TV-Serie
Beschreibung
Esidisi, auch bekannt als ACDC, ist ein bedeutender Antagonist aus dem zweiten Teil von JoJo's Bizarre Adventure. Er ist ein Mitglied der Säulenmänner, einer uralten, übermenschlichen Rasse, die seit über zehntausend Jahren existiert. In ferner Vergangenheit war Esidisi eines der wenigen Mitglieder seiner Rasse, die Kars' radikalen und tödlichen Ehrgeiz unterstützten, sich zum ultimativen Wesen zu entwickeln. Nachdem Kars den Rest ihres Stammes, der sich ihm widersetzte, niedermetzelte, wurde Esidisi sein vertrautester Gefährte und rechte Hand und begleitete ihn auf einer jahrtausendelangen Reise, um den Super-Aja zu finden, einen perfekten roten Stein, der die Steinmaske verstärken kann, um ihnen absolute Macht und Immunität gegen die Sonne zu verleihen.

Was die Persönlichkeit betrifft, ist Esidisi eine komplexe Mischung aus intensiver Emotion und rücksichtsloser Gerissenheit. Er ist seinem Kameraden Kars zutiefst ergeben und teilt eine Bindung, die über zehntausend Jahre angedauert hat. Allerdings ist er auch für sein aufbrausendes und dramatisches Temperament bekannt. Anders als der eher stoische Kars oder der ehrenhafte Wamuu hat Esidisi ein feuriges und ungeduldiges Wesen. Wenn seine Emotionen einen Siedepunkt erreichen – oft aus Wut, Schock oder Frustration – hat er einen einzigartigen Bewältigungsmechanismus: Er lässt den Druck durch einen überwältigenden und theatralischen Heulkrampf ab. Dieses plötzliche, ohrenbetäubende Wehklagen ist eine berechnete Methode, um sich sofort zu beruhigen und in einen Zustand kalter, analytischer Konzentration zurückzukehren.

Trotz seiner monströsen Natur ist Esidisi ein meisterhafter Stratege mit einem hohen Maß an Kampfintelligenz. Er behauptet, Die Kunst des Krieges von Sun Tzu gelesen zu haben, und glaubt fest daran, dass der Ausgang einer Schlacht bereits entschieden ist, bevor sie überhaupt beginnt. Diese Philosophie macht ihn zu einem Pionier des taktischen Kampfes, da er sich eher auf ausgeklügelte Pläne, Vorhersagen der Bewegungen seines Gegners und psychologische Kriegsführung verlässt als nur auf rohe Gewalt. Er ist sogar in der Lage, den charakteristischen Vorhersagetrick des Protagonisten Joseph Joestar, „Dein nächster Satz ist...“, gegen ihn zu verwenden.

Esidisis Hauptmotivation ist es, Kars' Ziel zu dienen, die einzige Schwäche der Säulenmänner zu überwinden: das Sonnenlicht. Er ist dieser Sache vollkommen ergeben und bereit, seinen Stolz, seinen Körper und letztlich sein Leben zu opfern, um den Erfolg seines Meisters zu sichern. Diese unerschütterliche Überzeugung definiert seine Rolle in der Geschichte. Nachdem er aus einem zweitausendjährigen Schlaf erwacht ist, wird er ausgesandt, um die venezianische Insel des Ripple-Meisters Lisa Lisa zu infiltrieren und den Super-Aja zu sichern. Seine wichtigsten Beziehungen sind zu seinen Mit-Säulenmännern: Kars, dem er mit fanatischer Loyalität dient, und Wamuu, den sie von Kindesbeinen an aufgezogen haben und der an ihrer Seite kämpft.

Sein Hauptgegner ist der Protagonist Joseph Joestar. Ihre Konfrontation ist nicht nur ein physischer Kampf, sondern ein erbitterter Wettstreit der Klugheit, bei dem jeder versucht, den anderen auszutricksen. Während dieses Kampfes demonstriert Esidisi seine bemerkenswertesten Fähigkeiten. Als Säulenmann besitzt er immense Stärke, schnelle Regeneration und die Fähigkeit, seinen Körper nach Belieben zu manipulieren, zum Beispiel indem er seine Adern wie Peitschen kontrolliert. Seine charakteristische Technik ist der Hitzemodus, die Fähigkeit, die Temperatur seines Blutes auf erstaunliche 500 Grad Celsius zu erhöhen. Dies ermöglicht es ihm, kochendes Blut durch seine Adern freizusetzen, um seine Feinde mit einer Technik namens Flackernde Flammenkönig zu zerschneiden und zu verbrennen. Als seine Hand abgetrennt wird, ersetzt er sie einfach, indem er den Arm seines Opfers Loggins auf seinen eigenen Körper pfropft und ihn nahtlos verschmilzt.

Esidisi durchläuft eine dramatische Charakterentwicklung durch seine Niederlage. Nachdem er von Joseph überlistet und sein Körper durch einen Overdrive an Ripple-Energie vollständig zerstört wurde, weigert er sich zu sterben. Getrieben von purer Zähigkeit überlebt sein abgetrennter Verstand und klammert sich an Josephs Rücken. Dann infiltriert er Lisa Lisas Haus und besitzt den Körper der unschuldigen Magd Suzi Q. In diesem hilflosen Zustand verlagert sich seine Motivation von ehrenhaftem Kampf auf eine verzweifelte, letzte Mission. Er stiehlt den Super-Aja und schickt ihn an Kars, versucht dann, Suzi Qs Körper zur Explosion zu bringen, um seine Feinde zu töten. Dieser Akt, seinen eigenen Stolz und seine verbleibende Existenz für den Traum seines Gefährten zu opfern, bringt ihm einen letzten Moment des Respekts von Joseph ein. Er wird letztendlich besiegt, als Joseph und Caesar entgegengesetzte positive und negative Ripple-Energien einsetzen, um ihn aus Suzi Q zu zwingen, sodass sein freiliegendes Gehirn von der Morgensonne zerstört wird.