TV-Serie
Beschreibung
Gammon Sakanoue ist ein Erstsemesterstudent an der Root Academy, der sich selbst zum Rivalen des Hauptprotagonisten der Serie, Kaito Daimon, erklärt hat. Er ist ein großer junger Mann mit einem markanten Erscheinungsbild, das sich durch stacheliges rotes Haar mit zwei langen Strähnen, die ihm ins Gesicht fallen, und durchdringende graue Augen auszeichnet. Seine charakteristische Kleidung aus Lederjacke und passender Hose kultiviert ein bewusstes Delinquenten-Image, das durch seine schroffe Art zu sprechen und seine Gewohnheit, Motorrad zu fahren, noch untermauert wird.

Unter dem offiziellen Solver-Titel Galileo operierend, unterscheidet sich Gammons Herangehensweise an Rätsel deutlich von derjenigen, die sie aus reiner Liebe zur Herausforderung lösen. Seine Hauptmotivation ist finanzieller Natur, da er Rätsel für die Geldprämien löst, die er braucht, um sich und seine jüngere Schwester Miharu Sakanoue in Abwesenheit ihrer Eltern zu versorgen. Um dieses Einkommen aufzubessern, arbeitet er heimlich unter dem Pseudonym Chidousetsu als angesehener Rätselautor für Zeitschriften. Unter seiner schroffen und wettbewerbsorientierten Fassade verbirgt sich ein tiefes Verantwortungsgefühl für seine Familie. Er ist ein fähiger Koch, der regelmäßig Mahlzeiten für seine Schwester zubereitet, die selbst nicht kochen kann, und zeigt damit eine fürsorgliche und häusliche Seite, die einen starken Kontrast zu seiner rebellischen Fassade bildet. Ein weiteres persönliches Motiv sind seine unerwiderten romantischen Gefühle für seine Mitschülerin Nonoha Itou, die ernst genug sind, dass er an einem Cross-Dressing-Wettbewerb teilnimmt, nur um ihre Aufmerksamkeit zu erregen.

Gammons Persönlichkeit ist geprägt von einer heftigen und hitzköpfigen Rivalität mit Kaito Daimon. Er verspottet Kaito häufig mit abfälligen Spitznamen wie Bakaito, einer Kombination aus Kaito und dem japanischen Wort für Idiot, oder Freakaito. Trotz dieser Antagonismen teilen die beiden mehrere bemerkenswerte Ähnlichkeiten, darunter ihr explosives Temperament und ihre außergewöhnlichen Fähigkeiten beim Lösen von Rätseln. Gammon gilt als hochqualifizierter Teilnehmer, der sowohl als Solver, der Rätsel knackt, als auch als Giver, der sie erschafft, effektiv agieren kann. Er wird als Top-Kandidat für die Entwicklung eines vollständigen Phi Brain angesehen, eines Zustands ultimativer Rätselerleuchtung, obwohl er bemerkenswerterweise der einzige Hauptcharakter in seiner Gruppe ist, der noch keine Vision der Zukunft hatte.

Gammons Rolle in der Geschichte entwickelt sich im Laufe der Zeit erheblich von der eines einfachen Rivalen zu einer komplexeren und antagonistischeren Figur. Anfangs konkurriert er mit Kaito um die Schätze, die von der rätselhaften Organisation POG angeboten werden. Diese Rivalität wird angespannt, als ihm klar wird, dass Kaito auf einem anderen Fähigkeitsniveau operiert, insbesondere wenn er die Macht des Orpheus-Armbands einsetzt. Diese gefühlte Unterlegenheit schwärt, besonders nachdem POG seine geheime Identität als Rätselautor Chidousetsu entdeckt und ihn anwirbt. Nachdem er einen Test bestanden hat, der vom POG-Anführer Bishop durchgeführt wird, schließt sich Gammon Rook Banjou Crossfield bei der Suche nach dem ultimativen Puzzle Gottes an. Dieses Ereignis löst eine drastische Veränderung seines Charakters aus; was einst eine wettbewerbsorientierte Rivalität war, wird zu dem, was wie reiner Hass erscheint. Er behindert Kaito aktiv daran, das letzte Rätsel zu lösen, getrieben von dem Wunsch, seine eigene Überlegenheit sowohl als Solver als auch als Giver zu beweisen. Er entwickelt eine tödliche Rätselkonfrontation, um Kaito gezielt zu vernichten, obwohl seine wahren, tieferen Beweggründe vage genug bleiben, dass die skeptischen POG-Anführer seine Loyalität in Frage stellen.

Die Entwicklung von Gammons Charakterbogen gipfelt im finalen Konflikt, in dem sich seine grundlegende Anständigkeit wieder durchsetzt. Er beteiligt sich an Rooks Plan, die bösartige Entität Orpheus zu vereiteln, indem er zusammen mit dem Solver Freecell seinen eigenen Tod vortäuscht. Diese Täuschung ermöglicht es ihm, der Entdeckung durch Orpheus zu entgehen, seine Verbündeten zu retten und ein Gerät zu aktivieren, das die Kontrolle von Orpheus über Kaito stoppt. Der Plan gelingt letztendlich, bringt Gammon wieder mit Kaitos Gruppe zusammen und löst seine kurze Hinwendung zum offenen Antagonismus auf. Was bemerkenswerte Fähigkeiten betrifft, so ist sein Talent als Giver, über seine rohe Rätsellöse-Intelligenz hinaus, so verfeinert, dass er sich durch seine veröffentlichten Arbeiten finanziell selbst versorgt. Er verfügt über eine scharfe Beobachtungsgabe und ist in der Lage, Lösungen zu erkennen, die andere übersehen, wie zum Beispiel das Erkennen von Kaitos Unschuld während einer Konfrontation mit Freecell und das Improvisieren einer Antwort, wo andere keine Option sahen. Der Ursprung seines Namens ist eine Anspielung auf das Brettspiel Backgammon.
Besetzung