TV-Serie
Beschreibung
Der Charakter, der als Intix bekannt ist, heißt eigentlich Indicus, wobei Ersteres eine häufige Falschschreibung ist. Sie ist eine Elfe, die der Klasse der Zauberer angehört und die Unterklasse der Älteren Magd innehat – eine Kombination, die sowohl ihre magische Begabung als auch ihre Rolle als hingebungsvolle Dienerin widerspiegelt. Ihr Erscheinungsbild ist geprägt von kurzen violetten Haaren und einem unverwechselbaren, dienstmädchenhaften Outfit, das sie selbst im Kampf trägt. Im Gefecht setzt sie unzählige silberne Messer als ihre bevorzugten Waffen ein.
Als ehemaliges Mitglied der legendären Debauchery Tea Party diente Intix neben Shiroe und KR als eine der drei Beraterinnen der Gruppe, wo sie für die Öffentlichkeitsarbeit zuständig war. In dieser Zeit war sie unter dem Spitznamen Kuina bekannt und war der Anführerin der Gruppe, Kanami, zutiefst ergeben, der sie als Magd treu diente. Sie galt als schön und gesellig, doch mochte sie außer Kanami kein einziges anderes Mitglied der Gruppe. Ihre Hingabe nahm jedoch eine dunkle Wendung, als Kanami ihren Rückzug aus Elder Tale ankündigte, um sich auf ihre Heirat im echten Leben und ihren Umzug nach Europa zu konzentrieren. Intix erlitt einen schweren psychischen Zusammenbruch und flehte die anderen Mitglieder, einschließlich Shiroe, den sie hasste, an, Kanami zum Bleiben zu überreden. Nach deren Weigerung und Kanamis Abreise verwandelte sich ihre Verehrung in eine rachsüchtige Fehde, und sie schwor, das Vermächtnis der Tea Party nach ihren eigenen Vorstellungen fortzuführen.
Nach der Katastrophe wurde Intix zu einer Schlüsselfigur in der Gilde Plant Hwyaden, die die Stadt Minami kontrolliert. Sie bekleidet die mächtige Position des zweiten Sitzes im herrschenden Gremium der Gilde, der Zehn-Sitze-Konferenz. Trotz ihrer öffentlichen Fassade als Magd, die der Galionsfigur der Gilde, Nureha, dient, ist Intix die wahre Anführerin von Minami, die Nureha hinter den Kulissen manipuliert und die Operationen der Gilde kontrolliert. Sie ist fanatisch in ihrem Ziel, den gesamten Yamato-Server zu übernehmen, und besessen davon, Zwietracht zwischen den ehemaligen Mitgliedern der Debauchery Tea Party zu säen, wobei sie einen besonders starken Groll gegen Kanami hegt, da sie deren Verhalten als feigen Verrat betrachtet.
Ihre Persönlichkeit ist rücksichtslos, grausam und leicht durch geringfügige Kränkungen reizbar. Sie zeigt eine tiefgreifende psychische Verletzlichkeit, indem sie ihr Selbstwertgefühl aus Errungenschaften im Spiel bezieht und sich am Neid anderer Spieler ergötzt. Diese Grausamkeit richtet sich am deutlichsten gegen Nureha, die sie psychisch misshandelt, indem sie sie ständig an eine schwierige Vergangenheit erinnert, sie als wertlos bezeichnet und ihr sagt, dass Shiroe sie niemals lieben werde. Sie unterschätzt Shiroe schwer, tut seine Fähigkeiten ab und versuchte einmal, Nureha zu schlagen, weil diese einen Befehl missachtet hatte, wurde jedoch von einem anderen Ratsmitglied gestoppt.
Intix' Motivationen werden von Rache und dem Verlangen nach Kontrolle angetrieben. Sie schürt Konflikte zwischen den großen Fraktionen von Akiba und Minami mit der Absicht, dass sie sich gegenseitig zerstören. Ihr Fanatismus wirft einen dunklen Schatten auf Minami und die weitere Welt, da ihre Machenschaften eine Hauptquelle politischer Instabilität sind. In ihrem Bestreben, ihre Vorherrschaft zu behaupten, zögert sie nicht, sich den Bemühungen anderer zu widersetzen, einschließlich Nurehas Versuchen, ein Bündnis mit dem Runden Tisch zu schmieden, da ihr eigenes Hauptziel darin besteht, die Macht an sich zu reißen.
Als Zauberer ist Intix eine Nachhut-Angreiferin mit bedeutenden magischen Fähigkeiten. Ihre Unterklasse, Ältere Magd, verleiht ihr einzigartige Fertigkeiten, die ihren Kampfstil ergänzen. Eine bemerkenswerte Fähigkeit ist eine hohe Wahrscheinlichkeit, mit einem normalen Angriff HP zu absorbieren, was sie zu einer langlebigen offensiven Bedrohung macht. Ihre Meisterschaft mit ihren charakteristischen silbernen Messern ist ebenfalls ein prägendes Merkmal ihrer Kampfidentität.
Als ehemaliges Mitglied der legendären Debauchery Tea Party diente Intix neben Shiroe und KR als eine der drei Beraterinnen der Gruppe, wo sie für die Öffentlichkeitsarbeit zuständig war. In dieser Zeit war sie unter dem Spitznamen Kuina bekannt und war der Anführerin der Gruppe, Kanami, zutiefst ergeben, der sie als Magd treu diente. Sie galt als schön und gesellig, doch mochte sie außer Kanami kein einziges anderes Mitglied der Gruppe. Ihre Hingabe nahm jedoch eine dunkle Wendung, als Kanami ihren Rückzug aus Elder Tale ankündigte, um sich auf ihre Heirat im echten Leben und ihren Umzug nach Europa zu konzentrieren. Intix erlitt einen schweren psychischen Zusammenbruch und flehte die anderen Mitglieder, einschließlich Shiroe, den sie hasste, an, Kanami zum Bleiben zu überreden. Nach deren Weigerung und Kanamis Abreise verwandelte sich ihre Verehrung in eine rachsüchtige Fehde, und sie schwor, das Vermächtnis der Tea Party nach ihren eigenen Vorstellungen fortzuführen.
Nach der Katastrophe wurde Intix zu einer Schlüsselfigur in der Gilde Plant Hwyaden, die die Stadt Minami kontrolliert. Sie bekleidet die mächtige Position des zweiten Sitzes im herrschenden Gremium der Gilde, der Zehn-Sitze-Konferenz. Trotz ihrer öffentlichen Fassade als Magd, die der Galionsfigur der Gilde, Nureha, dient, ist Intix die wahre Anführerin von Minami, die Nureha hinter den Kulissen manipuliert und die Operationen der Gilde kontrolliert. Sie ist fanatisch in ihrem Ziel, den gesamten Yamato-Server zu übernehmen, und besessen davon, Zwietracht zwischen den ehemaligen Mitgliedern der Debauchery Tea Party zu säen, wobei sie einen besonders starken Groll gegen Kanami hegt, da sie deren Verhalten als feigen Verrat betrachtet.
Ihre Persönlichkeit ist rücksichtslos, grausam und leicht durch geringfügige Kränkungen reizbar. Sie zeigt eine tiefgreifende psychische Verletzlichkeit, indem sie ihr Selbstwertgefühl aus Errungenschaften im Spiel bezieht und sich am Neid anderer Spieler ergötzt. Diese Grausamkeit richtet sich am deutlichsten gegen Nureha, die sie psychisch misshandelt, indem sie sie ständig an eine schwierige Vergangenheit erinnert, sie als wertlos bezeichnet und ihr sagt, dass Shiroe sie niemals lieben werde. Sie unterschätzt Shiroe schwer, tut seine Fähigkeiten ab und versuchte einmal, Nureha zu schlagen, weil diese einen Befehl missachtet hatte, wurde jedoch von einem anderen Ratsmitglied gestoppt.
Intix' Motivationen werden von Rache und dem Verlangen nach Kontrolle angetrieben. Sie schürt Konflikte zwischen den großen Fraktionen von Akiba und Minami mit der Absicht, dass sie sich gegenseitig zerstören. Ihr Fanatismus wirft einen dunklen Schatten auf Minami und die weitere Welt, da ihre Machenschaften eine Hauptquelle politischer Instabilität sind. In ihrem Bestreben, ihre Vorherrschaft zu behaupten, zögert sie nicht, sich den Bemühungen anderer zu widersetzen, einschließlich Nurehas Versuchen, ein Bündnis mit dem Runden Tisch zu schmieden, da ihr eigenes Hauptziel darin besteht, die Macht an sich zu reißen.
Als Zauberer ist Intix eine Nachhut-Angreiferin mit bedeutenden magischen Fähigkeiten. Ihre Unterklasse, Ältere Magd, verleiht ihr einzigartige Fertigkeiten, die ihren Kampfstil ergänzen. Eine bemerkenswerte Fähigkeit ist eine hohe Wahrscheinlichkeit, mit einem normalen Angriff HP zu absorbieren, was sie zu einer langlebigen offensiven Bedrohung macht. Ihre Meisterschaft mit ihren charakteristischen silbernen Messern ist ebenfalls ein prägendes Merkmal ihrer Kampfidentität.