Juzo Honenuki, bekannt unter seinem professionellen Namen Mudman, ist ein empfohlener Schüler der Klasse 1-B der U.A. High School, stammt aus der Präfektur Kanagawa und ist Absolvent der Kintora Middle School. Geboren am 20. Juni mit Blutgruppe AB, besitzt er ein markantes schädelartiges Gesicht mit freiliegenden Zähnen und ohne sichtbare Lippen, was nicht mit seiner Quirk zusammenhängt. Sein Äußeres umfasst blasse Haut, mandelförmige Augen und aschblondes, stacheliges Haar, bei einer Größe von 174 cm. Sein anfängliches Heldenkostüm besteht aus einem dunklen Ganzkörperanzug mit geschichteter Rüstung, einem runden Helm mit ausfahrbarem Schnorchel und freiliegendem Haar im Nacken und Kinn, orangefarbenen Unterarmschienen, Oberschenkel- und Wadenplatten, erhöhten grün-orangefarbenen Stiefeln, weißen Handschuhen und Knieschützern. Acht Jahre nach U.A. behält sein Kostüm sein Kerndesign, entwickelt sich jedoch mit einer mechanischeren Brustplatte und einem schlankeren Helm, während seine Gesichtszüge schärfer werden. Ruhig, analytisch und anpassungsfähig, priorisiert Juzo Teamarbeit und sorgt sich intensiv darum, Verbündete durch Niederlagen zu enttäuschen. Obwohl er Verluste nicht mag, akzeptiert er Ergebnisse stoisch, es sei denn, er fühlt sich persönlich für das Scheitern des Teams verantwortlich. Sein flexibles Denken ermöglicht ihm schnelle taktische Anpassungen mitten im Kampf, und er zieht sich strategisch aus überwältigenden Bedrohungen zurück. Außerhalb des Kampfes genießt er Massagen, weiche Decken, Süßigkeiten und Serienmarathons. Er mag keine Unhöflichkeit, saure Speisen und Höhen aufgrund von Flugkrankheit. Gelegentlich schlafwandelt er und meidet Zahnarztbesuche. Er pflegt enge Bindungen zu Sen Kaibara und Shihai Kuroiro und spricht fließend Englisch und Japanisch, wobei er oft auf Englisch mit der Klassenkameradin Pony Tsunotori spricht. Seine Quirk, Verflüssigung, verflüssigt unbelebte Materialien bei Berührung und stellt sie durch erneuten Kontakt wieder fest. Diese Fähigkeit beeinflusst Gelände und Objekte über Dutzende von Metern, erschwert die Bewegung oder schafft Treibsandfallen. Er bewegt sich durch verflüssigte Substanzen, indem er schwimmt und dabei seinen schnorchelbewehrten Helm zum Tauchen nutzt. Seine Signaturtechnik, Absacken, setzt großflächige Bodenverflüssigung für taktische Vorteile ein. Die Quirk deaktiviert sich, wenn er das Bewusstsein verliert. Physisch weist Juzo hyperschall+ Reaktionsgeschwindigkeit, Wand-level Haltbarkeit und hohe Ausdauer auf. Seine Ultra-Analyse-Buch-Bewertungen sind Kraft 3/6, Geschwindigkeit 5/6, Technik 5/6, Scharfsinn 5/6 und Flexibles Denken 5/6. Er kompensiert geringere direkte Kampfkraft mit expertenhafter Umweltmanipulation und glänzt in Unterstützung und Gebietskontrolle. Während des U.A. Sportfestivals belegte Juzo den fünften Platz im Hindernisrennen und nahm am Kavalleriekampf teil. Im gemeinsamen Training gegen Klasse 1-A konterte er Shoto Todorokis Eisangriff, indem er es verflüssigte und Gegner wie Tenya Iida und Mashirao Ojiro bewegungsunfähig machte. Er koordinierte mit Tetsutetsu Tetsutetsu, um Strukturen strategisch zum Einsturz zu bringen, und zog sich beim Aufeinandertreffen mit Tenyas Recipro Turbo zurück, was zu einem Unentschieden führte. Im Paranormal Liberation War half Juzo bei der Gefangennahme von Schurken in der Gunga Mountain Villa und verflüssigte später das Gelände, um Gigantomachias Vormarsch zu verzögern. Während des zweiten Krieges arbeitete er mit Eijiro Kirishima, Mina Ashido und anderen zusammen, um Gigantomachia erneut zu fassen. Acht Jahre nach dem Abschluss erreichte Juzo den Rang des Nr. 14 Pro-Helden, bekannt für strategische Genialität und anpassungsfähige Kampfunterstützung. Trivia beinhaltet seine Höhenangst, gelegentliches Schlafwandeln, Vorliebe für weiche Texturen und das Schätzen von Kuscheln im Privaten, während er öffentliche Zuneigungsbekundungen vermeidet. Sein Held

Titel

Jūzō Honenuki/Mudman

Gast