OVA
Beschreibung
Bishamon, auch bekannt als Bishamonten oder Vaisravana, ist einer der Sieben Glücksgötter und eine gewaltige Kriegsgottheit. Sie gilt weithin als eine der mächtigsten Kriegsgöttinnen und befehligt eine große und vielfältige Familie von Shinki, göttlichen Geistern, die ihr als Waffen und Insignien dienen. Ihre Neigung, eine enorme Anzahl von Shinki zu sammeln, entspringt einem tief fürsorglichen und mitfühlenden Wesen; sie kann es nicht ertragen, umherirrende oder geplagte Geister zu ignorieren, die von Phantomen gejagt werden, und fühlt sich gezwungen, sie unter ihren Schutz zu nehmen und ihnen einen Platz zum Dazugehören zu geben. Diese Güte ist jedoch auch ein bedeutender Fehler, da die Unterhaltung eines so großen Clans sie anfällig für Befall macht, eine spirituelle Verderbnis, die auftritt, wenn ein Shinki negative oder nachtragende Gedanken hegt, was ihr große Schmerzen und Krankheit bereitet.

Ihre Hauptmotivation für einen Großteil der Geschichte ist ein tiefsitzender und heftiger Groll gegen den Gott Yato. Jahrhunderte vor den Hauptereignissen tötete Yato fast alle ihre früheren Shinki, bekannt als der Ma-Clan. Diese Tragödie hat ein unerbittliches Verlangen nach Rache entfacht, was sie impulsiv und rücksichtslos in ihrer Verfolgung von ihm macht, bis zu dem Punkt, an dem sie einst bereit war, jedem zu schaden, der mit Yato in Verbindung stand, einschließlich seines neuen Shinki, Yukine. Dieser Drang nach Rache kollidiert oft mit ihrem starken Gerechtigkeitssinn und ihrer Moral, was zu unüberlegten Entscheidungen führt. Trotz ihrer Macht als Gottheit, die das Potenzial zur Reinkarnation hat, behandelt sie ihr gegenwärtiges Leben als kostbar und einzigartig und wünscht sich aufrichtig, zu leben und ihre Familie zu beschützen, anstatt eine Wiedergeburt zu riskieren, die ihre Erinnerungen und Beziehungen auslöschen würde.

In der Erzählung dient Bishamon sowohl als Hauptgegnerin als auch als entscheidende Verbündete. Ihre Rolle ist zentral für den Bishamonten-Bogen, in dem ihr langjähriger Konflikt mit Yato seinen Höhepunkt erreicht. Während dieses Bogens wird ihr Anwesen in Takamagahara angegriffen, und sie wird von einem ihrer eigenen Shinki, Kugaha, verraten, der plant, ihre Reinkarnation zu erzwingen. Diese Krise zwingt sie, sich den toxischen Mustern in ihren Beziehungen und der Wahrheit über die Zerstörung ihres Ma-Clans zu stellen. Sie erfährt, dass Yato ihre Shinki nicht aus Bosheit getötet hat, sondern auf Bitten ihres vertrautesten und am längsten dienenden Shinki, Kazuma, der sah, dass der verdorbene Clan sie langsam mit Befall tötete und ihr Leben retten wollte.

Die Beziehung zu Kazuma ist die bedeutendste in ihrem Leben. Als einziger Überlebender des Ma-Clans ist er seit sehr langer Zeit ihr Führer und Vertrauter. Sie sieht ihn nicht nur als Untergebenen, sondern als Kameraden und engen Freund, schätzt seinen Rat ungemein und nennt ihn sogar beim privaten Kosenamen Veena. Als sie fälschlicherweise glaubt, dass Kazuma sie verraten hat, ist sie zutiefst verzweifelt und verbannst ihn, obwohl sie zögert, ihn hinzurichten. Ihre Beziehung zu Yato entwickelt sich dramatisch, nachdem die Wahrheit ans Licht kommt. Sie beschließt, ihre jahrhundertealte Fehde loszulassen und erklärt einen Waffenstillstand mit ihm. Während ihre Interaktionen oft schwierig bleiben und Beleidigungen und Schläge austauschen, entwickeln sie eine widerwillige Höflichkeit und haben als Verbündete zusammengearbeitet, wobei Yato sie sogar als Trinkkumpanin betrachtet.

Während dieser Tortur durchläuft Bishamon eine bedeutende Entwicklung. Sie erkennt, dass ihr obsessiver Hass auf Yato eine äußere Ablenkung von ihrem eigenen Versagen als Anführerin war. Der Bogen endet damit, dass sie zu einer verantwortungsvolleren Betreuerin heranreift. Sie hört auf, neue Shinki aufzunehmen, und konzentriert sich stattdessen darauf, persönlichere und gesündere Beziehungen zu den Mitgliedern ihres bestehenden Haushalts zu fördern, nachdem sie eine schmerzhafte Lektion über die Konsequenzen gelernt hat, wenn man versucht, allein alle zu retten.

Bishamon besitzt eine breite Palette bemerkenswerter Fähigkeiten, die einer mächtigen Kriegsgöttin würdig sind. Sie ist eine Meisterin des Kampfes, bevorzugt oft Nahkampfwaffen und ist zu übermenschlichen Leistungen an Geschwindigkeit und Stärke fähig. Ihre Hauptkraft stammt von ihren vielen Shinki, von denen sich jeder in ein einzigartiges göttliches Gefäß verwandeln kann. Zu ihren kampfbereiten Shinki gehören Kinki, der zu einem Löwen wird, den sie reiten und an dessen Seite sie kämpfen kann; Saiki, ein massives Großschwert von unglaublicher Schneidkraft; Chouki, Kazumas Form als sakuraförmiger Ohrring, der als Navigations- und Zielgerät dient; Shuuki, ein Dolch; und Gaiki und Suuki, die zu einem Revolver und einer Pistole werden. Sie besitzt auch Aiha, die sich in eine Rüstung verwandelt, die sie zum Schutz tragen kann, und Jinki, eine Peitsche mit Spitze, die verwendet wird, um Feinde zu fesseln. Dieses Arsenal macht sie zu einer vielseitigen und nahezu unaufhaltsamen Kraft im Kampf, die in der Lage ist, auf Augenhöhe mit anderen mächtigen Göttern zu kämpfen.