TV-Serie
Beschreibung
Kappa ist ein männlicher Kappa-Yokai, der als treuer Wächter und Vasall innerhalb des Nura-Clans dient und die Domäne der Angst vor Wasser innehat. Ursprünglich ein Anhänger von Rikuos Vater, Rihan Nura, versteckte Kappa einst seinen Herrn und versorgte ihn nach einem Angriff von Attentätern mit Informationen. Später wurde er ein vertrauenswürdiges Mitglied von Rikuo Nuras persönlicher Garde und eine Schlüsselfigur in dessen Hyakki Yakko, der Dämonenparade. Sein Geburtstag ist der 30. Oktober, er ist 135 Zentimeter groß und wiegt 40 Kilogramm.

In seiner natürlichen Yokai-Form hat Kappa eine humanoide Gestalt, die sich durch eine große weiße Platte auf seinem Kopf auszeichnet, die einem breiten Hut ähnelt. Er hat schmale, schlitzartige Augen, die oft als geschlossen dargestellt werden, und seine Hände haben Schwimmhäute zwischen den Fingern. Normalerweise trägt er ein praktisches Ninja-Outfit mit Tabi-Stiefeln. Wenn er eine menschliche Gestalt annimmt, um sich in die Menschenwelt einzufügen, wird seine Kopfplatte durch dunkles Haar ersetzt, das in einer ähnlichen Form gestylt ist, und er bedeckt seinen Kopf mit großen, hochwertigen Kopfhörern. Er trägt eine standardmäßige Mittelschul-Jungenuniform aus einem einfachen Hemd und Hose, obwohl seine Schwimmhäute an den Händen ein erkennbares Yokai-Merkmal bleiben.

Kappa ist bekannt für seine außergewöhnlich ruhige, gelassene und stille Persönlichkeit. Er wird oft als der Typ beschrieben, der einfach mit dem Strom schwimmt und selten die Fassung verliert, selbst in ernsten Kampfsituationen. Er ist ein Mann weniger Worte, der scheinbar zufrieden damit ist, andere sprechen zu lassen, während er im Hintergrund bleibt. Trotz dieser unbeschwerten Art nimmt er seine Pflichten ernst und ist äußerst loyal, wobei er großen Respekt vor Rikuo zeigt. Er hat eine besondere Vorliebe für Gurken und genießt die einfache Freude, wenn sein Meister ihm Wasser über den Kopf gießt. In seiner Freizeit hört er auf seinem MP3-Player Musik aus westlichen Ländern, liest Sci-Fi-Magazine und schläft in Flüssen, wobei er es amüsant findet, herauszufinden, wohin ihn die Strömung getrieben hat, wenn er aufwacht.

Seine Hauptmotivation ist seine unerschütterliche Loyalität gegenüber dem Nura-Clan und insbesondere gegenüber Rikuo, dem er zu dienen gelobt hat. Er tauschte mit Rikuo Sakazuki, eine zeremonielle Sake-Schale, um seinen Treueeid zu besiegeln. Er wird nicht von großen Ambitionen angetrieben, sondern von dem Wunsch, seine Rolle als Wächter zu erfüllen und effektiv für seinen Meister zu kämpfen, obwohl er pragmatisch eingesteht, wenn eine Situation seine Fähigkeiten übersteigt.

Im Laufe der Geschichte nimmt Kappa an mehreren wichtigen Konflikten teil. Während des Shikoku-Arcs wird er als einer von Rikuos Leibwächtern eingesetzt und bewacht die Ukiyoe-Mittelschule in seiner menschlichen Form. In der Anime-Adaption liefert er sich einen Einzelkampf mit dem Feind Gangi Kozo in der Wasseraufbereitungsanlage der Stadt. Während des Kyoto-Arcs reist er mit Rikuo an Bord des Takarabune-Schiffs nach Kyoto. Zusammen mit der jungen Onmyoji Yura Keikain trägt sein Eingreifen dazu bei, die gefangenen Yokai Kubinashi und Kejoro aus den Händen von Ibaraki Doji zu befreien. Später kämpft er an der Seite seines Wassergefährten Amezo im Wassergraben um die Burg Nijo.

Zu den wichtigsten Beziehungen gehört seine Bindung zu Rikuo, dem er als Wächter dient, und seine Verbindung zu Yuki Onna, einem Clanmitglied, das ihn oft in seinem Sumpf besucht, um ihm beim Reinigen zu helfen, und Geduld mit seiner äußerst ruhigen Art zeigt. Er entwickelt auch schnell eine gute Beziehung zu Amezo, als er ihn trifft, und erkennt ihre verwandte Natur als Kappa, was es ihnen ermöglicht, effektiv als Team zu kämpfen.

Als Wasser-Yokai sind Kappas Fähigkeiten untrennbar mit Wasser verbunden. Er ist ein geschickter Schwimmer und Kämpfer in aquatischen Umgebungen und kann Wasser sowohl für offensive als auch defensive Zwecke manipulieren. Zu seinen charakteristischen Techniken gehört die Kappa-Geheim-Ninja-Kunst Mizuchi-Kugel, bei der er eine große Wasserkugel erschafft, um sie auf einen Gegner zu werfen, was auch Erstickung verursachen kann. Eine weitere Fähigkeit ist die Kappa-Ninja-Kunst Versteckter-Teich-Umweg, bei der er mit einem Wasserspritzer ein temporäres Portal zu einem nahegelegenen Teich für schnelle Reisen erschafft. Seine Kampfkraft hängt davon ab, dass er sich in der Nähe einer Wasserquelle befindet, eine Einschränkung, die er bereitwillig zugibt.
Besetzung