TV-Serie
Beschreibung
Kano Kirishima ist ein junges Mädchen, das mit ihrer älteren Schwester Hijiri Kirishima in einer ruhigen Küstenstadt lebt, wo die Familie eine örtliche medizinische Klinik betreibt. Sie ist eine Oberschülerin, etwa sechzehn oder siebzehn Jahre alt, leicht erkennbar an ihren kurzen blauen Haaren und grünen Augen. Ihr auffälligstes Merkmal ist ein leuchtend gelbes Bandana oder Band, das dauerhaft um ihr rechtes Handgelenk gebunden ist.
Vom Wesen her ist Kano aufgeschlossen, energiegeladen und verspielt, was sie für andere oft etwas seltsam oder exzentrisch wirken lässt. Sie hat eine kindliche und freundliche Art, begrüßt Menschen häufig mit spielerischen selbstgewählten Titeln und zeigt eine unkomplizierte, naive Neugier auf die Welt. Sie ist eine Tierliebhaberin, die an ihrer Schule als Tierpflegerin arbeitet, und hat eine besonders enge Bindung zu einem streunenden Hund, den sie Kartoffel genannt hat, der ihr überallhin folgt und ihr ständiger Begleiter zu sein scheint. Sie behauptet oft, zu verstehen, was Kartoffel sagt, und behandelt den Hund als ihren besten Freund.
Kanos Hauptmotivation rührt vom Verlust ihrer Mutter her, die kurz nach ihrer Geburt starb. Von Hijiri aufgezogen, wurde ihr erzählt, dass ihre Mutter nun im Himmel sei und über sie wache. Dieser Glaube nährt in Kano einen starken und beständigen Traum: eines Tages in den Himmel zu fliegen, um ihre Mutter zu treffen und sich dafür zu entschuldigen, dass sie die Ursache für deren Tod war. Dieser Wunsch ist eng mit ihrem gelben Armband verbunden, da Hijiri eine Geschichte erfand, dass Kano, wenn sie das Band bis zum Erwachsensein gebunden ließe, die magische Fähigkeit zum Fliegen und zur Zauberei erlangen würde. Kano glaubt diese Geschichte von ganzem Herzen.
Ihre Rolle in der Geschichte beginnt, als sie auf den Protagonisten Yukito Kunisaki trifft. Nachdem er sich mit Kartoffel angefreundet hat, ist Kano von ihm fasziniert, und ihre Schwester Hijiri stellt Yukito für Gelegenheitsarbeiten in der Klinik ein, wodurch er in ihren Haushalt integriert wird. Als Yukito Kano näher kennenlernt, erfährt er von ihrem Traum vom Fliegen, der mit seiner eigenen Suche nach einem Mädchen am Himmel übereinstimmt, sodass er vermutet, sie könnte diejenige sein, nach der er sucht. Es wird jedoch klar, dass Kano unter einem übernatürlichen Fluch leidet. Sie hat seltsame Episoden von Schlafwandeln, Ohnmachtsanfällen und unverständlichem Gemurmel, manchmal wird sie gewalttätig.
Die Ursache dieser Heimsuchung ist eine geistige Besessenheit. Als Kano sehr jung war, fanden sie und Hijiri in einem örtlichen Schrein eine geheimnisvolle weiße Feder. Als Kano sie berührte, wurde sie vom Geist Shirahos besessen, einer trauernden Mutter aus einer tragischen Vergangenheit. Shiraho, von Verzweiflung getrieben und unfähig, ihr eigenes Kind zu töten, um es vor einem schlimmeren Schicksal zu bewahren, hatte Selbstmord begangen. Ihr anhaltender Schmerz führt dazu, dass Kano unbewusst diese letzten Momente nachspielt, was dazu führt, dass sie versucht, andere zu würgen oder sich selbst zu verletzen.
Wichtige Beziehungen prägen ihren Weg. Ihre ältere Schwester Hijiri ist ihre Vormundin, eine engagierte Ärztin, die jahrelang versucht hat, Kanos seltsame Krankheit zu verstehen und zu heilen. In einem verzweifelten Versuch, Kano davon abzuhalten, sich selbst zu verletzen, nachdem sie Blut und ein Messer entdeckt hatte, band Hijiri das gelbe Band um ihr Handgelenk und erfand die Geschichte über Magie, in der Hoffnung, dass das Versprechen als psychologischer Anker dienen würde. Yukito, als Außenseiter, der Teil ihres Zuhauses wird, spielt eine entscheidende Rolle. Er ist anwesend, als die Besessenheit vollständig ausbricht, und indem er dieselbe weiße Feder verwendet, die den Fluch verursacht hat, kann er helfen, den Geist aus Kano zu vertreiben.
Kanos Entwicklung gipfelt in einem Moment tiefgreifender emotionaler Heilung. Nachdem sie die Wahrheit über die Lüge ihrer Schwester erfährt, läuft sie verzweifelt davon, entfernt das Band und versucht, zu ihrer Mutter zu „fliegen“. Während dieser Krise löst die Kraft der Feder eine Vision aus, in der sie endlich den Geist ihrer Mutter trifft. Anstatt sich, wie immer beabsichtigt, für ihre Geburt zu entschuldigen, wird Kano dazu geführt, Dankbarkeit auszudrücken, indem sie ihrer Mutter dafür dankt, dass sie ihr das Leben geschenkt hat. Dieser Akt der Akzeptanz bricht den Fluch. Befreit vom Einfluss des Geistes und der Schuld, die sie getrieben hatte, braucht Kano ihren magischen Talisman nicht mehr. Sie lässt ihr gelbes Bandana absichtlich im Wind davontreiben, was ihre wiedergewonnene emotionale Stabilität und ihre Bereitschaft symbolisiert, ihr eigenes Leben zu leben.
Obwohl sie selbst keine übernatürlichen Kräfte besitzt, ist ihr starker Glaube an Magie ein zentrales persönliches Merkmal. Außerhalb der Hauptgeschichte wird sie in Crossover-Kampfspielen mit bemerkenswerten Fähigkeiten dargestellt, die ihre Persönlichkeit widerspiegeln. Sie wird als Kämpferin gezeigt, die einen Stab führt und elementare Magie einsetzen kann, mit einem Fernkampfstil, der darauf beruht, ihre Gegner auf Distanz zu halten.
Vom Wesen her ist Kano aufgeschlossen, energiegeladen und verspielt, was sie für andere oft etwas seltsam oder exzentrisch wirken lässt. Sie hat eine kindliche und freundliche Art, begrüßt Menschen häufig mit spielerischen selbstgewählten Titeln und zeigt eine unkomplizierte, naive Neugier auf die Welt. Sie ist eine Tierliebhaberin, die an ihrer Schule als Tierpflegerin arbeitet, und hat eine besonders enge Bindung zu einem streunenden Hund, den sie Kartoffel genannt hat, der ihr überallhin folgt und ihr ständiger Begleiter zu sein scheint. Sie behauptet oft, zu verstehen, was Kartoffel sagt, und behandelt den Hund als ihren besten Freund.
Kanos Hauptmotivation rührt vom Verlust ihrer Mutter her, die kurz nach ihrer Geburt starb. Von Hijiri aufgezogen, wurde ihr erzählt, dass ihre Mutter nun im Himmel sei und über sie wache. Dieser Glaube nährt in Kano einen starken und beständigen Traum: eines Tages in den Himmel zu fliegen, um ihre Mutter zu treffen und sich dafür zu entschuldigen, dass sie die Ursache für deren Tod war. Dieser Wunsch ist eng mit ihrem gelben Armband verbunden, da Hijiri eine Geschichte erfand, dass Kano, wenn sie das Band bis zum Erwachsensein gebunden ließe, die magische Fähigkeit zum Fliegen und zur Zauberei erlangen würde. Kano glaubt diese Geschichte von ganzem Herzen.
Ihre Rolle in der Geschichte beginnt, als sie auf den Protagonisten Yukito Kunisaki trifft. Nachdem er sich mit Kartoffel angefreundet hat, ist Kano von ihm fasziniert, und ihre Schwester Hijiri stellt Yukito für Gelegenheitsarbeiten in der Klinik ein, wodurch er in ihren Haushalt integriert wird. Als Yukito Kano näher kennenlernt, erfährt er von ihrem Traum vom Fliegen, der mit seiner eigenen Suche nach einem Mädchen am Himmel übereinstimmt, sodass er vermutet, sie könnte diejenige sein, nach der er sucht. Es wird jedoch klar, dass Kano unter einem übernatürlichen Fluch leidet. Sie hat seltsame Episoden von Schlafwandeln, Ohnmachtsanfällen und unverständlichem Gemurmel, manchmal wird sie gewalttätig.
Die Ursache dieser Heimsuchung ist eine geistige Besessenheit. Als Kano sehr jung war, fanden sie und Hijiri in einem örtlichen Schrein eine geheimnisvolle weiße Feder. Als Kano sie berührte, wurde sie vom Geist Shirahos besessen, einer trauernden Mutter aus einer tragischen Vergangenheit. Shiraho, von Verzweiflung getrieben und unfähig, ihr eigenes Kind zu töten, um es vor einem schlimmeren Schicksal zu bewahren, hatte Selbstmord begangen. Ihr anhaltender Schmerz führt dazu, dass Kano unbewusst diese letzten Momente nachspielt, was dazu führt, dass sie versucht, andere zu würgen oder sich selbst zu verletzen.
Wichtige Beziehungen prägen ihren Weg. Ihre ältere Schwester Hijiri ist ihre Vormundin, eine engagierte Ärztin, die jahrelang versucht hat, Kanos seltsame Krankheit zu verstehen und zu heilen. In einem verzweifelten Versuch, Kano davon abzuhalten, sich selbst zu verletzen, nachdem sie Blut und ein Messer entdeckt hatte, band Hijiri das gelbe Band um ihr Handgelenk und erfand die Geschichte über Magie, in der Hoffnung, dass das Versprechen als psychologischer Anker dienen würde. Yukito, als Außenseiter, der Teil ihres Zuhauses wird, spielt eine entscheidende Rolle. Er ist anwesend, als die Besessenheit vollständig ausbricht, und indem er dieselbe weiße Feder verwendet, die den Fluch verursacht hat, kann er helfen, den Geist aus Kano zu vertreiben.
Kanos Entwicklung gipfelt in einem Moment tiefgreifender emotionaler Heilung. Nachdem sie die Wahrheit über die Lüge ihrer Schwester erfährt, läuft sie verzweifelt davon, entfernt das Band und versucht, zu ihrer Mutter zu „fliegen“. Während dieser Krise löst die Kraft der Feder eine Vision aus, in der sie endlich den Geist ihrer Mutter trifft. Anstatt sich, wie immer beabsichtigt, für ihre Geburt zu entschuldigen, wird Kano dazu geführt, Dankbarkeit auszudrücken, indem sie ihrer Mutter dafür dankt, dass sie ihr das Leben geschenkt hat. Dieser Akt der Akzeptanz bricht den Fluch. Befreit vom Einfluss des Geistes und der Schuld, die sie getrieben hatte, braucht Kano ihren magischen Talisman nicht mehr. Sie lässt ihr gelbes Bandana absichtlich im Wind davontreiben, was ihre wiedergewonnene emotionale Stabilität und ihre Bereitschaft symbolisiert, ihr eigenes Leben zu leben.
Obwohl sie selbst keine übernatürlichen Kräfte besitzt, ist ihr starker Glaube an Magie ein zentrales persönliches Merkmal. Außerhalb der Hauptgeschichte wird sie in Crossover-Kampfspielen mit bemerkenswerten Fähigkeiten dargestellt, die ihre Persönlichkeit widerspiegeln. Sie wird als Kämpferin gezeigt, die einen Stab führt und elementare Magie einsetzen kann, mit einem Fernkampfstil, der darauf beruht, ihre Gegner auf Distanz zu halten.