Meilin fungiert als der Weise des Taoistischen Turms, einer der Neun Weisen innerhalb des Arkite-Königreichs. Ursprünglich eine Spielerin, die aus der realen Welt in die Spielumgebung von Ark Earth Online versetzt wurde, besitzt sie das Aussehen eines niedlichen jungen Mädchens mit lavendelfarbenem Haar und grünen Augen, typischerweise gekleidet in traditioneller chinesischer Kleidung. Ihre energische Sprache ist vom markanten Kyowa-go-Dialekt geprägt. Ihr Hintergrund rührt daher, dass sie eine in Ark Earth Online bekannte Spielerin war, die sowohl Kampfkunst als auch Zauberei beherrschte. Sie verkörpert einen fleißigen und abenteuerlustigen Geist und sucht ständig nach Herausforderungen wie Kampfwettbewerben, starken Kriegern oder mächtigen magischen Bestien zum Training. Dieses Streben ließ sie oft finanziell angeschlagen zurück, weshalb sie sich bei Versuchungen wie Süßigkeiten zurückhalten musste, als Geduldsübung. Ein entscheidendes Ereignis sieben Jahre vor der Haupthandlung war ihr Sieg über den Champion der Untergrundarena „That's Bald Bloody Crimson Kings Blade“, woraufhin sie ihre Klasse zur Priesterin wechselte. Ihre reale Identität kämpfte mit Gewichtsproblemen aufgrund übermäßigen Konsums von Taiyaki und Kastanien-Yokan, was zu Diäten führte; diese speziellen Vorlieben dienten später als Schlüsselmerkmal für Mira. Was ihre Persönlichkeit betrifft, zeigt Meilin in magischen Studien und Kampftrainings eine konzentrierte und ernsthafte Art, angetrieben von einem starken Willen zur Verbesserung. Sie besitzt einen ausgeprägten Sinn für Gerechtigkeit und Mitgefühl und unterstützt Freunde bereitwillig. Während sie anfangs zurückhaltend gegenüber Personen wie Kagami Sakimori ist, entwickelt sie Vertrauen und Loyalität. Sie arbeitet mit Mira zusammen, um die Verschwinden der Weisen und tieferliegende Geheimnisse der Spielwelt zu untersuchen. In Bezug auf ihre Fähigkeiten spezialisiert sie sich auf Taoismus-Magie und zeigt Fertigkeiten in Kampfkünsten, wobei sie Zauberei mit physischen Techniken im Kampf verbindet. Sie sucht aktiv nach Informationen über gefährliche Gegner oder Bedrohungen und zeigt schnelle Reflexe, solchen Hinweisen nachzugehen. Ihre Rolle macht sie zu einer verlässlichen Verbündeten und fähigen Kämpferin in magischen Auseinandersetzungen und Abenteuern. Sie pflegt kooperative Beziehungen zu anderen Charakteren, darunter Solomon und die Neun Weisen, und arbeitet daran, übergreifende Herausforderungen des Königreichs zu bewältigen, während sie sich an die verwandelte Spielwelt anpasst und ihre Kernidentität als Suchende nach Stärke und Gerechtigkeit bewahrt.

Titel

Meilin

Gast