauptsächlich weil ihr massives Trion der Schlüssel zum Erfolg der Expedition ist. Außerhalb seines Teams teilt er eine bemerkenswerte Bindung mit einem kleinen Jungen namens Yotaro Rindo, den er anfangs nervig findet, dem er aber später aufrichtig dankt und ihn Lehrer nennt, bevor er versucht, die Zweigstelle zu verlassen, um nach Hause zu gehen. Seine Beziehung zu dem präkognitiven Agenten Jin ist eine Mischung aus Misstrauen und widerwilligem Respekt, da Jin derjenige war, der enthüllte, dass er verlassen wurde, und korrekt seinen zukünftigen Weg vorhersagte.
Während seiner Zeit auf der Erde zeigt Hyuse eine bedeutende Entwicklung. Er wandelt sich von einem reinen Antagonisten und Gefangenen zu einem halb vertrauenswürdigen, wenn auch immer noch stark überwachten Verbündeten. Ein Schlüsselmoment der Entwicklung tritt ein, als er die Chance hat, seine neuen Kameraden zu verraten, um nach Hause zurückzukehren, sich stattdessen aber dagegen entscheidet, indem er direkt einen Befehl eines anderen Nachbarn missachtet und zeigt, dass seine Loyalitäten, obwohl immer noch bei Aftokrator, komplizierter geworden sind. Er beginnt, sich in das Team zu integrieren, lernt neue Border-Trigger wie Viper und Escudo und erweist sich als entscheidender Aktivposten in ihren Kämpfen.
Hyuse ist ein außergewöhnlich talentierter Krieger, dessen Fähigkeiten sowohl von Verbündeten als auch von Feinden gelobt wurden. Er besitzt eine enorme Menge an Trion, die innerhalb der gesamten Border-Organisation nur von der seiner Teamkollegin Chika übertroffen wird. Diese immense Kraft verstärkt seine offensiven und defensiven Fähigkeiten erheblich. Er ist ein Meisterschwertkämpfer, der von klein auf von einem der stärksten Krieger Aftokrators ausgebildet wurde. Seine Fähigkeiten sind so groß, dass er, wenn er nur ein Schwert verwendet, auf Platz vier bis acht der besten Angreifer in ganz Border geschätzt wird. Er ist auch ein extrem schneller Lerner, der schnell fortgeschrittene Techniken als Schütze meistert, wie das Erzeugen komplexer und unvorhersehbarer Geschossmuster mit dem Viper-Trigger. Über seine Kampffähigkeiten hinaus besitzt Hyuse bemerkenswerte strategische und analytische Fähigkeiten, die es ihm ermöglichen, feindliche Taktiken zu memorieren und zu analysieren und effektiv mit seinem Team zu koordinieren. Seine charakteristische Fähigkeit ist sein Horntrigger, Lampyris, der es ihm erlaubt, unzählige magnetische Projektile zu kontrollieren. Er kann diese nutzen, um undurchdringliche Schilde zu formen, mächtige Railgun-Angriffe zu erzeugen, Feinde an Oberflächen zu nageln oder sich sogar unsichtbar zu machen, indem er Licht reflektiert.
Besetzung