TV-Serie
Beschreibung
Asemu Asuno ist die zentrale Figur der zweiten Generation in der Geschichte, geboren im Jahr A.G. 123 als Sohn von Flit Asuno und Emily Asuno. Er hat eine jüngere Schwester namens Yunoa und wächst im Schatten seines Vaters auf, eines gefeierten Helden und Kommandanten der Erd-Föderationsstreitkräfte. Schon in jungen Jahren zeigt Asemu eine starke Begabung für mechanisches Design und das Steuern von Maschinen, wobei er zweimal den Junior-Roboterwettbewerb gewinnt.

In Bezug auf seine Persönlichkeit ist Asemu im Allgemeinen freundlich und kontaktfreudig, kann aber auch rebellisch sein und neigt dazu, rücksichtslose, heroische Aktionen zu unternehmen, ohne die Risiken für sich oder andere vollständig zu bedenken. Er nimmt Freundschaft sehr ernst und schätzt Loyalität, weshalb er einmal Militärpolizisten gegenüberstand, die seinen engen Freund Zeheart Galette der Spionage beschuldigten. Sein prägendster persönlicher Konflikt ist jedoch die Beziehung zu seinem Vater. Während Flit in Asemus Kindheit ihm nahestand, führten seine Pflichten als Kommandeur dazu, dass er sich von der Familie distanzierte. Als Sohn eines Genies werden große Erwartungen an Asemu gestellt, obwohl ihm die natürliche Intelligenz und die speziellen X-Rounder-Fähigkeiten seines Vaters fehlen. Diese Situation erzeugt ein tiefes Bedürfnis nach väterlicher Anerkennung und einen Komplex, dem Asuno-Namen gerecht zu werden.

Asemu erbt an seinem siebzehnten Geburtstag das AGE-Gerät von seinem Vater und steuert erstmals den Gundam AGE-1, um die Kolonie Tordia vor einem Angriff der Vagans zu verteidigen. Seine Motivation wird zunächst von dem Wunsch getrieben, seine Nächsten zu schützen und sich als würdig für das Vermächtnis seines Vaters zu erweisen. Schließlich tritt er in die Erd-Föderationsarmee ein und wird als Mitglied des Woolf-Teams an Bord des Schlachtschiffs Diva zum Piloten des neuen AGE-2 Gundam.

Ein entscheidender Teil von Asemus Weg ist seine Rivalität mit Zeheart Galette, einem ehemaligen besten Freund aus der Schulzeit, der sich als Vagan-Soldat entpuppt. Dieser Verrat erschüttert Asemu zutiefst, und seine späteren Kämpfe mit Zeheart werden zu einer persönlichen Obsession. Er wird neidisch auf Zeheart und seinen Vater wegen ihrer mächtigen X-Rounder-Fähigkeiten, die es ihnen ermöglichen, feindliche Bewegungen zu spüren und vorherzusehen – eine Gabe, die Asemu nicht besitzt. Nach einer Reihe von Niederlagen wird er verzweifelt, diese Kraft zu erlangen, und geht sogar so weit, gefährliche, nicht autorisierte Ausrüstung zu verwenden. Unter der Anleitung seines Mentors, des Ass-Piloten Woolf Enneacle, lernt Asemu jedoch, sich darauf zu konzentrieren, seine eigenen natürlichen Fähigkeiten zu schärfen, anstatt einer Begabung nachzujagen, die er nicht hat. Woolf ermutigt ihn, durch Disziplin und Training ein „Super-Pilot“ zu werden, was Asemu ermöglicht, zu reifen, Selbstvertrauen zu gewinnen und schließlich mächtige X-Rounder-Gegner aus eigener Kraft zu besiegen.

Asemus Schlüsselbeziehungen definieren seinen Entwicklungsbogen. Seine Bindung zu Woolf Enneacle ist von Respekt und Mentorschaft geprägt, und nachdem Woolf im Kampf getötet wird, ehrt Asemu sein Vermächtnis, indem er seinen weißen Pilotanzug übernimmt und seinen Gundam komplett weiß lackiert. Seine Beziehung zu Romary Stone, einer Klassenkameradin, entwickelt sich von Freundschaft zur Ehe, und sie bekommen schließlich einen Sohn namens Kio. Nach einer Mission gegen eine riesige Mobile Armor, bei der sein Gundam schwer beschädigt wird und er als vermisst gemeldet wird, taucht Asemu Jahre später als Anführer einer Weltraumpiraten-Gruppe namens Bisidian unter dem Alias Captain Ash wieder auf. Als diese ältere, abgehärtete Version von sich selbst testet er im Kampf die Fähigkeiten seines eigenen Sohnes Kio und setzt den Kampf gegen Korruption innerhalb der Erd-Föderation fort, wobei er schließlich auf die zunehmend starre Ideologie seines Vaters trifft.

In Bezug auf Fähigkeiten ist Asemu ein äußerst versierter Mobile Suit-Pilot, der Talent im Fernkampf und im Nahkampf zeigt. Sein charakteristischer Kampfstil beinhaltet oft den gleichzeitigen Einsatz von zwei Beam-Säbeln. Er steuert mehrere Versionen des Gundam, darunter den standardmäßigen AGE-2 Normal, den schwer bewaffneten AGE-2 Double Bullet und später den angepassten, auf Nahkampf spezialisierten AGE-2 Dark Hound, der mit einem DODS Lancer-Speer und einem Ankerschuss ausgestattet ist, der einen Hochvolt-Schock verursachen kann. Selbst ohne die Vorteile von X-Rounder-Fähigkeiten ermöglichen ihm sein unermüdliches Training und seine Kampferfahrung, einige der mächtigsten X-Rounder-Piloten der Serie zu messen und sogar zu besiegen, was beweist, dass Geschick und Entschlossenheit natürliches Talent übertreffen können.