TV-Serie
Beschreibung
Chairman Mashita ist der Hauptantagonist der Serie und fungiert als Vorstandsvorsitzender und CEO der Plavsky Particle System Engineering Company, bekannt als PPSE. Dieses Unternehmen besitzt ein globales Monopol auf das Gundam-Battle-System und die darin verwendeten Plavsky-Partikel. Mashita ist ein Mann von kleiner Statur mit zurückgekämmtem grauem Haar, grauen Augen und trägt typischerweise einen formellen Geschäftsanzug, der seiner Position als Leiter eines großen Konzerns entspricht.
Seine Persönlichkeit ist geprägt von einem auffälligen Widerspruch zwischen seinem mächtigen Titel und seiner wahrhaft kindischen, feigen und faulen Natur. Er hat seinen Erfolg nicht durch Intelligenz oder harte Arbeit erreicht, sondern führt ihn vollständig auf die Macht der Arista, eines besonderen Edelsteins, und die daraus resultierenden Plavsky-Partikel zurück. Er hat keinen Respekt vor irgendjemandem, der an dem Geschäft beteiligt ist, das ihn reich gemacht hat, und sieht es nur als Werkzeug, um ein bequemes, reiches Leben zu führen. Trotz des enormen Potenzials der Technologie, die er kontrolliert, um die Welt zu verändern, erklärt Mashita stolz, dass ein solches Unterfangen zu viel Mühe wäre. Seine Hauptmotivationen sind einfach: reich bleiben, ein Leben in Muße führen und den bequemen Status schützen, den er sich aufgebaut hat. Zu diesem Zweck ist er völlig skrupellos und zögert nicht, hinterhältige und illegale Taktiken anzuwenden, bereit, die Integrität seines eigenen Turniers zu opfern, um jede wahrgenommene Bedrohung zu beseitigen.
Mashita stammte ursprünglich nicht von der Erde, die in der Serie gezeigt wird. In seiner Vergangenheit war er ein kleiner Dieb aus der Welt von Arian. Er schlich sich in die Schatzkammer des königlichen Palastes und stahl eine Arista, die reagierte und ihn zur Erde transportierte. Desorientiert und verloren traf er seine zukünftige Sekretärin Baker, die ihm half, die Macht des Edelsteins zu verstehen. Gemeinsam gründeten sie PPSE und nutzten die von der Arista erzeugten Plavsky-Partikel, um das äußerst beliebte Gunpla-Battle-System zu erschaffen. Dieses Geschäft machte ihn zum Milliardär, und er fungiert als oberster Verantwortlicher für die Durchführung des jährlichen Gunpla-Battle-Weltmeisterschaftsturniers.
Seine zentrale Rolle in der Geschichte ist die des Haupthindernisses für die Protagonisten. Seine Motivation, Sei und Reiji zu bekämpfen, wurzelt nicht in einem Groll gegen die Charaktere selbst, sondern in reiner Selbstbewahrung. Beim Anblick von Reiji wird Mashita sichtlich von Angst erschüttert, da er ihn als eine etwas ältere Version des Prinzen von Arian, seiner Heimatwelt, erkennt. Er fürchtet, dass der Prinz gekommen ist, um ihn als Dieb zu entlarven und zur Rechenschaft zu ziehen, was ihn sein bequemes Leben kosten würde. Diese Angst treibt ihn dazu, zu versuchen, das Paar mit allen Mitteln aus dem Turnier zu eliminieren.
Die bedeutendste Beziehung in Mashitas Leben ist die zu seiner Sekretärin Baker. Sie ist die brillante und fähige Stratege, die tatsächlich alle seine Pläne ausheckt und ausführt, von der Anheuerung der Gunpla-Mafia zur Sabotage von Rennen bis hin zur Manipulation von Turnierbrackets. Sie zeigt eine tiefe, fast mütterliche Loyalität gegenüber dem kindischen Vorsitzenden und gibt ihm sogar einen Schoßkissen, um seine Ängste zu lindern. Während Mashita nur ein ruhiges Leben in Reichtum will, hegt Baker ehrgeizigere Träume, die Arista zu nutzen, um die Welt zu erobern, obwohl sie diese Idee letztendlich aufgibt, um den Wünschen des Vorsitzenden zu folgen. Er hat auch einen jüngeren Zwillingsbruder namens Mikio Mashita in Arian.
Während des gesamten Wettbewerbs inszeniert Mashita mehrere hinterhältige Pläne. Er heuert ein Mitglied der Gunpla-Mafia an, um Sei und Reiji bei einem Rennereignis anzugreifen. Als das fehlschlägt, zwingt er den dritten Meijin, Tatsuya Yuuki, ein Gehirnwäschegerät zu tragen, das ihn zum rücksichtslosen Kampfstil des zweiten Meijin zurückführt. Mashita nutzt die Arista in seiner Taschenuhr, um seinen Willen über den Kämpfer auszuüben, und enthüllt, dass er derjenige war, der den zweiten Meijin ursprünglich in ein gefürchtetes Monster korrumpiert hat. Als seine Pläne vereitelt werden, gerät er in Panik und bringt seine Arista dazu, mit einer massiven, unter der Turnierarena versteckten zu reagieren, wodurch eine echte, physische Nachbildung der Weltraumfestung A Baoa Qu beschworen wird.
In seiner Verzweiflung wird Mashitas wahre Natur als törichter, kleinlicher Mann vollständig offenbart. Er ist kein Meisterstratege, sondern ein Feigling, der immer vor seinen Problemen davongelaufen ist. Die eine bemerkenswerte Fähigkeit, die er besitzt, kommt von seiner Arista, die er in seiner Taschenuhr aufbewahrt. Dieser Edelstein, ein Kristall aus Plavsky-Partikeln, kann mit anderen in Resonanz treten, um mächtige Wünsche zu erfüllen oder Kontrolle über Individuen auszuüben, wie er es mit dem Meijin tut. Er war auch die Quelle der Partikel, die sein gesamtes Unternehmen antrieben.
Am Ende, nachdem die Protagonisten die große Arista zerstören, die die A-Baoa-Qu-Nachbildung antreibt, trennt ihre Zerstörung die Verbindung, die Mashita zur Erde brachte. Er beginnt zu leuchten und wird gewaltsam zurück in seine Heimatwelt Arian gezogen. Er schreit im Widerstand, unfähig zu akzeptieren, dass er sein Imperium verliert. Baker, in ihrem ultimativen Akt der Loyalität, umarmt ihn und lässt sich mitziehen. Trotz seiner Angst, als Krimineller zurückzukehren, finden die beiden ein glückliches, einfaches Ende; sie werden zuletzt zurück in Arian gesehen, wo sie ein neues Leben zusammen begonnen haben, indem sie auf der Straße Gunpla verkaufen.
Seine Persönlichkeit ist geprägt von einem auffälligen Widerspruch zwischen seinem mächtigen Titel und seiner wahrhaft kindischen, feigen und faulen Natur. Er hat seinen Erfolg nicht durch Intelligenz oder harte Arbeit erreicht, sondern führt ihn vollständig auf die Macht der Arista, eines besonderen Edelsteins, und die daraus resultierenden Plavsky-Partikel zurück. Er hat keinen Respekt vor irgendjemandem, der an dem Geschäft beteiligt ist, das ihn reich gemacht hat, und sieht es nur als Werkzeug, um ein bequemes, reiches Leben zu führen. Trotz des enormen Potenzials der Technologie, die er kontrolliert, um die Welt zu verändern, erklärt Mashita stolz, dass ein solches Unterfangen zu viel Mühe wäre. Seine Hauptmotivationen sind einfach: reich bleiben, ein Leben in Muße führen und den bequemen Status schützen, den er sich aufgebaut hat. Zu diesem Zweck ist er völlig skrupellos und zögert nicht, hinterhältige und illegale Taktiken anzuwenden, bereit, die Integrität seines eigenen Turniers zu opfern, um jede wahrgenommene Bedrohung zu beseitigen.
Mashita stammte ursprünglich nicht von der Erde, die in der Serie gezeigt wird. In seiner Vergangenheit war er ein kleiner Dieb aus der Welt von Arian. Er schlich sich in die Schatzkammer des königlichen Palastes und stahl eine Arista, die reagierte und ihn zur Erde transportierte. Desorientiert und verloren traf er seine zukünftige Sekretärin Baker, die ihm half, die Macht des Edelsteins zu verstehen. Gemeinsam gründeten sie PPSE und nutzten die von der Arista erzeugten Plavsky-Partikel, um das äußerst beliebte Gunpla-Battle-System zu erschaffen. Dieses Geschäft machte ihn zum Milliardär, und er fungiert als oberster Verantwortlicher für die Durchführung des jährlichen Gunpla-Battle-Weltmeisterschaftsturniers.
Seine zentrale Rolle in der Geschichte ist die des Haupthindernisses für die Protagonisten. Seine Motivation, Sei und Reiji zu bekämpfen, wurzelt nicht in einem Groll gegen die Charaktere selbst, sondern in reiner Selbstbewahrung. Beim Anblick von Reiji wird Mashita sichtlich von Angst erschüttert, da er ihn als eine etwas ältere Version des Prinzen von Arian, seiner Heimatwelt, erkennt. Er fürchtet, dass der Prinz gekommen ist, um ihn als Dieb zu entlarven und zur Rechenschaft zu ziehen, was ihn sein bequemes Leben kosten würde. Diese Angst treibt ihn dazu, zu versuchen, das Paar mit allen Mitteln aus dem Turnier zu eliminieren.
Die bedeutendste Beziehung in Mashitas Leben ist die zu seiner Sekretärin Baker. Sie ist die brillante und fähige Stratege, die tatsächlich alle seine Pläne ausheckt und ausführt, von der Anheuerung der Gunpla-Mafia zur Sabotage von Rennen bis hin zur Manipulation von Turnierbrackets. Sie zeigt eine tiefe, fast mütterliche Loyalität gegenüber dem kindischen Vorsitzenden und gibt ihm sogar einen Schoßkissen, um seine Ängste zu lindern. Während Mashita nur ein ruhiges Leben in Reichtum will, hegt Baker ehrgeizigere Träume, die Arista zu nutzen, um die Welt zu erobern, obwohl sie diese Idee letztendlich aufgibt, um den Wünschen des Vorsitzenden zu folgen. Er hat auch einen jüngeren Zwillingsbruder namens Mikio Mashita in Arian.
Während des gesamten Wettbewerbs inszeniert Mashita mehrere hinterhältige Pläne. Er heuert ein Mitglied der Gunpla-Mafia an, um Sei und Reiji bei einem Rennereignis anzugreifen. Als das fehlschlägt, zwingt er den dritten Meijin, Tatsuya Yuuki, ein Gehirnwäschegerät zu tragen, das ihn zum rücksichtslosen Kampfstil des zweiten Meijin zurückführt. Mashita nutzt die Arista in seiner Taschenuhr, um seinen Willen über den Kämpfer auszuüben, und enthüllt, dass er derjenige war, der den zweiten Meijin ursprünglich in ein gefürchtetes Monster korrumpiert hat. Als seine Pläne vereitelt werden, gerät er in Panik und bringt seine Arista dazu, mit einer massiven, unter der Turnierarena versteckten zu reagieren, wodurch eine echte, physische Nachbildung der Weltraumfestung A Baoa Qu beschworen wird.
In seiner Verzweiflung wird Mashitas wahre Natur als törichter, kleinlicher Mann vollständig offenbart. Er ist kein Meisterstratege, sondern ein Feigling, der immer vor seinen Problemen davongelaufen ist. Die eine bemerkenswerte Fähigkeit, die er besitzt, kommt von seiner Arista, die er in seiner Taschenuhr aufbewahrt. Dieser Edelstein, ein Kristall aus Plavsky-Partikeln, kann mit anderen in Resonanz treten, um mächtige Wünsche zu erfüllen oder Kontrolle über Individuen auszuüben, wie er es mit dem Meijin tut. Er war auch die Quelle der Partikel, die sein gesamtes Unternehmen antrieben.
Am Ende, nachdem die Protagonisten die große Arista zerstören, die die A-Baoa-Qu-Nachbildung antreibt, trennt ihre Zerstörung die Verbindung, die Mashita zur Erde brachte. Er beginnt zu leuchten und wird gewaltsam zurück in seine Heimatwelt Arian gezogen. Er schreit im Widerstand, unfähig zu akzeptieren, dass er sein Imperium verliert. Baker, in ihrem ultimativen Akt der Loyalität, umarmt ihn und lässt sich mitziehen. Trotz seiner Angst, als Krimineller zurückzukehren, finden die beiden ein glückliches, einfaches Ende; sie werden zuletzt zurück in Arian gesehen, wo sie ein neues Leben zusammen begonnen haben, indem sie auf der Straße Gunpla verkaufen.