TV-Serie
Beschreibung
Kluke ist eine Hauptfigur aus dem Dorf Talta. Zu Beginn der Geschichte ist sie zehn Jahre alt und lebt als Waise, da sie ihre Eltern vor den Ereignissen der Serie verloren hat. Trotz dieses Verlustes wuchs sie zusammen mit ihrem engen Freund Shu auf und verbindet eine starke Bindung zu den anderen Kindern des Dorfes. Als Shu beschließt, Talta zu verlassen, um sich den Kräften von Nene zu stellen, entscheidet sich Kluke, ihn auf seiner Reise zu begleiten, entschlossen, nicht zurückgelassen zu werden.

Kluke besitzt eine temperamentvolle und manchmal feurige Persönlichkeit. Sie ist bekannt für ihre kurze Zunge und hat keine Angst, ihre Meinung zu äußern, wobei sie Shu und ihren anderen Freund Marumaro oft spielerisch tadelt oder sogar körperlich angreift, wenn sie unvorsichtig handeln. Diese feurige Fassade verbirgt jedoch eine tief fürsorgliche und sensible Natur. Sie macht sich aufrichtig Sorgen um die Sicherheit ihrer Freunde und hasst es, sich hilflos oder wie eine Last für die Gruppe zu fühlen. Ihre anfängliche Frustration rührt von einem Mangel an Kampffähigkeiten her, was ihren Wunsch antreibt, stärker zu werden. Während sie ihre wahren Gefühle oft hinter einer Maske von Neckereien oder Gereiztheit verbirgt, ist sie eine loyale und beschützende Gefährtin.

Klukes Hauptmotivation im ersten Teil ihrer Reise ist es, diejenigen zu beschützen, die ihr am Herzen liegen. Sie schließt sich dem Kampf nicht aus Abenteuerlust an, sondern um Shu zur Seite zu stehen und sicherzustellen, dass sie zu ihren gemeinsamen Kämpfen beitragen kann. Dieser Wunsch, nützlich zu sein und ihre Freunde zu beschützen, ist so stark, dass er ihre einzigartige Fähigkeit erweckt. Anders als andere, die ihre Kräfte früh erlangen, erhält Kluke ihren Schatten später, und zwar weil ihr Wunsch nach der Stärke, alle zu beschützen, rein und absolut war.

In der Geschichte dient Kluke als wichtige Unterstützerin der Gruppe. Obwohl sie in den frühen Phasen nicht die Hauptkämpferin ist, sind ihre Intelligenz und einzigartigen Fähigkeiten von unschätzbarem Wert. Sie ist eine begabte Mechanikerin mit einer natürlichen Affinität zu Maschinen, die komplexe Technologien, die andere verwirren, bedienen, reparieren und verstehen kann. Dieses technische Fachwissen bietet dem Team oft Lösungen für Hindernisse, die sie nicht bekämpfen können. Später entwickelt sich ihre Rolle zu einer direkteren Form der Unterstützung durch den Einsatz ihrer Schattenkräfte.

Klukes wichtigste Beziehungen sind zentral für ihren Charakter. Ihre Bindung zu Shu ist die bedeutendste; sie sind Kindheitsfreunde, die ein unausgesprochenes Verständnis und Fürsorge füreinander teilen. Kluke hegt eine Schwärmerei für Shu, obwohl sie es selten zugibt und leicht eifersüchtig wird, besonders auf Bouquet, die ein offeneres Interesse an ihm zeigt. Ihre Beziehung zu Jiro ist die einer verlässlichen Freundin und Verbündeten, obwohl die beiden im Anime nicht so eng sind wie in anderen Versionen der Geschichte. Sie teilt auch eine komödiantische und oft frustrierte Beziehung mit Marumaro, dessen perverse Tendenzen ihm häufig eine Rüge oder einen Schlag von ihr einbringen. In der zweiten Staffel verändert sich ihre Dynamik erheblich, als sie zur Betreuerin des verletzten Andropov wird, was eine reifere und geduldigere Seite ihrer Persönlichkeit zeigt.

Kluke durchläuft im Laufe der Serie eine bemerkenswerte Entwicklung. Anfangs als ein eher gewöhnliches Mädchen dargestellt, das sich im Kampf nutzlos fühlt, markiert der Erwerb des Phönix-Schatten einen großen Wendepunkt, der ihr die ersehnte Kraft verleiht, sie aber auch in große Gefahr bringt. Nachdem der erste große Konflikt endet, vergehen zwei Jahre, und die zwölfjährige Kluke ist erheblich gereift. Nachdem sie ihre Schattenkräfte verloren hat, hat sie sich in ein friedliches Leben als Dorflehrerin und Betreuerin eingelebt und lebt mit dem verwundeten Andropov zusammen. Sie ist viel ruhiger, weiser und mütterlicher geworden und hat das Kämpfen nach so vielen Verlusten nicht mehr gemocht. Als jedoch eine neue Bedrohung auftaucht, zögert sie nicht, ihre Macht zurückzuerlangen und sich wieder ihren alten Freunden anzuschließen, was zeigt, dass ihr Kernwunsch, andere zu beschützen, nicht verblasst, sondern sich nur vertieft hat.

Klukes bemerkenswerte Fähigkeiten werden durch ihren legendären Schatten, den Phönix, definiert. Anders als die aggressiven Kampfschatten ihrer Verbündeten ist Phönix eine rein unterstützende Entität. Er besitzt die Kraft, mächtige Schutzbarrieren zu erschaffen, die die gesamte Gruppe vor Schaden bewahren können. Seine einzigartigste und entscheidendste Fähigkeit ist die Teleportation, die es Kluke ermöglicht, sich und ihre Gefährten augenblicklich über weite Entfernungen zu transportieren. Diese Kraft erweist sich in den letzten Schlachten der Serie als entscheidender strategischer Vorteil. Abgesehen von ihrem Schatten ist Kluke auch eine hochqualifizierte Mechanikerin, die in der Lage ist, verschiedene Maschinen und Fahrzeuge zu bauen, zu reparieren und zu steuern – eine Fähigkeit, die der Gruppe bei zahlreichen Gelegenheiten hilft.