TV-Serie
Beschreibung
Makoto Hanamiya ist ein Schüler im zweiten Jahr an der Kirisaki Daiichi Oberschule, wo er sowohl Kapitän als auch Trainer der Jungen-Basketballmannschaft ist. Er spielt auf der Position des Point Guards und gilt als einer der Ungekrönten Könige, einer Gruppe von Elite-Spielern aus derselben Generation wie die Generation der Wunder, die jedoch in ihrer Gesamtfähigkeit als etwas unterlegen angesehen werden. Hanamiya ist unter dem Spitznamen „der böse Junge“ bekannt, aufgrund seiner absichtlich foulenden und hinterhältigen Spielweise. Er hat kurze schwarze Haare, gelbe Augen, ist 179 Zentimeter groß und wiegt 67 Kilogramm. Sein Geburtstag ist der 12. Januar.

Hanamiyas Persönlichkeit ist von einer sadistischen und manipulativen Natur geprägt. Er gibt offen zu, dass es ihm Freude bereitet, andere leiden zu sehen, und dass er Genuss daran findet, die Hoffnungen und Träume hart arbeitender Spieler zu zerstören. Es ist ihm nicht besonders wichtig, um des Sieges willen zu gewinnen; stattdessen setzt er schmutzige Taktiken ein, um Gegner aus dem Spiel zu foulen, manchmal sogar Verletzungen zu verursachen, die Spieler für längere Zeit vom Basketball fernhalten. Er ist dafür verantwortlich, Teppei Kiyoshis Knie ein Jahr vor den Hauptereignissen der Geschichte zu verletzen. Hanamiya betrachtet talentierte Spieler als nichts weiter als wertvolle Ziele, die es zu brechen gilt, in dem Glauben, dass ein Genie oder Wunderkind, sobald es gebrochen ist, zu wertlosem Müll wird. Er mag es nicht, wenn die Dinge nicht nach seinem Plan verlaufen, und kann sichtbar wütend werden, wenn seine Vorhersagen falsch sind. Trotz seiner heuchlerischen Haltung gegenüber seinen eigenen Taktiken leugnet er nicht, sie anzuwenden.

Hanamiya verfügt über ein hohes Maß an Intelligenz, mit einem IQ von über 160. Seine primäre Basketballfähigkeit ist die Analyse der Passmuster der Gegner. Indem er mögliche Passwege eingrenzt, oft mit Hilfe seines Teamkollegen Kentaro Seto, kann er Pässe mit nahezu perfekter Genauigkeit abfangen. Er behauptet, jeden Ball stehlen zu können, und hat sogar Pässe von Spielern mit verbesserter Wahrnehmung gestohlen, wie Shun Izukis Adlerauge. Hanamiya entwickelte eine defensive Strategie, bekannt als das Spinnennetz, bei der Seto und andere koordinieren, um Passoptionen einzuschränken, sodass Hanamiya für Steals einfliegen kann. Er zeichnet sich auch in allgemeinen Basketballgrundlagen wie Passen, Werfen und Schnelligkeit aus. Seine Teamkollegen befolgen seine Anweisungen ohne Frage, und er hat einen starken Einfluss auf sie, sodass sie seine hinterhältigen Pläne wie angewiesen ausführen.

In der Geschichte dient Hanamiya als Hauptantagonist für das Team der Seirin Oberschule während der Vorausscheidungen zum Winter Cup. Sein erster Auftritt erfolgt in Kapitel 84 des Mangas und Episode 29 des Animes. Er zielt direkt auf Kiyoshi ab, dessen frühere Verletzung Seirin heimsucht, und verspottet später Tetsuya Kuroko wegen seiner Motive. Als Kuroko fragt, warum Hanamiya solche Methoden anwendet, antwortet Hanamiya, dass er einfach Freude daran hat, Leid zu verursachen. Er findet es unterhaltsam, die Träume anderer zu zerstören. Hanamiyas Beziehung zu Kiyoshi ist durch die frühere Verletzung geprägt, und er zeigt keine Reue, sagt sogar „Ruhe in Frieden“, als er das Signal für weitere Angriffe auf Kiyoshi gibt. Während des Spiels gegen Seirin demontiert Hanamiyas Spinnennetz zunächst Seirins Angriff, aber Kuroko und seine Teamkollegen finden schließlich einen Weg, es zu kontern, was zur Niederlage von Kirisaki Daiichi führt. Hanamiyas wütende Reaktion auf das Scheitern seines Plans offenbart seine Intoleranz gegenüber Kontrollverlust.

Hanamiya lebt nur mit seiner Mutter zusammen, und über seinen familiären Hintergrund wird wenig preisgegeben. Er durchläuft im Laufe der Serie keine bedeutende persönliche Entwicklung und bleibt eine berechnende und grausame Figur, deren Rolle darin besteht, die Protagonisten durch psychologische und physische Einschüchterung herauszufordern. Zu seinen bemerkenswerten Fähigkeiten gehören sein analytischer Verstand, seine auf Diebstahl basierende Verteidigung und seine Fähigkeit, komplexe Foulspiele zu orchestrieren, die Schlüsselspieler aus dem Spiel nehmen können.